L'eau apporte toujours une touche ludique à une île Fortnite. Dans cet exemple de conception, vous allez découvrir comment créer un mode de mini-jeu de pêche original en utilisant le générateur de bateaux.
C'est parti !
Compétition de pêche
Appareils utilisés
8 x appareils Zone de pêche
1 x appareil Eau
10 x zones de capture
Construire la zone de jeu
Ajouter deux quais, un de chaque côté de la zone de jeu, pour que les joueurs puissent commencer.
Dans une grille de 30 x 30, placez quelques gros obstacles.
Ajouter des points d'apparition de joueur à vos quais
Ajoutez un point d'apparition de joueur à la première jetée et configurez-le pour l'équipe 1 :
Copiez et placez le point sur le deuxième quai, puis configurez-le pour l'équipe 2.
Vous pouvez confirmer que vous avez assigné l'équipe que vous souhaitez au générateur en vérifiant le modèle d'appareil.
Le numéro de l'équipe sera clairement visible. Quelle pose !
Ajouter des zones de pêche
Dans cet exemple, vous allez utiliser le petit fretin fumé, le poisson-bouclier, le bleuvageon, le poulpe collant et le poisson pourri.
Commencez par ajouter un seul appareil Zone de pêche à votre île.
Personnalisez l'inventaire de l'appareil en enregistrant manuellement cinq types de poissons dans la zone. Pour enregistrer des objets personnalisés sur un appareil :
Ajouter l'objet à votre inventaire.
Déplacez-vous pour être à proximité de l'appareil sur lequel vous souhaitez enregistrer un butin personnalisé.
Déposez l'objet souhaité à proximité de l'appareil.
En cas de succès, vous verrez un petit hologramme du butin personnalisé projeté au-dessus de l'appareil.
Pour plus d'informations sur la façon d'ajouter un butin personnalisé à un appareil, voir [Fournisseur d'objets].
Personnalisez votre appareil Zone de pêche avec les paramètres suivants :
Une fois l'appareil Zone de pêche personnalisé, copiez-le et collez-le autour de la zone de jeu dans des endroits intéressants pour pêcher.
Assurez-vous que l'option de dépôt est activée lorsque vous placez vos appareils Zone de pêche et qu'ils ne sont pas enfoncés dans le sol.
Ajoutez de l'eau à votre zone de jeux
Vous trouverez les appareils Eau dans l'onglet des appareils.
Prenez l'appareil Eau et placez-le au centre de la zone de jeu.
Assurez-vous que l'option de dépôt est activée lorsque vous placez votre appareil Eau et assurez-vous qu'il n'est pas enfoncé dans le sol de votre île. Assurez-vous que l'option de dépôt est activée lorsque vous placez votre appareil Eau et qu'il n'est pas enfoncé dans le sol.
Ensuite, personnalisez les paramètres de taille de l'appareil Eau afin que la largeur et la profondeur couvrent toute la zone de jeu et que le haut de vos appareils Zone de pêche soit au-dessus de la ligne de flottaison.
Ajouter des bateaux et des cannes à pêche à votre zone de jeu
Ajoutez un générateur de bateaux près de chaque quai.
Ajoutez vos tonneaux de cannes à pêche à l'île.
Configurez votre générateur de bateaux avec les paramètres suivants :
Vous pouvez les placer sur des points de repère disséminés autour de votre aire de jeu ou sur les quais de départ, c'est à vous de choisir.
Ajouter des zones de capture pour le score
Ce mini-jeu de pêche attribuera des points lorsque les joueurs ramèneront les poissons qu'ils ont attrapés dans les zones de capture sur le quai.
Pour ce faire, vous devrez placer les zones de capture, enregistrer les différents types de poissons et définir l'ensemble de points qu'ils attribuent.
Commencez par placer un nouvelle zone de capture sur l'un de vos quai.
Enregistrez-le avec le petit fretin fumé en enregistrant manuellement l'objet à usage unique. Pour enregistrer des objets personnalisés sur un appareil :
Ajouter l'objet à votre inventaire.
Rapprochez-vous de l'appareil sur lequel vous souhaitez enregistrer un butin personnalisé.
Déposez l'objet souhaité à proximité de l'appareil.
En cas de succès, vous verrez un petit hologramme du butin personnalisé projeté au-dessus de l'appareil.
Pour plus d'informations sur la façon d'ajouter un butin personnalisé à un appareil, voir [Fournisseur d'objets].
Configurez la zone de capture :
Une fois les étapes ci-dessus terminées, votre zone de capture ressemblera à ceci :
À partir de là, répétez ces étapes pour chacun des autres types de poissons consommables dans vos zones de pêche.
Pour cet exemple, définissez les scores comme suit :
Petit fretin - 1 point.
Poisson pourri - 2 points.
Poisson bouclier - 3 points.
Poulpe collant - 4 points.
Bleuvageon - 5 points.
Vous avez maintenant configuré une courbe de points de base où plus le poisson est rare, plus la valeur est élevée. C'est aussi simple que ça. Vous devez vous assurer de récompenser les petits gobelins patients qui attendent la prise la plus rare.
La disposition finale des zones de capture sur le quai devrait ressembler à ceci :
Une fois vos zones de capture configurées, vous pouvez les sélectionner toutes en même temps et simplement les copier dans le quai de l'autre côté de la zone de jeu.
Pour mieux distinguer les côtés de la zone de jeu, vous pouvez modifier la couleur des zones de capture, mais, sur le plan fonctionnel, cela ne fait aucune différence pour les joueurs.
Ils peuvent déposer leur poisson où ils veulent.
Configurer les paramètres de l'île
Le mode de mini-jeu de pêche sera basé sur le score total avec une courte limite de temps. Le joueur qui attrape et ramène le plus grand nombre de poissons avant la fin du temps imparti gagne.
Utilisez les paramètres de l'île suivants :
Paramètres de mode :
Définissez le nombre max de joueurs sur 2.
Paramètres de condition de fin de manche :
Augmentez la limite de temps à 10 minutes.
Paramètres de condition de victoire de manche :
Ensemble, définissez la condition de victoire de la manche sur Score.
Paramètres de l'interface utilisateur :
Définissez le type d'informations de l'ATH sur SCORE.
Étapes suivantes
Vous avez maintenant créé votre propre mode de mini-jeu de pêche avec le générateur de bateau, appris à configurer des appareils qui remettent des objets aux joueurs et également à les récupérer auprès des joueurs. Pour enrichir ce mini-jeu, essayez de configurer le même jeu sur une carte avec plusieurs îles et ajoutez plus de véhicules. Créez votre propre île dédiée à des guerres de pêche par équipes... tout est possible.