Cette section va vous montrer comment créer un nouveau projet et commencer à concevoir le gameplay.
Ouvrez l'UEFN et créez un nouveau projet vide.
Sélectionnez l'appareil IslandSettings dans l'organiseur et localisez la section Options utilisateur - Règles du jeu.
Modifiez les options utilisateur comme indiqué ci-dessous.
Utilisez la barre de recherche pour retrouver plus rapidement chaque paramètre.
| Option | Value | Explication |
|---|---|---|
Nombre max de joueurs | 4 | Il y aura un maximum de quatre joueurs. |
Équipes | Coopératif | Il s'agit d'un jeu en coopération. |
Taille d'équipe | 4 | L'équipe sera composée de quatre joueurs. |
Sélection de la plaque d'apparition | Près des équipiers | Les joueurs apparaîtront à proximité les uns des autres. |
Déclenchement automatique | False | Le jeu ne peut être démarré que manuellement. |
Compte à rebours de début de jeu | 3 | Le jeu commencera après un délai de trois secondes. |
Style de collecte | Mode Créatif | Les valeurs du mode Créatif sont utilisées pour la collecte de ressources pendant le jeu. |
Permettre la construction | Aucun | Les joueurs ne sont pas autorisés à construire pendant la partie. |
Dégâts sur le décor | Désactivé | Les joueurs ne sont pas autorisés à détruire le décor. |
Dégâts aux structures | Aucun | Les joueurs ne sont pas autorisés à détruire les structures. |
Durée de réapparition | 5.0 | Les joueurs réapparaissent au bout de cinq secondes. |
Fatigue après plusieurs sauts | True | Après plusieurs sauts successifs, une pénalité s'applique à la hauteur des sauts. |
Redéployer le planeur | True | Les joueurs peuvent déployer librement leurs planeurs sans utiliser d'objets. |
Vitesse de vol | x1,0 | Un multiplicateur de mouvement de 1 s'applique pendant le vol. |
Durée d'affichage du vainqueur du jeu | 3.0 | Le nom du gagnant du jeu s'affiche pendant 3 secondes à la fin du jeu. |
Durée d'affichage du score du jeu | 15.0 | Le tableau des scores final s'affiche pendant 15 secondes à la fin du jeu. |
Durée d'affichage du vainqueur de la manche | 3.0 | Le nom du gagnant de la manche s'affiche pendant 3 secondes à la fin de la manche. |
Durée d'affichage du score de la manche | 15.0 | Le tableau des scores s'affiche pendant 15 secondes à la fin de la manche. |
Informations de l'ATH | True | Les éliminations d'IA ennemies s'affichent dans l'ATH. |
Écran de la carte | Carte globale | La carte globale s'affiche lorsqu'un joueur appuie sur la touche Carte. |
Message de fin de jeu | Coopératif | Le son de victoire retentit et le même écran de fin de partie s'affiche pour tout le monde. |
Son de victoire | Réussite 1 | Ce paramètre définit le son qu'entendent les joueurs qui gagnent la partie. |