L'objet de gameplay Bousculer accorde à un joueur la capacité unique de pousser un autre joueur, et pour les îles compatibles avec la physique, d'envoyer un accessoire sur une courte distance.
Les joueurs effectuent l'action de bousculer à mains nues (aucun signe externe n'indique si un joueur est équipé de l'objet ou non). Cette conception cachée peut créer un élément de suspense sur votre île.
Vous pouvez utiliser cet objet de plusieurs manières pour créer des options de jeu intéressantes :
Les joueurs peuvent en pousser d'autres depuis des hauteurs, ce qui provoque des dégâts de chute.
Les joueurs peuvent envoyer un membre de l’équipe ou un autre allié hors du chemin d’un danger, d’un véhicule ou d’une attaque.
Les joueurs peuvent envoyer des accessoires activés par la physique sur un déclencheur pour activer un événement.
Pour en savoir plus sur l'activation de la physique, consultez la rubrique Premiers pas avec la physique.
Ajoutez cet objet à votre île pour créer des situations intenses, par exemple, un joueur qui ne sait pas si les autres utiliseront un objet pour l'aider ou pour le nuire.
Localiser l'objet Bousculer dans le mode Créatif
Pour trouver l'objet Bousculer dans le mode Créatif, suivez ces étapes :
Ouvrez le menu du mode Créatif en appuyant sur la touche M sur PC ou en utilisant le contrôle qui ouvre le menu du mode Créatif. Cliquez sur Contenu pour ouvrir l'inventaire.
Cliquez sur Objets dans le panneau Catégories sur la gauche. Pour trouver l’objet Bousculer, vous pouvez saisir « Bousculer » dans la barre de recherche, ou simplement les premières lettres du mot.
Sélectionnez l’objet Bousculer et cliquez sur Équiper en bas de l'écran. Vous pouvez également le faire glisser vers la barre d'équipement.
Pour accorder l'objet Bousculer aux joueurs, vous devez le joindre à un appareil tel que le Générateur d'objets. Consultez la section Enregistrement d'éléments dans le mode Créatif pour savoir comment procéder.
Localiser l'objet Bousculer dans l'UEFN
Pour trouver l'objet Bousculer dans l'UEFN et l'ajouter à votre niveau, suivez ces étapes :
Ouvrez votre projet dans l’UEFN.
Dans le navigateur de contenu, sélectionnez le dossier Fortnite. Dans la barre de recherche, vous pouvez saisir « Bousculer » ou simplement les premières lettres du mot.
Sélectionnez l'objet Bousculer et faites-le glisser dans votre niveau.
Pour accorder l'objet Bousculer aux joueurs, vous devez le joindre à un appareil tel que le Générateur d'objets. Consultez la section Ajout de Bousculer à la liste d’objets dans l’UEFN pour apprendre comment procéder.
Enregistrement d'objets dans le mode Créatif
Pour accorder des objets à un joueur, vous pouvez utiliser plusieurs appareils qui accordent des objets aux joueurs. Voici quelques exemples d'appareils pouvant accorder des objets aux joueurs ou les proposer en échange de monnaie.
Vous devez enregistrer des objets pour les joindre à l'appareil. Pour enregistrer un objet dans ces appareils, suivez les étapes ci-dessous.
Dans l'onglet Contenu du menu, trouvez les objets et l'équipement que vous voulez enregistrer dans un appareil et équipez-vous-en.
En mode Création, tenez-vous à côté de l'appareil qui doit enregistrer l'objet.
Appuyez sur la touche Tabulation pour ouvrir l'écran d'inventaire du joueur.
Cliquez sur l’objet et faites-le glisser avec votre souris jusqu'à ce qu'une icône de sac à dos apparaisse.
Enregistrement de l'objet Bousculer avec le générateur d'objets
Un appareil compatible enregistrera immédiatement l'objet déposé.
Ajout de Bousculer à la liste des objets dans l’UEFN
Pour accorder les objets à vos joueurs, vous devez joindre l'objet à un appareil qui accorde des objets aux joueurs ou les propose aux joueurs en échange de monnaie. Par exemple, les étapes ci-dessous vous montrent comment ajouter l’objet Bousculer à un appareil générateur d'objets.
Dans le navigateur de contenu, développez le dossier Fortnite et sélectionnez le dossier Appareils.
Dans la barre de recherche, saisissez « générateur » pour réduire le nombre d’appareils affichés.
Faites défiler vers le bas pour trouver l'appareil générateur d'objets, puis faites-le glisser dans votre niveau.
Sélectionnez le générateur d'objets dans votre fenêtre d'affichage ou dans l'organiseur. Dans le panneau Détails, recherchez l’option Liste d’objets sous Options utilisateur.
Cliquez sur l’icône + (plus) pour ajouter un élément de matrice.
Cliquez sur le menu déroulant pour Ramasser pour faire apparaître, et saisissez « Bousculer » dans la barre de recherche. Sélectionnez l'élément Bousculer.
L'objet Bousculer est désormais attaché au générateur d'objets et fera apparaître l'objet dans le jeu.