Lorsque vous créez votre propre terrain, réfléchissez au type de paysage qui convient le mieux à l'île que vous souhaitez bâtir. En mode Paysage, vous pouvez déterminer la taille du terrain, mais également créer plusieurs parcelles en utilisant des sections plus petites.
Sélectionnez le modèle d'île Vierge dans l'écran du navigateur de projets.
Une fois le projet ouvert, supprimez le plan de grille existant en cliquant sur une grille, puis en appuyant sur la touche Suppr. Répétez cette opération pour les autres plans de la grille.
Créer un proxy de chargement dynamique de paysage
Après avoir le plan de grille supprimé, il est remplacé par un proxy de chargement dynamique du paysage. Ce proxy peut être modifié à l'aide des outils du mode Paysage pour créer un paysage personnalisé, contrairement au plan de la grille, sur lequel vous ne pouvez placer que des objets.
Pour créer un nouveau terrain en mode Paysage, cliquez sur le menu déroulant Mode Sélection et sélectionnez Mode Paysage. Les outils de gestion s'ouvrent automatiquement et l'option Nouveau est sélectionnée dans le panneau Mode Paysage.
Les propriétés de l'outil Nouveau déterminent les caractéristiques de base du nouveau terrain :
Matériau
Emplacement, rotation et échelle
Sections, composants et résolution
Les propriétés Sections et Composants ont une incidence sur la résolution globale du terrain. Si vous n'êtes pas sûr de ces paramètres, modifiez directement la propriété Résolution globale.
Pour créer un nouveau terrain à partir du panneau d'outils Nouveau, cliquez sur Créer nouveau en haut. Utilisez les dimensions suivantes pour votre paysage et cliquez sur le bouton Créer lorsque vous avez terminé.
Option | Valeur | Explication |
Taille de la grille World Partition | 9 | Cette option contrôle le nombre de composants (fonctionnalité ajoutée à l'acteur Paysage) par proxies de streaming de paysage par axe. [INCLUDE:#new] |
Taille de la section | 63 x 63 | Un terrain plus grand que le plan de grille original est ainsi créé dans le hublot. |
Sections par composant | 1 x 1 | Cela permet de réduire la taille des sections du paysage et de créer plus de sections simultanément. |
Nombre de composants | 8 x 8 | Le nombre de composants dans les directions des axes X et Y (1-32 pour chaque axe). |
Résolution globale | 505 x 505 | Le total des composants est automatiquement calculé pour votre terrain en fonction des informations sur les composants que vous avez saisies ci-dessus. [INCLUDE:#components] |
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
Un terrain plat est créé, et les outils du mode Paysage basculent automatiquement sur les outils de sculpture après avoir cliqué sur Créer. Ce sont les outils que vous utiliserez pour façonner les montagnes, les collines et les vallées.
Si vous souhaitez créer un terrain de la plus grande taille possible, cliquez sur Remplir le monde > Créer en bas du panneau d'outils Nouveau. La taille limite de Remplir le monde équivaut à 2K x 2K.
Poursuivez la création de votre terrain personnalisé en apprenant à utiliser les outils de sculpture.