Un jeu en groupe est une collection de mini-jeux accessibles à partir d'un accueil central. Ce tutoriel présente les principales étapes de création des éléments clés du jeu pour votre propre jeu en groupe, à savoir :
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Ajouter d'appareils à un [salon d'avant-jeu] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/fortnite-creative/building-pre-game-lobbies-in-fortnite-creative) pour en faire un accueil de vote et créer une structure de vote simple.
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Changement de la vue normale de la caméra avec une [caméra à point fixe] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/fortnite-creative/using-fixed-point-camera-devices-in-fortnite-creative) pour créer une vue de jeu unique.
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Utilisation de la fonctionnalité Événements de jeude Sequencer pour piloter la mécanique du jeu dans un mini-jeu.
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Programmation d'un gestionnaire de jeu réutilisable dans Verse à utiliser avec tous vos mini-jeux.
Jusqu'à 8 joueurs peuvent participer à une session de jeu en groupe. Les mini-jeux de ce tutoriel ont une capacité maximale de 4 joueurs, et chaque jeu dure environ 1 minute et demie.
Regardez les vidéos ci-dessous pour avoir un aperçu de tout ce que ce tutoriel englobe. Chaque vidéo dure 10 minutes et contient des conseils pour vous aider à créer votre propre jeu en groupe ! Entrez le code de l'île Tilt'n Boom 4214-3766-1548 pour jouer aux mini-jeux et voir les mécaniques du jeu en groupe à l'œuvre.
Ce que vous apprendrez
Ce tutoriel présente quelques fonctionnalités essentielles :
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La configuration des appareils clés pour créer une structure de vote.
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L'utilisation d'une caméra à point fixe pour capturer le gameplay depuis une vue ciblée sur une zone de niveau plutôt que depuis une vue à la troisième personne.
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L'utilisation de Sequencer pour créer des événements de jeu qui déclenchent des événements au cours du jeu.
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Le codage d'un gestionnaire de jeu dans Verse qui peut être réutilisé pour chaque mini-jeu que vous créez.
API Verse
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[Référence de joueur] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/player_reference_device)
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[Gestionnaire de score] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/score_manager_device)
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[Séquence cinématique] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/cinematic_sequence_device)
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[Chronomètre] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/timer_device)
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[Point d'apparition de joueur] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/player_spawner_device)
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[Téléporteur] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/teleporter_device)
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[Volume de dégâts] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/damage_volume_device)
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[Générateur d'objets] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/item_spawner_device)
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[Zone de capture] (https://dev.epicgames.com/documentation/fr/uefn/verse-api/fortnitedotcom/devices/capture_area_device)