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L'objectif de l'Académie de tir est de tirer sur les cibles avec précision le plus rapidement possible. Dans ce jeu, les joueurs peuvent travailler leur visée et leur précision tout en apprenant à se servir d'un fusil d'assaut de combat.
Dans cet exemple, vous apprendrez à utiliser l'appareil Inventaire et paramètres de groupe, la plaque d'apparition de joueur, l'appareil de barrière et la galerie Stand de tir.
Appareils utilisés
Pour en savoir plus sur le placement d'appareils et d'accessoires et sur l'utilisation de la grille, consultez les didacticiels vidéo.
- 1 appareil de barrière
- 1 plaque d'apparition de joueur
- 15 galeries Stand de tir
- 1 fusil d'assaut légendaire
Pièges utilisés
Placer les pièges
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Appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.
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Cliquez sur Appareils > Inventaire et paramètres de groupe > S'équiper pour ajouter l'appareil Inventaire et paramètres de groupe à votre barre de raccourcis.
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Appuyez sur Y pour placer l'appareil Inventaire et paramètres de groupe dans un endroit dégagé. Cet appareil remettra aux joueurs un fusil d'assaut de combat quand ils apparaîtront dans le jeu.
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Modifiez l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
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Option Valeur Explication Équiper les objets donnés Premier objet Équipe l'arme du premier emplacement d'objet du joueur. Munitions infinies Oui Le fusil dispose de munitions infinies.
Placer les appareils
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Cliquez sur Appareils > Appareil de barrière > S'équiper pour ajouter l'appareil de barrière à votre barre de raccourcis. Toujours depuis le menu des appareils, ajoutez les appareils suivants :
- Gestionnaire de score
- Plaque d'apparition de joueur
- Galerie Stand de tir
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Placez l'appareil de barrière sur l'appareil Inventaire et paramètres de groupe. Cela crée une zone qui permet au joueur de se déplacer mais qui l'empêche de s'approcher trop près des cibles.
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Configurez l'appareil de barrière.
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Option Valeur Explication Style de la barrière Invisible Crée une barrière invisible autour du joueur. Bloquer les tirs d'armes à feu Non Permet aux tirs d'armes à feu de traverser la barrière. Forme de la zone Boîte (creuse) Permet au joueur de se déplacer à l'intérieur de la barrière. Largeur de la barrière 2 Donne au joueur assez d'espace pour se déplacer, mais l'empêche de s'approcher des cibles. Profondeur de la barrière 2 Donne au joueur assez d'espace pour se déplacer, mais l'empêche de s'approcher des cibles. -
Placez la plaque d'apparition de joueur sur l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
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Configurez la plaque d'apparition de joueur :
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Option Valeur Explication Visible pendant les jeux Non Rend la plaque d'apparition de joueur invisible pendant le jeu. Quand le joueur est apparu, transmettre sur Canal 1 Transmet un signal aux appareils associés quand le joueur entre dans le jeu.
Préparer le stand de tir
Pour mettre en place votre stand de tir, vous devez enregistrer une arme pour le joueur dans l'appareil Inventaire et paramètres de groupe et placer les cibles.
- Tenez-vous sur l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
- Ouvrez l'inventaire créatif et sélectionnez l'onglet Armes pour voir les armes disponibles.
- Sélectionnez le fusil d'assaut de combat légendaire, puis cliquez sur S'équiper pour l'ajouter à votre barre d'équipement.
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Maintenez le clic sur le fusil et faites-le glisser depuis la barre d'équipement jusqu'à ce qu'un icone de sac à dos orange apparaisse, puis relâchez-le.
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Placez la galerie Stand de tir. Les cibles de la galerie doivent faire face à l'appareil Inventaire et paramètres de groupe.
- Configurez le niveau de difficulté souhaité du premier mannequin et le nombre de points accordés au joueur en fonction de ce niveau de difficulté.
- Faites 19 copier-coller du mannequin pour avoir plusieurs cibles avec la même difficulté.
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Répétez les deux dernières étapes après avoir créé des cibles de difficulté plus élevée.
Pour augmenter la difficulté, éloignez la galerie Stand de tir de la barrière.
Cibles fixes
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Option Valeur Explication Multiplicateur de tir au centre 2 Double la récompense en points lors d'un tir en plein centre. Durée de réinitialisation 15 secondes Laisse suffisamment de temps au joueur pour se concentrer sur une autre cible avant que la cible abattue ne se relève. Cibles mouvantes
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Option Valeur Explication Vitesse RAPIDE La cible bouge de gauche à droite rapidement, ce qui la rend plus difficile à toucher. Type de cible Tête de citrouille La tête de citrouille a une plus grosse tête et rend le tir en plein centre plus facile. Multiplicateur de tir au centre 2 Double la récompense en points lors d'un tir en plein centre. Cible abattue par un tir au centre Oui Les cibles touchées en plein centre sont abattues. Durée de réinitialisation 15 secondes Laisse suffisamment de temps au joueur pour se concentrer sur une autre cible avant que la cible abattue ne se relève.
## Paramètres de Mon île Les options de Mon île vous permettent d'améliorer l'expérience sur votre île. Les paramètres de Mon île fonctionnent avec ceux de vos appareils pour définir la structure du jeu et le rôle de l'interface pendant la partie.
Modifiez uniquement les options ci-dessous et laissez les autres par défaut.
Essayez les options suivantes :
Jeu
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| Option | Valeur | Explication |
|---|---|---|
| Nombre max de joueurs | 1 | Le jeu ne peut accueillir qu'un joueur à la fois car une seule plaque d'apparition de joueur est présente. |
| Manches totales | 3 | Le joueur a 3 manches pour essayer de faire le meilleur score possible. |
| Limite de temps | 8 Minutes | Le joueur doit gagner autant de points que possible pendant le temps imparti. |
| Déclenchement auto | Immédiat | Permet au joueur d'entrer immédiatement sur le stand de tir. |
Paramètres
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| Option | Valeur | Explication |
|---|---|---|
| Commencer avec une pioche | Non | Le joueur commencera le jeu sans pioche. |
Jouer à votre jeu
Après avoir créé l'Académie de tir et joué à votre jeu, vous aurez d'autres idées d'utilisation pour l'appareil de barrière et la galerie Stand de tir. Vous pouvez activer et désactiver la barrière grâce aux canaux dans les options de l'appareil de barrière.
Les cibles ne se déplacent pas seulement de gauche à droite, mais aussi de haut en bas ou de manière aléatoire en fonction des leurs réglages.