Un appareil servant à définir une classe personnalisée avec un arsenal et des attributs uniques. Chaque appareil sert à définir une seule classe, mais vous pouvez placer plusieurs concepteurs de classe si vous avez besoin de créer plusieurs classes. Vous pouvez régler les attributs dans l'interface de réglage du concepteur de classe et modifier l'inventaire de la classe en déposant des objets sur l'appareil pour les enregistrer. Le concepteur de classe est utilisé en tandem avec le sélecteur de classe.
Pour plus d'informations, voir Concepteur de classe.