Un appel à générer indique à l'API graphique les éléments à générer et la façon dont les générer. Chaque appel à générer contient toutes les informations dont l'API graphique a besoin pour générer les éléments à l'écran, notamment des informations sur les textures, les shaders et les tampons. Les appels à générer peuvent être gourmands en ressources ; cela dit, la préparation d'un appel à générer est généralement plus gourmande en ressources que l'appel à générer proprement dit.
appel à générer
Un appel à générer indique à l'API graphique les éléments à générer et la façon dont les générer. Chaque appel à générer contient toutes les informations dont l'API graphique a besoin pour générer les éléments à l'écran, notamment des informations sur les textures, les shaders et les tampons.
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