Avec l'abandon du cycle jour/nuit de l'ancien gestionnaire de moment de la journée (TODM) et du dôme céleste, il est recommandé de convertir toutes les îles que vous souhaitez conserver afin de les rendre compatibles avec le nouveau TODM. Toutes les îles utilisant l'appareil Dôme céleste conserveront leur jouabilité, leurs données de volume et leurs données de position, mais l'éclairage de l'île sera réglé par défaut sur l'éclairage du Chapitre 5 et ignorera tout réglage utilisé avec l'appareil Dôme céleste.
Cette mise à niveau garantit :
Un éclairage plus réaliste avec Lumen et Nanite.
La parité avec le gestionnaire de l'UEFN et les futures mises à jour du gestionnaire.
Cela affecte également les projets UEFN qui utilisent des instances multi-niveaux ou plusieurs mappages. Pour vous assurer de pouvoir publier votre île et réduire les risques de rencontrer des problèmes, vous devez convertir tout l'éclairage de vos niveaux supplémentaires.
Niveau par défaut
Vous aurez toujours un niveau par défaut, qui est celui qui est chargé lorsque vous lancez une session. Vous pouvez modifier le niveau par défaut à tout moment via la ressource GameFeatureData en procédant comme suit :
Dans le navigateur de contenu, double-cliquez sur la vignette Données de la fonctionnalité de jeu. Les données de la fonctionnalité de jeu s'ouvrent dans une nouvelle fenêtre.
Dans le panneau Détails, développez la section Données de l'expérience.
Dans l'option Mappage par défaut, cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez un niveau à promouvoir comme Mappage par défaut.
Par défaut, lorsque vous ouvrez un projet UEFN, le système charge le "mappage par défaut", mais vous pouvez charger des niveaux supplémentaires en procédant comme suit :
Ouvrez le menu Fichier et sélectionnez Ouvrir un niveau…
Mise à niveau manuelle de l'éclairage
Afin de mettre à niveau l'éclairage d'un niveau particulier, il est recommandé d'ouvrir tous les niveaux secondaires auxquels l'ancien éclairage est appliqué et de mettre à niveau le TODM et chaque appareil Dôme céleste individuellement. Une fois le mappage chargé, vous pouvez le convertir et ajuster le rendu visuel pour vous assurer que la conversion fonctionne correctement.
Gestionnaire de moment de la journée (TODM)
Le moyen le plus simple de savoir si un mappage utilise un ancien éclairage est de consulter les paramètres du monde. Pour vérifier quel TODM un mappage utilise, procédez comme suit :
Ouvrez le menu Fenêtre et sélectionnez Paramètres du monde. Le panneau Paramètres du monde s'ouvre à côté du panneau Détails.
Faites défiler jusqu'à Moment de la journée > Gestionnaire du moment de la journée du monde et ouvrez le menu déroulant.
Si le mappage est défini sur le mode du cycle jour-nuit (ancien), il utilise l'ancien éclairage du monde du Chapitre 14. Ce TODM est en cours de retrait et doit être remplacé.
Dans le menu déroulant Gestionnaire du Gestionnaire du moment de la journée du monde, sélectionnez Mode du cycle jour-nuit - Chapitre 5.
Cliquez sur Enregistrer. Le mappage est désormais mis à niveau vers le nouveau TODM.
Appareils Dôme céleste et de séquence de jour
Si l'ancien TODM a été utilisé dans votre mappage, vous disposez peut-être également d'anciens appareils Dôme céleste. Dans ce cas, il est important de mettre également à niveau vos appareils Dôme céleste vers le nouvel appareil de séquence de jour, car l'appareil Dôme céleste n'est pas compatible avec le dernier TODM du Chapitre 5.
Pour vérifier si un mappage utilise l'appareil Dôme céleste, procédez comme suit :
Dans l'organiseur, tapez Dôme céleste dans la barre de recherche pour faire apparaître l'appareil.
Remplacez tous les appareils Dôme céleste utilisés par les appareils de séquence de jour. Vous trouverez l'appareil de séquence de jour dans le dossier Fortnite > Appareils > Décor dans la hiérarchie de contenu du navigateur de contenu.
Ajoutez autant d'appareils de séquence de jour que souhaité et ajustez les effets visuels selon vos préférences.
Les paramètres des appareils Dôme céleste et de séquence de jour sont différents. Il est donc important de se familiariser avec les nouvelles fonctionnalités. Veuillez consulter le document sur l'appareil de séquence de jour pour plus d'informations sur la création d'un éclairage du monde.