Devant le joueur se trouvent deux boutons sur un mur. Le premier bouton fait apparaître une vague de créatures qui se précipitent sur lui. Le joueur élimine les créatures et retourne vers le mur pour appuyer sur le second bouton qui fait apparaître une nouvelle vague de créatures différentes qui se précipitent sur lui.
L'exemple de jeu Générateur 123 vous enseigne différentes manières de configurer le générateur de créatures. Il vous permet de créer des vagues d'ennemis sur votre île grâce à 3 générateurs de créatures, 1 poseur de créature, 2 boutons, 1 objectif chronométré et 1 appareil Inventaire et paramètres de groupe.
Appareils utilisés
Pour en savoir plus sur le placement d'appareils et d'accessoires et sur l'utilisation de la grille, consultez les didacticiels vidéo du mode Créatif de Fortnite.
- 3 générateurs de créatures
- 1 poseur de créature
- 2 boutons
- 1 plaque d'apparition de joueur
- 1 objectif chronométré
Pièges utilisés
Éléments de galerie utilisés
Dans cet exemple, les éléments de la galerie Pueblo ont été utilisés pour créer le mur où se trouvent les boutons. Vous pouvez utiliser les éléments de galerie de votre choix sur votre île.
- 1 mur Pueblo
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2 arches Pueblo
Placer les éléments de galerie
- Appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.
- Cliquez sur Galerie > Pueblo, puis sur Ouvrir. Ensuite, sélectionnez le mur et cliquez sur S'équiper.
- Faites de même pour ajouter les arches Pueblo à votre barre de raccourcis.
- Cliquez sur Placer pour retourner en mode Construction et placez les murs.
Placer les pièges
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Appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.
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Cliquez sur Appareils > Inventaire et paramètres de groupe > S'équiper pour ajouter l'appareil Inventaire et paramètres de groupe à votre barre de raccourcis.
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Appuyez sur Y pour placer l'appareil Inventaire et paramètres de groupe à côté du mur Pueblo.
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Appuyez sur Tab > Armes pour retourner dans l'inventaire créatif. Ajoutez des armes à l'appareil Inventaire et paramètres de groupe en vous plaçant dessus.
- Sélectionnez les armes que vous souhaitez donner à votre joueur et cliquez sur S'équiper pour chaque arme choisie pour l'ajouter à votre barre d'équipement.
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Maintenez le clic gauche et faites glisser chaque arme depuis la barre d'équipement jusqu'à ce qu'un icone de sac à dos orange apparaisse, puis relâchez-la.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
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Configurez l'appareil Inventaire et paramètres de groupe :
Option Valeur Explication Donner les objets à la réapparition Oui Lorsque le joueur réapparaît sur l'île, il reçoit les mêmes objets. Équiper les objets donnés Premier objet Équipe automatiquement la première arme. Munitions infinies Oui Fournit des munitions infinies au joueur.
Placer les appareils
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Appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.
- Cliquez sur Appareils > Plaque d'apparition de joueur pour ajouter la plaque d'apparition de joueur à votre barre de raccourcis. Toujours depuis le menu des appareils, ajoutez les appareils suivants :
- Poseur de créature
- Bouton
- Objectif chronométré
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Générateur de créatures
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Cliquez sur Placer pour placer le premier générateur de créatures.
Chaque vague de monstres a un comportement différent grâce aux options du générateur de créatures.
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Appuyez sur E > Icone paramètres près du générateur de créatures pour le renommer, « Générateur de créatures du cube ».
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Configurez le générateur de créatures :
Option Valeur Explication Limite de créatures pouvant apparaître 10 Fait apparaître 10 créatures durant toute son existence. Activé au démarrage du jeu Désactivé L'appareil ne fait pas automatiquement apparaître des créatures au début du jeu. Activer si reçu depuis Canal 1 L'appareil commence à faire apparaître des créatures à la réception d'un signal du premier bouton sur le canal 1. Désactiver si reçu depuis Canal 2 L'appareil est désactivé et détruit à la réception d'un signal du second bouton sur le canal 2. Le premier générateur de créatures envoie la première vague de créatures du cube. Il est détruit lorsque toutes les créatures ont été éliminées. Le joueur peut aussi infliger des dégâts au générateur et le détruire.
- Placez deux générateurs de créatures supplémentaires et renommez-les : Générateur de créatures de glace et Générateur de démons empoisonnés.
