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Au début de chaque manche, les joueurs fuient la tempête et tentent de réduire les dégâts qu'elle leur inflige tout en accomplissant les objectifs du jeu. Le but du créateur dans Guerre des tempêtes est de construire une carte avec des tempêtes générées aléatoirement pour chaque manche. Après avoir créé cet exemple, le joueur saura utiliser l'appareil contrôleur de tempête de base, le générateur de nombre aléatoire et le déclencheur.
Appareils utilisés
Instructions
Chaque appareil dont vous aurez besoin dans cet exemple est décrit ci-dessous.
Placement des contrôleurs de tempête de base
Appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire du mode Créatif.
Cliquez sur Appareils > Contrôleur de tempête de base > S'équiper pour ajouter le contrôleur de tempête de base à votre barre de raccourcis.
Toujours depuis le menu des appareils, ajoutez les appareils suivants :
Générateur de nombre aléatoire
Déclencheur 1. Placez un contrôleur de tempête de base.
Appuyez sur E pour ouvrir les paramètres du contrôleur de tempête de base.
Modifiez les options du contrôleur de tempête de base.
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option Valeur Explication Générer une tempête au début du jeu
Non
Les contrôleurs de tempête de base s'activent à la réception d'un signal.
Générer la tempête si reçu depuis
Canal 1 / 2 / 3 / 4
Définit quel canal déclenchera l'appareil Contrôleur de tempête de base.
Copiez le premier contrôleur de tempête de base puis collez-en 3 autres à différents endroits de l'île. Ceci fera apparaître une nouvelle tempête dans un lieu différent à chaque début de manche.
Modifiez l'option Générer la tempête si reçu depuis du deuxième contrôleur de tempête de base et réglez-la sur le canal 2. Faites de même avec les 2 autres contrôleurs de tempête de base, réglez-en un sur le canal 3 et l'autre sur le canal 4.
Placement du générateur de nombre aléatoire
Sélectionnez le générateur de nombre aléatoire dans votre barre de raccourcis.
Placez le générateur de nombre aléatoire, puis appuyez sur E pour ouvrir ses paramètres.
Modifiez les options du GNA.
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option Valeur Explication *Valeur limite
4
Définit le nombre maximal que le générateur de nombre aléatoire peut générer.
Tirage unique du nombre
Oui (réinit. en début de jeu)
Assure qu'aucune valeur n'est jamais choisie plus d'une fois dans une partie.
Zone
Suivant
Définit la direction dans laquelle une zone sera créée par l'appareil générateur de nombre aléatoire pour activer les déclencheurs.
Phase d'activation
démarrage du jeu
Assure que le générateur de nombre aléatoire démarre au début du jeu.
Envisagez d'ajouter l'option silencieuse pour l'appareil si vous le placez près de l'arène, ou vous pouvez vous assurer que l'appareil est suffisamment éloigné de l'arène pour ne pas être entendu pendant le gameplay.
Déplacez-vous autour du générateur de nombre aléatoire. Vous pouvez maintenant voir qu'il y a 4 boîtes qui sortent de l'appareil, ce sont des volumes. Cet appareil fonctionne comme un séquenceur. Lorsque le générateur de nombre aléatoire active l'un de ses volumes, tous les appareils de ce volume qui acceptent les séquenceurs seront déclenchés.
Placement des déclencheurs
Sélectionnez le déclencheur dans la barre de raccourcis.
Placez un déclencheur dans chacune des boîtes de volume.
Un déclencheur est placé dans chaque boîte qui sort du générateur de nombre aléatoire.
Modifiez les options du premier déclencheur.
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option Valeur Explication *Au déclenchement, transmettre sur
Canal 1
Le GNA déclenche aléatoirement l'un des déclencheurs pour qu'il transmette un signal au contrôleur de tempête de base sur la fréquence sélectionnée.
Réglez le paramètre Au déclenchement, transmettre sur des 3 déclencheurs restants en vous assurant d'en régler un sur le canal 2, un sur le canal 3 et un sur le canal 4.
Options Mon île
Après avoir placé tous les appareils et modifié leurs paramètres, vous devez maintenant déterminer le nombre de manches du jeu. Commencez avec quatre manches pour que chaque contrôleur de tempête de base puisse créer une tempête au moins une fois pendant une des manches.
Cliquez sur Tab pour ouvrir le panneau Mon île > Jeu.
Modifiez les options de Jeu.
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option Valeur Explication Manches totales
4
Chaque manche permet au GNA de choisir aléatoirement parmi les 4 déclencheurs et contrôleurs de tempête de base.
Limite de temps
1 minute
Réduisez le temps pour ne pas avoir à attendre trop longtemps avant l'arrivée d'une nouvelle tempête à chaque manche.
Jouer à votre jeu
Après avoir créé votre propre Guerre des tempêtes, vous comprendrez les bases de la création de tempêtes dans les modes Battle Royale et Sauver le monde de Fortnite.
La Guerre des tempêtes peut être combinée avec d'autres idées comme le salon d'équipement pour créer des modes de jeu encore plus intéressants. Vous pouvez également utiliser d'autres appareils tels que les balises de tempête avancée et les contrôleurs de tempête avancé pour augmenter la complexité du jeu.
Vous pouvez modifier les options supplémentaires du contrôleur de tempête de base pour déplacer la tempête et définir son rayon et les dégâts qu'elle inflige. Combinez le générateur de nombre aléatoire et les déclencheurs avec d'autres appareils ou pièges pour créer une expérience de jeu amusante et complexe en générant aléatoirement des ennemis, des animaux et bien d'autres choses.
Vidéo de Guerre des tempêtes