Bannière : Cette fonctionnalité est en accès anticipé. Vous pouvez publier des îles qui utilisent cette fonctionnalité, mais sachez que pendant la période d'accès anticipé, toute mise à jour risque de perturber le bon fonctionnement de votre île et de nécessiter votre intervention.
Dans cette section, vous apprendrez à créer des images personnalisées à afficher sur les appareils de message d'ATH pour les écrans de démarrage. Pour savoir comment ajouter vos propres images à votre projet, consultez la rubrique Importer des textures.
Procédez comme suit pour créer un écran de démarrage personnalisé : 1. Créez un blueprint de widget avec une variante de widget d'utilisateur nommé WBP_Logo1. 1. Ajoutez d'abord un widget Size Box, puis ajoutez le widget Image en tant qu'enfant. Le widget Size Box fournit un panneau dans lequel le widget Image doit être positionné.
- Dans le panneau Détails du widget Image, appliquez les paramètres suivants.
Option Valeur Explication Alignement horizontal Aligner horizontalement au centre L'image apparaît horizontalement au centre de l'écran. Alignement vertical Aligner verticalement au centre L'image apparaît verticalement au centre de l'écran. Image T_UI_IconLibrary_Bicycle_128 L'image qui s'affiche dans l'interface utilisateur. X de taille d'image 128,0 Définit la largeur de l'image. Y de taille d'image 128,0 Définit la hauteur de l'image. - Enregistrez et cliquez sur Compiler pour le blueprint de widget.
Dupliquez la ressource WBP_Logo1 pour le deuxième écran de démarrage, puis modifiez l'image.
Vous ajouterez ces widgets personnalisés aux appareils Message ATH ultérieurement, à l'étape 5 de ce tutoriel.