Dans Rebond de lave, l'objectif du joueur est d'éviter la lave en sautant d'un champignon de flipper à l'autre pour atteindre la dernière plateforme et récupérer une récompense ! Après avoir créé cet exemple, vous saurez comment utiliser le point d'apparition de joueur, le champignon de flipper, la plaque de lévitation et la galerie Objets à ramasser.
Appareils utilisés
Sélection de l'île
Pour créer ce type de gameplay Rebond de lave, définissez l'Île caldeira comme île de départ. Procédez comme suit pour commencer.
Dans l'accueil du mode Créatif, approchez-vous de la console à côté de la Faille Dorée et cliquez sur E pour utiliser la console CHANGER LA DESTINATION.
Dans la console CHANGER LA DESTINATION, cliquez sur +CRÉER. Choisissez ÎLE CALDEIRA dans la catégorie ÎLES DE DÉPART, puis cliquez sur CONFIRMER.
Nommez votre île et cliquez à nouveau sur CONFIRMER.
Configurer les appareils
Consultez Commencer dans le mode Créatif de Fortnite et Découvrir l'interface utilisateur pour quelques notions de base sur la façon de créer un exemple de gameplay !
Trouvez les appareils dont vous avez besoin dans l'onglet Appareils de l'inventaire du mode Créatif et ajoutez-les à votre barre de raccourcis.
Paramétrage des plaques de lévitation
Placez une plaque de lévitation pour qu'elle flotte au-dessus de la lave. C'est votre point de départ. Appuyez sur la touche B pour ouvrir le Menu rapide et assurez-vous que l'option GRAVITÉ est réglée sur DÉSACTIVÉ pour que la plateforme flotte au-dessus de la lave.
Double-cliquez sur la barre d'espace pour voler et placer facilement des objets au-dessus de la lave.
Revenez au menu rapide pour régler GRAVITÉ sur ACTIVÉ afin que lorsque vous placez le point d'apparition de joueur au centre de la plaque de lévitation, le joueur atterrisse sur la plateforme. Pivotez la plaque d'apparition de joueur pour que ce dernier arrive face au chemin en champignons de flipper que vous allez créer. Vous n'avez pas besoin de modifier les options de l'appareil, celles par défaut fonctionnent dans cet exemple.
Placez le premier champignon de flipper au-dessus de la surface de la lave. Placez le champignon de flipper près du bord de la plaque de lévitation pour que le joueur puisse sauter de la plaque de lévitation et atterrir sur le champignon de flipper en dessous.
Personnalisez le champignon de flipper selon les valeurs ci-dessous.
option Valeur Description Repoussement
Très fort
Projette le joueur haut dans les airs pour qu'il puisse déployer son planeur.
Dégâts de chute
Désactivé
Immunise le joueur contre les dégâts lorsqu'il utilise le champignon de flipper.
Permettre le rebond par le côté
Désactivé
Garantit que le joueur est projeté à la verticale lorsqu'il atterrit sur le champignon de flipper.
Couleur du champignon
Orange éclatant
Définit la couleur de l'appareil sur orange éclatant pour qu'il soit assorti à la lave et au thème du jeu.
Placez 10 champignons de flipper pour créer un chemin au-dessus de la lave. Faites en sorte qu'ils soient assez proches pour que le joueur puisse rebondir d'un champignon à l'autre. Utilisez les mêmes valeurs d'option pour tous les appareils Champignon de flipper.
Pour gagner du temps, vous pouvez copier et coller le premier champignon de flipper dont vous avez déjà modifié les options afin de créer un chemin. Survolez le champignon de flipper avec votre curseur et faites un clic droit pour le copier, utilisez à nouveau le clic droit pour le coller où vous le souhaitez.
Placez les deux plaques de lévitation finales. Placez l'une de ces deux plaques légèrement en avant et au-dessus du dernier champignon de flipper. Placez une seconde plaque de lévitation légèrement en avant et au-dessus de la première.
Placez le dernier champignon de flipper au milieu de la plaque basse près du bord qui donne vers la seconde plaque. Changez l'option Repoussement du champignon de flipper sur Fort. Sinon, conservez le reste des options indiquées dans le tableau précédent. Le joueur utilise le dernier champignon de flipper pour se propulser de la première plaque à la deuxième.
option Valeur Description Repoussement
Fort
Projette le joueur en l'air pour qu'il puisse sauter sur la plaque suivante.
Placez la galerie Objets à ramasser où ça vous arrange. Choisissez ensuite un seul de ces objets pour le placer au centre de la seconde plaque. Supprimer le reste de la galerie. Cet objet représente la récompense du joueur lorsqu'il termine le jeu Rebond de lave !
Personnaliser les paramètres de Mon île
Pour que votre île soit prête, vous devez configurer les paramètres de Mon île pour que votre jeu se déroule correctement.
Ouvrez votre inventaire et sélectionnez l'onglet Mon île pour commencer, puis effectuez les modifications suivantes dans les onglets JEU et PARAMÈTRES. Vous pouvez également modifier d'autres options si vous le souhaitez, mais les options suivantes sont nécessaires au bon fonctionnement de cet exemple.
partie/jeu
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
OBJETS À RAMASSER POUR TERMINER | 1 | Récupérer 1 objet à ramasser met fin à la partie. |
paramètres
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
DÉGÂTS ENVIRONNEMENTAUX | Non | Empêche les joueurs d'endommager l'environnement. |
Défis optionnels
Si vous voulez rendre votre version de rebond de lave plus compliqué, vous pouvez apporter les modifications suivantes aux paramètres de Mon île.
Permettez aux joueurs de rebondir plus haut sur les champignons de flipper au lieu d'utiliser leur planeur ! Dans l'onglet Paramètres, réglez l'option Redéployer le planeur sur Désactivé. De cette manière les joueurs ne peuvent pas utiliser le planeur pour sauter des champignons de flipper.
Rendez la lave plus dangereuse ! Dans l'onglet Paramètres, réglez l'option PV max sur 1. Désormais, la lave élimine le joueur au moindre contact.
Tout mettre en place
Regardez cette vidéo pour voir un joueur venir à bout d'un jeu de rebond de lave complet !
Vous avez terminé le didacticiel de rebond de lave !
Découvrez d'autres exemples de gameplay.
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