Les possibilités de construction avec des briques sont illimitées avec LEGO® Brick Editor. LEGO Brick Editor accélère la construction et offre des possibilités infinies pour vos îles LEGO.
Il existe divers types et couleurs de briques dans l'index des briques. Pour en savoir plus, consultez la page Utiliser LEGO® Brick Editor.
L'appareil d'assemblage LEGO® n'est pas compatible avec les objets créés avec LEGO Brick Editor.
Fonctionnement de la construction brique par brique
LEGO Brick Editor permet de fixer les briques les unes aux autres, comme lorsque vous construisez avec des briques LEGO chez vous. Les contrôles de l’éditeur ont été conçus en pensant à vous ; elles comportent une assistance visuelle pour vous aider à placer vos briques correctement tout en conservant le concept brique par brique.
L'index des briques comporte de nombreuses briques LEGO originales ainsi qu'un large éventail de couleurs de briques. Vous pouvez rechercher des briques par couleur, nom, forme, taille ou fonction.
Pour commencer à construire, faites glisser une première brique dans le hublot. Vous pouvez combiner plusieurs briques en un groupe avec l'outil Kragle. Le groupe de briques se transforme alors en maillage statique pour devenir un objet solide déplaçable. Les briques et les objets auquels l’outil Kragle a été appliqué sont automatiquement connectés à la brique la plus proche, et peuvent pivoter sur un angle de 90° autour du tenon sélectionné.
Pour en savoir plus sur la rotation des briques, consultez le document Modèle LEGO Brick Editor.
Avec LEGO Brick Editor, vous pouvez faire cliquer sur des briques individuelles et de gros objets auxquels l’outil Kragle a été appliqué et les faire glisser à votre guise. Certaines techniques de construction requièrent de faire pivoter les briques avant de les prendre, soit un processus de construction en deux étapes. En ce qui concerne la rotation et le déplacement, l'éditeur utilise des gadgets spéciaux pour vous montrer l'angle de rotation des briques et des objets auxquels l'outil Kragle a été appliqué.
LEGO Brick Editor vous permet d'enregistrer vos créations personnalisées et d'y revenir plus tard.
Pour poursuivre une construction après application de l’outil Kragle :
Sélectionnez l'objet auquel l’outil Kragle a été appliqué, puis l'outil de séparer pour désassembler les briques.
Vous pouvez également dupliquer les briques et les objets auxquels l'outil Kragle a été appliqué. Par exemple, si vous concevez un nouvel arbre, vous pouvez créer toute une forêt en utilisant le raccourci ALT+Glisser. Pour des performances optimales, itérez sur l'objet que vous construisez avec les briques, puis appliquez l’outil Kragle pour générer un maillage statique, et utilisez le raccourci Alt+Glisser pour le représenter.
Le raccourci CTRL+D crée également des doublons, mais il aligne votre copie sur l'instance d'origine. C'est un moyen efficace de couvrir une large zone avec des briques.
Techniques de construction en 3D
Découvrez des techniques de construction en 3D que vous pourrez transmettre à d'autres amateurs de briques imaginatifs. Pour construire avec LEGO Brick Editor, voici quelques conseils et astuces utiles pour créer des objets dans un espace 3D.
Avec LEGO Brick Editor, vous pouvez placer des briques individuelles ou des groupes de briques côte à côte, mais il doit y avoir une brique de fixation placée au-dessus ou en dessous. L’outil Kragle ne peut être appliqué à des briques placées côte à côte, car elles doivent d’abord être reliées à une autre brique.
Certains objets peuvent nécessiter une construction latérale pour obtenir l’apparence et le rendu souhaités. Cela signifie que vous pouvez aller au-delà des constructions verticales ordinaires. Si vous faites une construction latérale, assurez-vous de faire pivoter les briques pour faciliter le placement.
Vous pouvez faire un double-clic pour sélectionner tous les éléments reliés par des tenons et des tubes. Les briques alignées, mais non connectées, ne seront pas sélectionnées.
