En combinant l'appareil Caméra orbitale avec des ressources de l'appareil Galerie d'accessoires de cachette, vous posez les bases d'un jeu de cache-cache déjanté — la caméra orbitale offre aux joueurs un angle de vue original pour observer leur environnement tout en restant cachés !
Cet exemple n'est pas vraiment un mini-jeu, mais plutôt la démonstration d'une mécanique utilisable dans des jeux de cache-cache !
Mécaniques de l'appareil de cache-cache Porta-Peek
Pour ce jeu, vous devez placer les appareils puis les configurer et les lier.
Appareils utilisés
1 x toilettes portables de l'appareil Galerie d'accessoires de cachette
1 x caméra orbitale
1 x chronomètre
Ajouter les toilettes portables
Ne vous laissez pas tromper par le nom Galerie d'accessoires de cachette : il s'agit d'une collection d'appareils ! Ils se trouvent dans la catégorie Appareils de l'inventaire du mode Créatif.
Placez l'appareil Galerie d'accessoires de cachette. Notez que lorsque vous placez la galerie sur votre île, elle comprend les trois accessoires. Supprimez les appareils que vous ne comptez pas utiliser.
Identifiez l'avant des toilettes portables, car c'est vers cet endroit que vous allez orienter la caméra. La poignée de porte est un excellent moyen de le savoir !
Dans cet exemple, les toilettes mobiles utilisent les paramètres par défaut, mais vous devrez paramétrer d'autres options plus tard.
Utiliser l'appareil Caméra orbitale
L'appareil Caméra orbitale offre une vue qu'un joueur peut facilement faire pivoter, contrairement à une vue de caméra fixe qui est stationnaire par rapport au joueur. Cela donne au joueur la possibilité de regarder ce qui se passe à l'extérieur de sa cachette et de regarder dans n'importe quelle direction.
Placez la caméra orbitale au-dessus des toilettes portables. Assurez-vous de décaler légèrement l'appareil afin pour que la vue de la caméra s'aligne sur le centre des toilettes portables.
Configurez la caméra :
option Valeur Description Ajouter des joueurs au début
Non
Au lieu d'ajouter la caméra à un joueur au début de la partie, vous configurerez le système pour l'ajouter uniquement lorsque le joueur se cache.
Distance
200 CM
Cette option définit la distance à laquelle la caméra est placée par rapport à la cible que le joueur observe.
Ajouter un chronomètre
Le chronomètre permet de contrôler la transition de la caméra afin de donner au joueur le temps d'entrer dans les toilettes portables avant que la caméra orbitale ne prenne le relais.
Placez le chronomètre à côté des toilettes portables.
Configurez le chronomètre :
option Valeur Description Durée
2
Lorsqu'il est lié à un accessoire de cachette, le chronomètre est activé deux secondes après que le joueur se cache.
Interaction possible
Non
Les joueurs ne peuvent pas interagir directement avec le chronomètre.
S'applique à
joueur
Le chronomètre s'applique uniquement aux joueurs.
Comportement à l'achèvement
Réinitialiser
Le chronomètre peut être réinitialisé lorsque les conditions de liaison sont remplies.
Visible pendant le jeu
Masqué
Le joueur ne peut pas voir le chronomètre pendant le jeu.
Afficher dans l'ATH
Non
Les informations du chronomètre n'apparaissent pas dans l'ATH.
Lier des fonctions et événements d'appareil
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement les uns avec les autres. Cela implique de configurer des fonctions et des événements pour les appareils concernés.
Pour l'appareil Toilettes portables, configurez les événements suivants :
| événement | Sélectionner un appareil | Sélectionner un événement |
|---|---|---|
À la dissimulation, envoyer l'événement à | Chronomètre | Début |
À l'arrêt de la dissimulation, envoyer l'événement à | Caméra : orbitale | Retirer du joueur |
Configurez les fonctions suivantes pour la caméra orbitale :
fonction Sélectionner un appareil Sélectionner un événement Ajouter au joueur en cas de réception
Chronomètre
À la réussite
Retirer du joueur si reçu depuis
Toilettes portables
À l'arrêt de la dissimulation
Configurez le chronomètre pour utiliser la fonction suivante :
fonction Sélectionner un appareil Sélectionner un événement Lancer si reçu depuis
Toilettes portables
À la dissimulation
Configurez le chronomètre pour l'événement suivant :
événement Sélectionner un appareil Sélectionner une fonction À la réussite, envoyer l'événement à
Caméra : orbitale
Ajouter au joueur
vous avez terminé ! Une façon amusante d'ajouter une nouvelle mécanique à vos jeux de cache-cache.
Essayez cette mécanique et observez comment l'angle de caméra change lorsque vous entrez dans les toilettes mobiles.
Conseil de conception
Vous pouvez ajouter ce genre de caméra à n'importe quel accessoire de cachette, essayez donc ! Vous trouverez peut-être l'inspiration pour créer de nouvelles îles qui utilisent cette mécanique.