Représentation visuelle d'un système interconnecté de nœuds de traitement audio servant à générer, modifier et acheminer le son dans un moteur de jeu.
Chaque nœud du graphique représente un composant fonctionnel, tel qu'une source audio, un filtre, un effet, un mixeur ou une sortie. Ces nœuds sont reliés par des liens qui définissent le flux des signaux audio. Dans l'UEFN, un graphique de nœuds audio permet une conception sonore dynamique et procédurale en donnant aux développeurs la possibilité de créer des comportements audio complexes, tels que la spatialisation, la réverbération et les effets audio en temps réel.