Les techniques et possibilités supplémentaires au-delà de la construction par le dessus peuvent apporter une complexité et une difficulté non négligeables à l'expérience de construction. Trouvez un équilibre entre possibilités, aspect pratique et jouabilité.
Certaines connexions possibles pour une construction physique sont insensées ou trop complexes pour une expérience numérique.
Laissez s'exprimer votre créativité ! Qui a dit que toutes les briques devaient reposer sur le sol ? Faisons flotter certaines d'entre elles. Testez minutieusement de nouvelles solutions pour venir à bout des principaux obstacles, ou utilisez des solutions éprouvées et testez-les dans ce nouveau contexte.
Vous pouvez placer plusieurs briques ensemble et supprimer des briques individuelles pour créer des éléments modulaires, ce qui est impossible pour des constructions physiques. Ce type de construction modulaire permet de bâtir un mur entier plus rapidement et de manière plus ludique, puis de découper ensuite la porte et les fenêtres selon les besoins.
La destruction ludique est également une forme de création. Il est plus amusant de retirer un bâtiment ou un objet dont on n’a plus besoin plutôt que de le supprimer entièrement.
Raccourcis pour la rotation
Le processus de construction s'effectue plus vite dans LEGO Brick Editor avec l'utilisation de raccourcis.
Ils sont actifs uniquement lorsqu’on fait glisser des éléments dans le hublot avec le bouton gauche de la souris.
| Raccourci | action | GIF |
|---|---|---|
CTRL + Maj + Q | Ajuster le roulis d'un objet vers la gauche (rotation autour de l'axe Avant) par rapport à la vue de la caméra. | |
CTRL+ Maj + E | Ajuster le roulis d'un objet vers la droite (rotation autour de l'axe Avant) par rapport à la vue de la caméra. | |
CTRL+ Maj + W | Ajuster le tangage d'un objet (rotation autour de l'axe Gauche) en l'éloignant de la caméra. | |
CTRL+ Maj + S | Ajuster le tangage d'un objet (rotation autour de l'axe Gauche) en le rapprochant de la caméra. | |
CTRL+ Maj + A | Ajuster le lacet d'un objet (rotation autour de l'axe Haut) dans le sens horaire. | |
CTRL + Maj + D | Ajuster le lacet d'un objet (rotation autour de l'axe Haut) dans le sens antihoraire. |
Construire avec les ressources LEGO existantes
Vous utilisez LEGO Brick Editor pour la première fois ? Aucun problème ! Extrayez des ressources du navigateur de contenu depuis le dossier Contenu LEGO pour voir ce qui peut vous inspirer, ou pour trouver un style à intégrer à un objet personnalisé.
Les contenus d'accessoires et de préfabriqués du navigateur de contenu ne peuvent pas se voir appliquer l’outil Kragle avec les objets construits dans LEGO Brick Editor. Les accessoires et les préfabriqués ne peuvent pas être sélectionnés dans le mode LEGO Brick Editor, car ce dernier les considère comme des éléments non compatibles avec les accessoires et ressources LEGO UEFN.
Prenez une structure préfabriquée, puis passez à LEGO Brick Editor pour construire votre propre objet personnalisé composé de briques, afin de personnaliser votre monde LEGO.
Prenez toutes les armes amusantes et essayez-les pour mieux comprendre comment les joueurs pourraient s'en servir. Jouer avec les outils et les objets composés de briques peut contribuer à rendre vos îles plus attrayantes et vous inspirer un nouveau gameplay. Si vous êtes bloqué, ces tutoriels LEGO peuvent vous aider.
Construire en pensant à la jouabilité
Voici quelques conseils et astuces pour créer un gameplay fonctionnant avec vos objets composés de briques.
Utilisez l'éclairage, des tons de couleur et des techniques de construction intelligentes pour créer une île visuellement attrayante.
Ajouter des personnages sous forme de minifigurines à votre projet peut donner vie au gameplay lorsque vous y associez des définitions de personnage et une IU de conversation.
Les minifigurines peuvent aussi faciliter le changement d'échelle lorsque vous construisez des éléments personnalisés pour votre monde.