Une horde de rôdeurs issus de The Walking Dead Universe se fraye un chemin jusqu'aux îles Fortnite. Utilisez le modèle d'apprentissage PNJ rôdeur dans l'Unreal Editor for Fortnite (l'UEFN) pour découvrir ce type d'ennemi et apprendre à l'intégrer dans vos îles. Le modèle comprend des panneaux d'affichage, des interrupteurs et des exemples de gameplay pour faciliter l'apprentissage dans l'éditeur.
Servez-vous de ce guide pour explorer en détail les éléments suivants du modèle :
Configuration des PNJ rôdeurs
Jouabilité des armes
Scénarios de conception de niveau avec les PNJ rôdeurs
Choix de caméra
Interface utilisateur personnalisée prête à l'emploi pour les PV et l'arme sélectionnée
Effet de post-traitement de dessin au trait
Prise en main
Procédez comme suit pour accéder au modèle :
Ouvrez l'UEFN.
Dans le navigateur de projets, sélectionnez Modèles de marque > The Walking Dead Universe > PNJ rôdeur.
Créez un nouveau projet.
Le modèle PNJ rôdeur n'est disponible que dans l'UEFN. Vous pouvez toutefois accéder aux îles à grille générale de The Walking Dead Universe et à leur ensemble de fonctionnalités en mode Créatif de Fortnite. Pour créer le PNJ rôdeur, vous devez utiliser l'UEFN et accéder au générateur de PNJ, puis à la définition de PNJ.
Pour tirer le meilleur parti du modèle, utilisez à la fois l'éditeur et une instance du client de jeu Fortnite (session). À partir de la session Fortnite, observez les rôdeurs en pleine action, testez des armes et consultez des guides directement dans l'éditeur.
Travaillez en mode Modification en direct pour ajouter des éléments à partir des instructions du panneau d'affichage et appliquez directement les modifications plutôt que d'ouvrir et de fermer le client de jeu. Pour activer le mode Modification en direct : dans la barre d'outils, cliquez sur le menu déroulant Lancer la session et activez la modification en direct.
Pour en savoir plus sur l'application des modifications et le travail en mode Modification en direct, consultez la page Tester votre île.
Configuration des rôdeurs
La première zone de démonstration vous présente les rôdeurs et de nouvelles armes. Suivez les guides de l'éditeur pour vous familiariser avec l'animation, la jouabilité et les sons propres aux rôdeurs, ainsi qu'avec leur mode de configuration. Les PNJ rôdeurs font partie du générateur de PNJ et de la définition de PNJ, disponibles uniquement dans l'UEFN.
Procédez comme suit pour créer un PNJ rôdeur dans le modèle :
Dans le tiroir à contenu, suivez le chemin Fortnite > Appareils > !Beta.
Faites défiler les choix jusqu'au générateur de PNJ, puis faites-le glisser sur votre île.
Dans le panneau Détails, cliquez sur le menu déroulant Définition de PNJ et choisissez l'option WalkerDefinition.
WalkerDefinition est une définition de PNJ créée spécialement pour le modèle par l'équipe de conception d'Epic. Elle utilise les modificateurs de rôdeur par défaut basés sur The Walking Dead Universe. La ressource WalkerDefinition se trouve dans le tiroir à contenu > [Nom de projet] > IA.
Procédez comme suit pour créer votre propre définition de PNJ :
Dans le tiroir à contenu, cliquez sur Ajouter > Intelligence artificielle > Définition de PNJ.
Nommez la ressource et double-cliquez dessus pour l'ouvrir.
Cliquez sur le menu déroulant Type et choisissez Rôdeur ou Rôdeur (uniforme de prisonnier).
Vous pouvez également procéder comme suit :
Faites glisser la définition de PNJ directement sur votre île pour faire apparaître des rôdeurs. Cette action crée un générateur de PNJ auquel la définition de PNJ est automatiquement ajoutée.
Dans le panneau Détails du générateur de PNJ, cliquez sur le menu déroulant Définition de PNJ et choisissez Créer une nouvelle définition de personnage. Double-cliquez sur l'icône pour ouvrir la définition de PNJ.
Les rôdeurs sont lents, mais très, vraiment très nombreux. Dans son panneau Détails, le générateur de PNJ comprend des options pour modifier des propriétés comme le nombre de rôdeurs qui apparaissent au début, puis au cours du jeu. Dans la définition de PNJ, les types Walker et Walker (prisonner uniform) comprennent une option Walker Gameplay Modifier qui permet de changer des attributs tels que les dégâts d'attaque et de morsure.
Essayez d'ajuster les différents paramètres et d'appliquer les modifications pour les tester. Pour en savoir plus sur la création d'un PNJ rôdeur et sur le réglage des modificateurs dans votre île, consultez la rubrique Configurer les rôdeurs.
Poursuivre l'apprentissage
Maintenant que vous maîtrisez les bases du PNJ rôdeur, vous pouvez pousser encore un peu votre découverte du modèle. Mettez vos connaissances en application dans des exemples de jeu sur le thème de l'horreur et de l'action. À travers ces exemples, découvrez des scénarios de conception de niveau que vous pouvez créer avec des caméras à la première ou à la troisième personne pour tirer le meilleur parti des nouveaux types d'ennemis et d'armes.
La série de guides met l'accent sur des techniques spécifiques axées sur les rôdeurs.
Armes de The Walking Dead Universe
Découvrez comment intégrer dans votre jeu la batte Lucille et le fusil à pompe Shiva.
Conception de niveau The Walking Dead Universe
Découvrez les attributs des rôdeurs et les meilleures pratiques pour placer des PNJ sur vos îles grâce à des scénarios de conception de niveau.
Caméras de The Walking Dead Universe
Configurez des caméras de manière à apporter toute l'horreur et l'action de The Walking Dead Universe sur vos îles.
ATH personnalisé TWDU : statistiques vitales et objet sélectionné
Apprenez à ajouter une interface personnalisée indiquant les statistiques vitales d'un joueur et l'objet sélectionné sur votre île TWDU à l'aide d'une configuration prête à l'emploi utilisée dans le modèle PNJ rôdeur.
Effet de post-traitement de dessin au trait
Donnez à votre île The Walking Dead Universe un aspect de bande dessinée avec l'effet de post-traitement de dessin au trait.