Le panneau Organiseur ou simplement l'Organiseur, affiche tous les acteurs au sein d'une scène en vue hiérarchique. Vous pouvez gagner du temps lorsque vous travaillez dans Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) en utilisant les raccourcis de l'Organiseur suggérés ci-dessous.
Effectuer des copies
La création de paysages ou la construction de structures peut rapidement devenir monotone, en particulier si vous devez faire glisser à de multiples reprises le même accessoire du tiroir à contenu. Pour vous faciliter la tâche et accroître votre productivité, suivez les étapes suivantes.

- Créez un groupe d'accessoires en sélectionnant et en faisant glisser deux accessoires ou plus en même temps depuis le tiroir à contenu. Ils apparaîtront dans le hublot, ainsi que dans le panneau Organiseur.
- Maintenez la touche Maj enfoncée tout en sélectionnant les accessoires dans l'organiseur. Un contour doré apparaît autour d'un accessoire sélectionné dans le hublot.
- Appuyez sur Ctrl + C pour copier les accessoires sélectionnés et sur Ctrl + V pour les coller.
- Utilisez les flèches directionnelles pour le point de pivot afin de placer les accessoires copiés où vous le souhaitez.
- Répétez cette procédure pour créer de grandes constructions ou de vastes paysages.
Un autre moyen de copier rapidement les accessoires consiste à maintenir enfoncée la touche Alt tout en translatant les accessoires sélectionnés dans le hublot.
Masquer et afficher les groupes d'accessoires
Si vous créez une expérience visuellement attrayante et devez vous concentrer sur une partie spécifique, vous pouvez masquer les ressources sur lesquelles vous ne travaillez pas actuellement.

- Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en sélectionnant plusieurs éléments dans l'organiseur. L'accessoire sélectionné présente un contour doré.
- Appuyez sur H pour masquer les éléments sélectionnés.
Pour afficher à nouveau les éléments masqués :
- Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en sélectionnant les éléments dans l'organiseur.
- Maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur H. Tous les éléments réapparaissent dans le hublot.
Dupliquer des objets
Dupliquez rapidement des objets en procédant comme suit :

- Sélectionnez l'objet dans l'organiseur. L'objet présente un contour doré.
- Appuyez sur CTRL + D. L'objet est dupliqué dans le hublot.
Renommer des objets
Pour renommer un objet dans l'Organiseur :
- Sélectionnez l'objet dans l'organiseur.
- Appuyez sur F2. Un champ de nom s'ouvrira dans l'organiseur au-dessus du nom de l'objet.
- Saisissez un nouveau nom. Le nouveau nom est automatiquement enregistré dans l'organiseur.
Regrouper les objets
Regroupez des accessoires ou d'autres acteurs pour les modifier, les déplacer et les transformer en groupe.
- Sélectionnez les accessoires ou les acteurs à regrouper dans l'Organiseur.
- Appuyez sur Ctrl + G. Une nouvelle étiquette d'élément s'affiche dans le panneau Organiseur.

Pour dégrouper, sélectionnez le groupe, puis appuyez à nouveau sur Ctrl + G. Le groupe se sépare en acteurs distincts.
Pour empêcher les acteurs groupés d'être modifiés, déplacés ou transformés :
- Faites un clic droit sur le groupe et choisissez Transformer > Verrouiller le déplacement de l'acteur. Une coche s'affiche à côté de la sélection. Le groupe est alors verrouillé à sa position dans le hublot.
- Pour déverrouiller le groupe, répétez la première étape. La coche disparaît.
Créer un dossier
Vous pouvez créer des dossiers dans l'Organiseur pour mieux organiser votre travail.
- Sélectionnez les acteurs dans la colonne Étiquette d'élément de l'organiseur que vous souhaitez ajouter au dossier.
- Cliquez sur l'icône Dossier en haut de l'organiseur.
- Donnez un nom à votre dossier.
Les acteurs sélectionnés sont automatiquement ajoutés au nouveau dossier.

Modifier un groupe
Modifiez un groupe d'appareils en les sélectionnant dans l'Organiseur et en modifiant leurs options dans les Paramètres du monde. Cela ne fonctionne que si les appareils sélectionnés sont identiques. Une fois les appareils modifiés dans le panneau Paramètres du monde, enregistrez vos modifications.
