Ce tutoriel est un document d'accompagnement du modèle d'île Séquence de jour , qui vous explique comment utiliser l'Appareil de séquence de jour pour créer des conceptions d'environnement diversifiées et artistiques pour votre projet.
Ce modèle vous montre comment utiliser l'appareil Séquence de jour et les volumes de post-traitement (PPV) disponibles dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) pour créer différents types d'environnements. Pour ce faire, l'appareil Séquence de jour permet de contrôler la direction artistique du gestionnaire du moment de la journée.
Le modèle d'île utilisé ici est divisé en quadrants qui contiennent de petits biomes (paramètres d'environnement). Chaque biome est aussi simple que possible pour se concentrer sur l'éclairage. Vous trouverez le modèle **Séquence de jours** dans la section **Exemples de fonctionnalités** du **navigateur de projets**.
Avant d'explorer l'île, ouvrez le dossier DaySeq_EnvLook pour voir comment l'aspect environnemental de base a été établi. Les quadrants sont intégrés à l'organiseur afin que vous puissiez facilement rechercher et filtrer les volumes de post-traitement, les accessoires, les maillages statiques et l'habillage des décors qui constituent le biome. Les quadrants sont nommés comme suit :
Nord
Sud
Est
Ouest
Parcourez chaque biome et observez la façon dont les différents éclairages et paramètres de l'environnement complètent les ressources environnementales et créent l'aspect unique de chaque quadrant. Aucune ressource personnalisée n'a été créée. Toutes ces ressources sont disponibles dans l'UEFN.
1. Informations sur les appareils
Apprenez à utiliser l'appareil Séquence de jour et le gestionnaire d'exposition Lumen afin de concevoir un éclairage extérieur personnalisé et de créer des environnements uniques en leur genre pour votre projet.
2. Biome nord
Apprenez à utiliser l'appareil de séquence journalière afin de créer un éclairage extérieur personnalisé pour les environnements froids.
3. Biome sud
Apprenez à utiliser l'appareil Séquence de jour pour créer un éclairage extérieur personnalisé pour les environnements marécageux et humides.
4. Biomes est et ouest
Apprenez à utiliser l'appareil Séquence de jour pour créer un éclairage extérieur personnalisé pour un environnement chaud (désert ou plage).
5. Volumes de post-traitement
Apprenez à utiliser les volumes de post-traitement pour créer un éclairage personnalisé en fonction des différents environnements de votre projet.