La construction brique par brique est disponible avec LEGO® Brick Editor ! Brick Editor est un mode contenant des outils au sein de l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) qui vous permet de construire vos propres éléments LEGO à l'aide d'une sélection de briques LEGO®. Désormais, vous pouvez vraiment construire le monde LEGO de vos rêves !
Glissez et déposez des briques depuis la galerie de briques dans le hublot pour les représenter dans le monde. Utilisez l'outil Kragle pour créer le maillage statique de votre construction, puis utiliser l'outil de séparation pour modifier vos constructions de briques modulaires.
LEGO Brick Editor n'est actuellement pas compatible avec l'appareil d'assemblage.
Problèmes connus
Appliquer le Kragle peut prendre du temps sur les structures les plus grandes car le contenu est en cours d'optimisation. Merci de faire preuve de patience. Les objets composés de briques conservent temporairement leurs données de construction en mémoire afin que la validation puisse vérifier que le placement des briques est physiquement possible. Ces données ne sont que pour l'éditeur, mais leur taille sur le disque peut s'avérer plus grande.
Lorsque vous faites glisser des structures de briques complexes, des ralentissements peuvent survenir dans le hublot et des problèmes de rendu des briques peuvent se produire. Ceci s'explique par le déclenchement de la détection précise de collisions. Des efforts sont mis en œuvre pour accélérer ce processus dans les futures versions. Vous pouvez le désactiver depuis la barre d'outils, au risque d'entraîner des configurations invalides si vous n'y prêtez pas attention.
Le validateur de chevauchement fait de son mieux pour ne détecter que le placement invalide de briques. Cela peut arriver dans des situations autrement acceptées, notamment sur le maillage où le Kragle a été appliqué. Si cela se produit, veuillez vérifier les collisions simples sur le maillage. L'optimisation des collisions peut avoir coupé un espace vide pour créer une enveloppe convexe. Si cela se produit, essayez de décomposer le maillage où le Kragle a été appliqué en tronçons plus petits. Ce contrôle tente de rendre le monde numérique aussi proche que possible de ce que vous pourriez faire dans la vraie vie et de repérer les maillages imbriqués les uns dans les autres.
Commencer à concevoir !
En savoir plus sur LEGO Brick Editor avec la documentation suivante.
Utiliser LEGO® Brick Editor
Explorez LEGO® Brick Editor et tous ses outils pour construire des ressources personnalisées brique par brique.
Modèle LEGO® Brick Editor
Familiarisez-vous avec LEGO® Brick Editor pour la construction brique par brique dans l'UEFN !
Conseils et astuces pour construire dans un espace 3D
Découvrez comment construire des objets personnalisés composés de briques dans un espace 3D avec LEGO® Brick Editor.