Dans cette section, vous allez apprendre à modifier les paramètres de l'île pour que votre projet soit prêt à recréer la chasse aux accessoires.
Créer votre île
Procédez comme suit pour créer votre île.
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Ouvrez l'UEFN et créez un nouveau projet vide.
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Sélectionnez l'appareil IslandSettings (paramètres de l'île) dans l'organiseur et déroulez les différentes sections Options utilisateur dans le panneau Détails.
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Modifiez les Options utilisateur comme indiqué ci-dessous.
Utilisez la barre Recherche pour retrouver plus rapidement chaque paramètre.
| Option | Valeur | Explication |
|---|---|---|
| **Nombre max de joueurs | 16 | Définit le nombre maximum de joueurs autorisés à participer au jeu. |
| Discussion vocale | Toutes | Détermine si la discussion vocale doit être autorisée entre les équipes. |
| Équipes | Index d'équipe : 2 | Détermine le nombre d'équipes dans lesquelles les joueurs sont répartis. |
| Retour à la classe par défaut | Fin de la manche | Détermine à quel moment réinitialiser les valeurs par défaut de la classe d'un joueur. |
| Manches totales | 99 | Détermine le nombre de manches à jouer avant que le jeu se termine. Modifiez cette valeur en fonction de votre jeu. |
| Condition de victoire du jeu | Score | Détermine la condition de victoire globale du jeu. En sélectionnant Score, l'objectif est d'obtenir le meilleur score (toutes manches cumulées) afin de gagner le jeu. |
| Rejoindre un jeu en cours en tant que… | Joueur | Indique ce qu'il se passe lorsqu'un joueur rejoint un jeu en cours. Définir sur Spawn si vous souhaitez que les joueurs puissent rejoindre les parties en cours. |
| Munitions infinies | Activé | Détermine si les joueurs disposent de munitions infinies pendant le jeu. |
| Permettre la construction | Aucun | La construction et le placement de pièges ne sont pas autorisés si vous sélectionnez Aucun. |
| Dégâts sur le décor | Désactivé | Détermine si les joueurs peuvent endommager le décor pendant le jeu. |
| Dégâts aux structures | Aucun | Indique les structures que les joueurs peuvent endommager en fonction des personnes qui les ont construites au cours du jeu. |
| Dégâts de la pioche | Aucun | Modifie les dégâts de pioche infligés au décor et aux bâtiments. |
| Commencer avec une pioche | Désactivé | Détermine si les joueurs commencent le jeu avec une pioche. |
| K.-O. | Désactivé | Ce jeu n'utilise pas l'état K.-O. |
| Objets du joueur éliminé | Supprimer | Indique ce qu'il advient des objets d'un joueur lorsqu'il est éliminé. Sélectionner Supprimer permet de supprimer les objets du jeu. |
| Déposer des objets | Désactivé | Détermine si les joueurs peuvent déposer des objets de leur inventaire pendant le jeu. |
| Autoriser le ramassage des objets | Désactivé | Détermine si les joueurs peuvent ramasser des objets pendant le jeu. |
| Permettre l'escalade | Activé | Détermine si l'escalade est possible ou non. L'escalade permet aux joueurs de sauter vers les corniches pour s'y accrocher et grimper dessus. |
| Permettre le sprint | Activé | Détermine si le sprint est possible ou non. Lorsque les joueurs sprintent, ils se déplacent plus vite. |
| Réapparitions manuelles | Désactivé | Détermine si les joueurs peuvent utiliser l'option de menu Réapparition pendant le jeu. |
| Ralenti à la fin de la manche | Désactivé | Activez ou désactivez l'effet de ralenti à la fin de la manche. |
| Mode modification - Activer la pioche | Désactivé | Détermine si les joueurs disposent d'une pioche lorsqu'ils modifient cette île. |
| Durée d'affichage du score de la manche | 5,0 | Détermine la durée d'affichage du score à la fin de chaque manche. |
| Informations de l'ATH | Traqueur (non classé) | Détermine le type d'informations qu'affiche le traqueur. |
| Couleurs des équipes dans l'interface | Couleur de l'équipe | Les équipes sont représentées par une couleur spécifique. |
| Condition de victoire de la manche | Score | Détermine le vainqueur de la manche. |
| Jeu décisif 1 | Éliminations | Détermine le jeu décisif pour la condition de victoire. |
| Afficher la carte globale | Désactivé | Détermine si la carte globale est disponible dans le menu principal Carte. |
| Tableau des scores cumulatif | Activé | Indique si le tableau des scores doit afficher des informations uniquement pour la manche en cours ou des informations cumulées pour toutes les manches. |
| Afficher les scores individuels | Activé | Bascule le mode d'affichage du tableau des scores entre les statistiques individuelles des joueurs et les statistiques de l'équipe dans les jeux par équipe. |
| Toujours montrer les plaques de nom | Toujours cacher | Détermine si les joueurs peuvent voir les noms et lieux des autres joueurs. |