Il va y avoir du sport ! Dans le modèle Course d'obstacles LEGO®, vous devrez courir, nager, sauter et escalader au cœur d'une montagne remplie d'obstacles et récupérer les 5 pièces d'or !
Le modèle Course d'obstacles, ou obby, vous apprend à utiliser des idées de gameplay Fortnite de base et à les appliquer au monde des minifigurines LEGO®. Utilisez tout ce que vous apprenez dans ce modèle pour créer votre propre version du jeu, ou pour créer quelque chose de totalement nouveau !
Il y a de légères différences avec Fortnite : certains appareils ne sont pas disponibles et certains paramètres de construction sont masqués. Les joueurs ne peuvent pas escalader, se hisser, s'accroupir ou glisser en tant que minifigurine. Le saut devient donc un élément encore plus important pour les joueurs. Pour en savoir plus, consultez Utiliser les îles LEGO®.
Fonctionnalités de la course d'obstacles
Lorsque vous arrivez sur votre course d'obstacles, cliquez sur le bouton Lancer le jeu depuis le menu latéral pour la tester.
Lorsque le jeu commence, un message apparaît et vous donne l'objectif à accomplir : atteindre le sommet de la montagne en récupérant les 5 pièces d'or en chemin.
Avancez-vous vers le tremplin pour être projeté vers la course (et dans l'eau) !
Déroulement du jeu
Cette section couvre les différentes parties de l'île modèle Course d'obstacles et certaines décisions de conception prises lors de la création de chaque zone.
L'idée principale d'une course d'obstacles est d'atteindre l'objectif final, mais vous devez faire en sorte que l'expérience pour y parvenir soit amusante et mémorable pour les joueurs. Commencez doucement, puis faites grimper la difficulté et la complexité à mesure que les joueurs approchent de la fin.
Au début du niveau, les joueurs sortent de l'eau en montant des escaliers et arrivent à la première série de sauts. Rater un saut n'applique aucune pénalité, car si un joueur rate un saut, il tombe dans l'eau et peut retenter sa chance.
Lorsque vous concevez une course d'obstacles, commencez par des sauts faciles que les joueurs peuvent retenter afin de se familiariser avec le jeu.
Lorsque les joueurs ont appris une mécanique, vous pouvez intégrer une variation, comme des sauts plus difficiles, des sauts sur des plateformes mobiles ou des sauts chronométrés. Par exemple, ce modèle commence avec des sauts simples, puis se poursuit avec des plateformes mobiles.
Passons au pont suspendu. Les joueurs peuvent soit le traverser avec précaution, soit appliquer ce qu'ils ont appris précédemment en le traversant à toute vitesse en courant et en sautant.
Les sections comme celles-ci sont idéales pour lancer un défi aux nouveaux joueurs qui ne sont pas habitués au mouvement, et aux joueurs confirmés qui progressent plus rapidement.
Chaque partie de cette séquence intègre une nouvelle idée : 1. Sauts simples 2. Plateformes mobiles 3. Il est possible de traverser le pont soit en étant minutieux et en gardant l'équilibre, soit avec des sauts agiles. Les joueurs apprennent de nouvelles manières d'affronter les obstacles à chaque étape et développent une sensation de progression constante à mesure de leur apprentissage.
Plus tard dans le modèle, vous trouverez une grande zone ouverte avec des cibles sur les murs et des plateformes que le joueur doit faire monter en tirant sur les cibles. Un distributeur automatique situé à proximité fait apparaître un fusil à impulsion à rafale pour que le joueur tire sur les cibles et fasse monter les plateformes. Cela ralentit le rythme de la course d'obstacles et ajoute une nouvelle expérience avec le tir.
Intégrer des mécaniques puis les associer permet de créer des expériences de jeu uniques et rend votre jeu plus varié et divertissant. Cela permet à l'expérience de rester intéressante en offrant aux joueurs de nouvelles façons d'interagir avec votre monde.
Objets à collectionner
Les objets à ramasser sont un autre excellent moyen d'interagir avec les joueurs. Vous pouvez les placer dans des endroits difficiles à atteindre ou les cacher dans des zones discrètes pour pousser les joueurs à explorer. Cela représente pour les joueurs un objectif secondaire que vous pouvez utiliser à la fois pour leur lancer un défi et pour les guider.
Dans ce modèle, les pièces à ramasser permettent de récompenser l'exploration et la progression. Cependant, deux des objets à ramasser ne sont pas évidents à trouver, il faut que les joueurs explorent pour mettre la main dessus.
Dans une course d'obstacles, le rythme est important. Laissez les joueurs se reposer après avoir sauté sans arrêt.
Placez des étapes ou des zones que les joueurs peuvent explorer, et des récompenses à découvrir, comme des pièces, pour récompenser leur curiosité. Avec cette configuration, les joueurs peuvent récupérer la plupart des pièces lors de leur première tentative et cela minimise les retours en arrière s'ils ne les trouvent pas toutes lorsqu'ils arrivent à la fin de la course.
Ce modèle utilise les objets à ramasser comme condition pour terminer la course, mais les trouver peut également être facultatif.
