L'ensemble de fonctionnalités The Walking Dead Universe (TWDU) présente des ressources d'interface utilisateur (IU) que vous pouvez ajouter à vos îles pour créer un affichage tête haute (ATH) unique en son genre. L'IU personnalisée comprend les données vitales du joueur et l'objet qu'il a sélectionné. Le modèle PNJ rôdeur utilise cet élément de conception pour faire savoir aux joueurs que les rôdeurs sont à prendre au sérieux !
Accéder aux ressources d'IU
Les ressources d'IU sont disponibles dans l'UEFN via le dossier Tiroir à contenu > Contenu The Walking Dead Universe > IU.
Le dossier IU contient des instances de matériau, des textures et des matériaux généraux qui permettent de créer des éléments dans les widgets utilisateur Unreal Motion Graphics (UMG).
Vous ne pouvez pas copier les fichiers du dossier IU dans le dossier de votre projet. Vous devez référencer les fichiers pour les utiliser. Le tableau ci-dessous décrit les widgets UMG disponibles dans le dossier Widgets.
Widget | Description |
UW HUD EquippedInfo Block | Élément pour l'objet sélectionné. Les munitions sont incluses, le cas échéant. |
UW HUD PlayerInfoBlock | Conception d'élément qui indique l'état des PV et du bouclier du joueur. Ce fichier est lié au widget UW HUD TeammateInfo. |
UW HUD TeammateInfo | Conception d'élément qui indique l'état des PV et du bouclier des coéquipiers du joueur. |
UW HUD PlayersInfoStack | Associe les informations relatives au joueur à celles de ses coéquipiers. |
Configurer l'IU de statistiques vitales et d'objet sélectionné
Procédez comme suit pour ajouter l'IU à votre île :
Dans le tiroir à contenu, recherchez le contrôleur d'ATH et faites glisser l'appareil sur votre île.
Suivez le chemin Tiroir à contenu > Contenu The Walking Dead Universe > IU > Widgets.
Tout en plaçant l'appareil en surbrillance, sélectionnez UW HUD PlayersInfoStack.
Dans le panneau Détails, sous Options utilisateur, cliquez sur Avancé et faites défiler jusqu'à Remplacement de module des infos joueur.
Cliquez sur l'icône en forme de flèche pour ajouter le widget sélectionné.
Dans le dossier Widgets, sélectionnez UW HUD EquippedInfo Block.
Dans le panneau Détails, faites défiler l'affichage jusqu'à l'option Remplacement de module des infos de l'objet équipé et cliquez sur l'icône en forme de flèche pour ajouter le widget sélectionné.
Cliquez sur Enregistrer.
Les widgets doivent maintenant apparaître dans le coin inférieur droit de votre écran en mode Jeu. L'emplacement provoque un chevauchement avec la fonction de discussion textuelle, qui perturbe sa visibilité.
Procédez comme suit pour modifier l'emplacement de la discussion textuelle :
Cliquez sur le contrôleur d'ATH et rejoignez le panneau Détails.
Faites défiler les options jusqu'à Modifier la disposition de la discussion textuelle et cochez sa case.
Dans le menu déroulant Alignement, cliquez sur Milieu droit.
Dans le menu déroulant Ancre, cliquez sur Centre droit.
Cliquez sur Enregistrer.
Le texte de discussion doit maintenant apparaître au centre droit, ce qui élimine le chevauchement de l'IU personnalisée.
La barre du bouclier est vide par défaut. Vous pouvez placer des boucliers dans le jeu pour voir à quoi ressemblera l'IU. L'IU personnalisée ne prend pas en charge l'endurance.
Pour en savoir plus sur les options de l'appareil, consultez la rubrique Contrôleurs d'ATH. Pour votre IU personnalisée, vous devez créer des widgets et les connecter à l'appareil en procédant de la manière décrite ci-dessus. Pour en savoir plus, consultez la rubrique Interfaces utilisateur de jeu.
Pour vous exercer davantage dans l'éditeur avec divers exemples de fonctionnalités d'IU, consultez la rubrique Modèle d'interface utilisateur. Procédez comme suit pour accéder au modèle lorsque vous êtes déjà dans l'éditeur :
Cliquez sur Fichier > Nouveau/Ouvrir un projet. Le navigateur de projet s'ouvre.
Cliquez sur Exemple de fonctionnalités > Interfaces utilisateur.
Créez un nouveau projet.
Étapes suivantes
Continuez à vous familiariser avec les éléments de conception pour améliorer vos îles TWDU.