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Configurez le générateur de créatures de glace :
Option Valeur Explication Type de générateur Générateur de glace Le générateur se transforme en une structure de glace. Type de créature Aléatoire (glace) Fait apparaître des créatures de glace aléatoires. Nombre de créatures 6 Fait apparaître 6 créatures de glace aléatoires. Limite de créatures pouvant apparaître 10 Fait apparaître 10 créatures durant toute son existence (dont 6 au début). Si vous souhaitez faire apparaître bien plus de créatures, augmentez la valeur de cette option ou réglez-la sur Infini. Générateur invincible Oui Le joueur ne peut pas détruire le générateur. Infliger des dégâts au générateur après apparition Non Le générateur ne subit pas de dégâts quand il génère des créatures. Activé au démarrage du jeu Désactivé Le deuxième générateur ne fait pas apparaître de créatures au début du jeu. Activer si reçu depuis Canal 2 Le deuxième générateur commence à faire apparaître des créatures à la réception d'un signal du second bouton sur le canal 2. Désactiver si reçu depuis Canal 1 Si le joueur appuie de nouveau sur le bouton pendant que le générateur est activé, cette option désactive le deuxième générateur à la réception d'un signal du premier bouton sur le canal 1. Éliminer les créatures si reçu depuis Canal 3 Élimine toutes les créatures à la réception d'un signal provenant du poseur de créature. Détruire le générateur si reçu depuis Canal 3 Détruit le générateur à la réception d'un signal du poseur de créature sur le canal 3. La deuxième vague fait apparaître des créatures de glace en continu jusqu'à ce que vous éliminiez le boss, ce qui détruit le générateur et les créatures restantes.
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Configurez le troisième générateur de créatures :
Option Valeur Explication Type de créatures Démon empoisonné Fait apparaître un démon empoisonné. Nombre de créatures 10 Fait apparaître 10 démons empoisonnés. Portée d'activation 10 carrés Les créatures apparaissent lorsque le joueur se trouve à 10 carrés ou moins du générateur de créatures. Portée de disparition 10 carrés Les créatures disparaissent si elles se trouvent au-delà de 10 carrés du générateur. Générateur invincible Oui Le joueur ne peut pas infliger de dégâts au générateur de créatures ni le détruire. Activé au démarrage du jeu Désactivé Le générateur ne fait pas apparaître de créatures au début du jeu. Activer si reçu depuis Canal 3 Fait apparaître des démons empoisonnés à la réception d'un signal du poseur de créature sur le canal 3. Éliminer les créatures si reçu depuis Canal 4 Élimine toutes les créatures à la réception d'un signal de l'objectif chronométré sur le canal 4. Détruire le générateur si reçu depuis Canal 4 Le générateur est détruit à la réception d'un signal de l'objectif chronométré sur le canal 4. Le troisième générateur est invisible et est détruit, en même temps que tous les démons empoisonnés générés, à la fin du compte à rebours si le joueur a survécu.
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Sélectionnez le poseur de créature dans votre barre de raccourcis et placez-le à l'intérieur des limites du deuxième générateur de créatures.
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Configurez le poseur de créature :
Option Valeur Explication Type de créature Brute rouge Utilisez une brute en tant que boss que le joueur doit affronter. Phase d'activation Jamais Le poseur ne fait pas apparaître de créature avant de recevoir un signal. Apparaître si reçu depuis Canal 2 Le boss apparaît à la réception du signal du second bouton. À l'élimination, transmettre sur Canal 3 À l'élimination du boss, le poseur de créature transmet un signal à l'objectif chronométré sur le canal 3. -
Placez l'objectif chronométré à côté de l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
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Configurez l'objectif chronométré :
Option Valeur Explication Temps 15 secondes Lorsque le boss est éliminé, il fait apparaître les démons empoisonnés du troisième générateur et lance un décompte de 15 secondes, à l'issue duquel les démons sont éliminés. Compte à rebours visible dans l'ATH Non Le compte à rebours n'est pas visible dans l'ATH. Mode urgence Non L'appareil n'entre pas en mode urgence. Son du chronomètre Non L'objectif chronométré n'émet pas de son pendant le compte à rebours. Lancer si reçu depuis Canal 3 Le compte à rebours se lance à la réception d'un signal du poseur de créature sur le canal 3. À l'achèvement, transmettre sur Canal 4 Transmet un signal au troisième générateur de créatures sur le canal 4, ce qui le détruit. -
Sélectionnez le bouton dans votre barre de raccourcis et placez-en un sur le mur Pueblo au-dessus de l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
!Place the Button device](buttons.png)(w:600)
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Configurez le bouton :
Option Valeur Explication Texte d'interaction Bouton 1 Quand un joueur s'approche du bouton, il affiche « Bouton 1 ». Si actionné, transmettre sur Canal 1 Quand le joueur appuie sur E, le bouton transmet un signal au premier générateur qui commence à faire apparaître les créatures. Les messages indiquant au joueur d'appuyer sur le bouton sont optionnels et sont affichés grâce au panneau d'affichage.
- Copiez le bouton et collez-le sur le mur, à côté du premier.
- Écrivez Bouton 2 dans l'option Texte d'interaction.
- Réglez l'option Si actionné, transmettre sur sur le canal 2.
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Sélectionnez la plaque d'apparition de joueur dans votre barre de raccourcis et placez-la au centre de l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
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Réglez l'option Visible pendant les jeux de la plaque d'apparition de joueur sur Non.
Jouer à votre jeu
Maintenant que vous savez comment configurer les générateurs de créatures, vous pouvez créer différentes vagues de créatures sur votre île. Associez le générateur de créatures et le poseur de créature au générateur de nombre aléatoire pour faire apparaître des créatures aléatoirement, ou bien associez-les à un déclencheur pour faire apparaître des créatures lorsque le joueur active le déclencheur suite à un enchaînement d'actions.