Utilisez un matériau à deux faces pour créer des feuilles de buisson ou un effet de profondeur sur votre maillage. Commencez par sélectionner une couleur de base et ajoutez-y des nœuds de matériau.
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Créez un nouveau matériau dans votre projet et double-cliquez sur la vignette de matériau pour ouvrir l'éditeur de matériau.
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Sélectionnez le nœud Main Material et cochez l'option Biface du panneau Détails.
- Ajoutez les nœuds suivants :
- 2 x nœuds Constant 3Vector expression
- Nœud TwoSidedSign
- Nœud Saturate
- Nœud Interpolate
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Sélectionnez le premier nœud Constant 3Vector expression et ajoutez une couleur, puis faites glisser le nœud et reliez-le à l'entrée A du nœud Lerp.
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Sélectionnez le second nœud Constant 3Vector expression et ajoutez une couleur, puis faites glisser le nœud et reliez-le à l'entrée B du nœud Lerp.
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Faites glisser le nœud TwoSidedSign et reliez-le au nœud Saturate.
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Faites glisser le nœud Saturate et reliez-le à l'entrée alpha du nœud Lerp.
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Faites glisser le nœud Interpolate et reliez-le au nœud racine du matériau.
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Remplacez la forme dans la fenêtre de prévisualisation par un carré plat.

La configuration ci-dessus traite l'avant et l'arrière du maillage différemment : elle inverse les normales pour qu'elles fassent toujours face à la caméra. Si vous voulez créer une impression de profondeur :
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Sélectionnez le nœud Main Material puis, dans le panneau Détails, réglez le Mode de fusion sur Masqué. Cela vous permet d'utiliser des options d'entrées supplémentaires sur le nœud Main Material, comme Masque d'opacité. Vous en aurez besoin pour créer l'effet de profondeur.
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Supprimez l'un des nœuds Constant 3Vector expression ainsi que le nœud Lerp.
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Ajoutez un nœud Multiply entre les nœuds TwoSidedSign et Saturate.
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Sélectionnez le nœud Multiply et remplacez la valeur de l'entrée B par -1,0.
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Faites glisser le nœud Saturate et reliez-le à l'entrée Masque d'opacité du nœud Main Material.
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Cliquez sur Appliquer. La sphère de la fenêtre de prévisualisation présente désormais une ombre sur le dessus.
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Appliquez le nouveau matériau à un maillage de cube. Vous remarquerez que le cube ressemble à une boîte vide.
Le matériau issu de la configuration ci-dessus ne crée le rendu que de l'intérieur d'un objet plein. Par conséquent, le maillage semble être creux sous tous les angles. Il s'agit d'un matériau intéressant utilisable pour créer un effet de galerie de miroirs dans un projet.