Vous pouvez placer des objets à ramasser ayant une valeur plus élevée dans des zones difficiles d'accès, ou faire en sorte que certains objets à ramasser soient liés à un chronomètre afin qu'ils disparaissent si les joueurs ne les récupèrent pas à temps. Vous pouvez également associer les objets à collectionner à d'autres mécaniques, comme les objets et les bonus afin d'obliger les joueurs à apporter les outils adaptés à la situation pour augmenter leur score. Les joueurs devront par exemple utiliser un cramponneur (grappin) pour atteindre une pièce située en hauteur ou un bonus de PV pour survivre en courant sur des piques. Essayez différents positionnements et idées pour voir ce qui fonctionne le mieux pour votre jeu !
Personnaliser votre course d'obstacles
Maintenant que vous avez terminé la course d'obstacles, il est temps de mettre en pratique tout ce que vous avez appris pour créer la vôtre. Votre île, vos règles ! Vous avez le pouvoir de donner vie à vos idées, façon LEGO !
Créer vos propres mécaniques
Avoir une même série de sauts peut vite devenir ennuyeux. Il est important de réfléchir à des façons de mélanger différents éléments pour créer une course d'obstacles stimulante. Vous pouvez par exemple faire en sorte que les joueurs doivent éviter les obstacles qui se présentent tout en sautant, ou qu'ils utilisent un lance-boules de neige pour tirer sur un interrupteur afin de progresser.
Ajoutez aussi des éléments pour que les joueurs adoptent une approche furtive, comme des boîtes dans lesquelles ils peuvent se cacher pour éviter des lasers. Imaginez une section à faible gravité ou une section où il est impossible de sauter. Pourquoi ne pas combiner tous ces éléments pour créer une course d'obstacles très difficile qui met les compétences des joueurs à rude épreuve ?
Ce modèle comprend de nombreux appareils différents dont vous pouvez vous inspirer, comme les téléporteurs sur les falaises, les différents niveaux d'eau ou les boutons que les joueurs activent pour modifier des parties de la course.
Il n'y a aucune limite, alors soyez créatif et commencez à construire ! N'ayez pas peur d'utiliser des mécaniques que vous appréciez issues d'autres jeux dans votre course d'obstacles. Les variations aléatoires, les systèmes de montée de niveau, les défis et les boutiques d'objets sont des idées que vous pouvez utiliser.
Environnement et éléments artistiques
La partie la plus amusante de la création d'îles est celle où vous voyez vos idées prendre forme. Vous avez peut-être eu l'idée de créer une course d'obstacles sur la lune, où l'on doit sauter d'une roche spatiale à une autre pour atteindre un astéroïde, ou une course d'obstacles se déroulant sur une montagne où le vent souffle et où il faut faire attention de ne pas glisser sur la glace en se tenant en équilibre au bord d'une falaise. Ou bien avez-vous peut-être pensé à une jungle préhistorique dont il faut s'enfuir en échappant à des raptors et en évitant des rochers pour rejoindre votre machine à voyager dans le temps.
Toutes ces idées sont réalisables, et elles partagent les mêmes mécaniques de base. Ce qui les différencie et les rend uniques, c'est la manière dont l'environnement et les éléments artistiques sont façonnés autour de ces mécaniques.
En prenant en compte l'environnement lorsque vous concevez votre course d'obstacles, vous pouvez passer d'une simple série de sauts à un bond palpitant au-dessus d'un lac de lave.
Des sauts au-dessus de la lave deviennent tout de suite plus effrayants, n'est-ce pas ?
Essayez d'adapter vos obstacles à vos éléments artistiques et de mélanger des mécaniques pour créer des scénarios uniques. Pensez aux types d'objets et d'accessoires qui pourraient exister dans votre monde et adaptez-y vos obstacles.
Prenons l'exemple d'un thème centré autour d'un studio de cinéma. Au lieu de tirer sur un interrupteur pour ouvrir une porte, tirez sur un boîtier d'alimentation pour éteindre les lumières et désactiver un verrou. Au lieu de sauter d'une plateforme mobile à une autre, sautez entre deux caméras pendant qu'elles filment une scène d'action.
Fortnite propose de nombreuses galeries LEGO différentes dans l'onglet Contenu. Elles contiennent des accessoires et des environnements tout prêts à placer sur votre île. Associez des accessoires pour créer des paysages, des panoramas et des lieux magnifiques dans lesquels les joueurs peuvent naviguer ! Pour obtenir la liste complète des éléments que vous pouvez placer sur votre île LEGO, consultez l'inventaire des éléments LEGO® !
Test de jeu
Le plus important est que les joueurs s'amusent. Voilà pourquoi il est essentiel de tester votre île à mesure que vous la créez. Tester votre île fréquemment vous permet de savoir ce qui fonctionne ou non, et de transformer vos idées pour les intégrer à votre jeu. Les bons jeux reposent sur des bases solides, alors faites des tests dès le départ et fréquemment.
Commencez par les mécaniques de base, comme une série de sauts avec des blocs de base. Si le ressenti est satisfaisant en jouant, continuez de développer votre île. Poursuivez les tests jusqu'à ce que la séquence vous plaise.
Si c'est amusant, ajoutez des éléments artistiques ! Pimentez votre séquence avec un environnement agréable, et ajoutez des objets à ramasser et des éléments de gameplay supplémentaires ! Peut-être que vous tomberez sur quelque chose de nouveau qui modifiera totalement votre idée de départ !
À vous de jouer
Maintenant que vous avez appris les bases de la création de course d'obstacles, commencez à construire ! Pour apprendre les bases de la création sur une île LEGO, consultez le modèle Constructeur de maison LEGO !
Est-ce la première fois que vous concevez un jeu ? Voici des ressources utiles pour créer l'expérience LEGO ultime !