La dernière étape de ce tutoriel consiste à donner à votre jeu l'apparence d'un stand de tir. Pour ce faire, vous allez utiliser les accessoires et galeries du mode Créatif.
Un thème est le concept de base d'un jeu, notamment en ce qui concerne son apparence. Par exemple, le thème de ce jeu est un stand de tir similaire à celui d'une foire : vous souhaitez donc utiliser des éléments qui correspondent à ce thème.
Un accessoire est un objet que vous pouvez placer sur votre île. Il peut s'agit d'un meuble, de murs ou de sols pour la construction de bâtiments, d'usines ou de nombreux autres éléments. Les accessoires s'adaptent généralement à un ou plusieurs thèmes.
Les accessoires se trouvent dans des préfabriqués (structures préfabriquées) et des galeries, qui sont des collections d'accessoires sur le même thème. Pour créer le thème de ce jeu, nous avons utilisé les galeries, accessoires et signaux sonores suivants.
Galerie Mega Mall
6 accessoires Princess Castle Toy Bunny
1 accessoire Commerce Shelve Toy 02
1 signal sonore Carnival Game Deactivation Laugh
Si vous ajoutez des accessoires dans le mode Créatif de Fortnite, votre avatar de joueur vous servira de référence pour ajuster la taille des accessoires.
Pour ce faire, vous pouvez utiliser les raccourcis clavier décrits dans la rubrique Commandes et raccourcis clavier.
Les modifications que vous apportez dans le mode Créatif pendant une session de modification en direct sont enregistrées dans l'UEFN.
Définir le thème dans le mode Créatif
Dans la session de modification du mode Créatif, appuyez sur la touche M pour ouvrir le menu du mode Créatif, puis sélectionnez Galeries.
Dans la zone de recherche, tapez mega mall, puis double-cliquez sur la première vignette pour développer le contenu de cette galerie.
Recherchez un sol qui correspond à votre thème et double-cliquez dessus pour l'ajouter à la barre rapide inférieure.
Cliquez sur Équiper pour ajouter les autres ressources que vous souhaitez utiliser à la barre rapide, puis cliquez sur Quitter pour revenir sur l'île.
Sélectionnez le mur rayé, puis placez-le sur la grille et faites un clic droit dessus pour le mettre en place.
Continuez à placer des murs jusqu'à ce que vous ayez entouré les cibles.
Sélectionnez le sol carrelé, puis faites un clic gauche dessus pour le placer dans le coin de la pièce cible.
Continuez à placer des carreaux jusqu'à obtenir un carré de 4 x 4.
Ajoutez un mur bas pour empêcher les joueurs d'accéder au stand de tir.
Créez la zone située derrière le joueur et ajoutez un toit pour terminer la conception du niveau.
Vous pouvez à présent passer à l'habillage du décor pour peaufiner votre projet. Revenez à l'UEFN pour ajouter des habillages, des éclairages et des effets audio pour terminer votre première île.
Habiller le décor dans l'UEFN
L'habillage du décor consiste à ajouter des ressources et d'autres détails pour créer un décor visuellement attrayant qui prend en charge la conception et le genre du jeu.
L'UEFN dispose d'une multitude de ressources qui s'adaptent à votre thème.
Ajouter des accessoires
Prêt à ajouter des accessoires ? Vous pouvez rechercher des jouets, des étagères à jouets, des affiches et tout ce qui donne à votre projet cette ambiance de foire.
Dans le menu Fenêtres, ouvrez deux autres navigateurs de contenu.
Dans la deuxième fenêtre du navigateur de contenu, ouvrez les dossiers Fortnite > Accessoires et tapez Jouets dans la barre de recherche. Ces accessoires de jouets apparaissent dans la vue des ressources.
Faites glisser Commerce Shelve Toys 2 dans le hublot et disposez-les dans la scène à l'endroit qui vous semble le plus approprié.
Ensuite, tapez Princess Toy dans la barre de recherche et faites glisser Princess Castle Toy Bunny sur les murs du hublot afin de suggérer qu'il est possible de gagner des prix dans ce jeu.
Ajouter des effets sonores
L'utilisation de sons dans les jeux vidéo ajoute une nouvelle dimension qui rend l'expérience encore plus intéressante pour le joueur. La conception sonore doit fonctionner avec les éléments visuels définis.
Un signal sonore est un objet audio que vous pouvez utiliser avec d'autres fichiers audio, notamment pour créer des boucles (des sons qui se répètent) ou des sons qui s'estompent lorsque les joueurs s'éloignent.
L'UEFN fournit un certain nombre de signaux sonores, qui se trouvent dans Sons sous le dossier Fortnite. Pour écouter un signal sonore, placez le pointeur de la souris dessus, puis appuyez sur l'icône de lecture.
Les signaux sonores doivent être utilisés avec un appareil audio. Utilisez l'appareil Lecteur audio et ajoutez-y le signal sonore sélectionné.
Dans le navigateur de contenu, ouvrez les dossiers Fortnite > Appareils, puis tapez Audio dans la barre de recherche.
Faites glisser le lecteur audio dans le hublot et positionnez-le derrière le point d'apparition de joueur.
Dans le panneau Détails, tapez le nom du signal sonore dans la barre de recherche du menu déroulant Audio pour afficher le signal sonore.
Sélectionnez le signal sonore dans la liste. Ce nouveau signal sonore est désormais le son que diffuse cet appareil. Pour le stand de tir, le signal sonore Fairground_Spot_11 a été sélectionné.
Désactivez l'option Activation à l'impact. Les joueurs n'interagiront pas avec cet appareil pour entendre les effets sonores.
Définissez l'option Emplacement du son sur Joueur local afin que le son soit localisé à l'emplacement du joueur.
Définissez l'option Propagation stéréo sur 2,0 m afin d'activer le son de manière égale à gauche et à droite de l'avatar du joueur à moins de 2 mètres de l'appareil.
Lier l'appareil audio
Pour démarrer la lecture automatiquement sur l'appareil audio sans interaction du joueur, vous devez lier l'appareil à l'événement d'un autre appareil.
Sous Options utilisateur - Fonctions, cliquez sur l'icône + en regard de Lecture pour ouvrir le menu déroulant Élément de matrice.
Tapez Joueur dans la barre de recherche pour afficher le point d'apparition de joueur.
Sélectionnez Point d'apparition de joueur dans le menu déroulant. Les événements du point d'apparition de joueur sont désormais disponibles dans le menu déroulant.
Sélectionnez À l'apparition du joueur dans le menu déroulant des événements.
Lorsque le joueur apparaît sur l'île, le signal sonore est immédiatement diffusé.
Voilà,
vous avez terminé ! Vous venez de créer un mini-jeu de stand de tir à l'aide de l'UEFN, du mode Créatif et de Verse.