Les testeurs contribuent à assurer la qualité de l'île avant la publication en dénichant les bugs et les problèmes de votre projet via des tests. Ce type de contrôle de la qualité constitue une part importante d'un projet auquel tous les créateurs d'îles sérieux devraient penser.
Les testeurs sont des personnes que vous invitez à tester vos îles. Ce doivent être des personnes de confiance qui vous apportent des retours sur la qualité de l'expérience et notent tout problème qu'ils rencontrent dans le jeu.
Idéalement, un testeur doit chercher les problèmes possiblement rencontrés dans les mécaniques de jeu, le rendu artistique, la communication et la clarté des objectifs du jeu.
Les testeurs n'ont pas leur mot à dire dans la création de l'île.
Créer un test
Pour transformer la version privée de votre île en un projet testable, suivez les étapes ci-dessous.
Ouvrez la page Projets et sélectionnez l'onglet Tests depuis le menu.
Cliquer sur Créer un test ouvre le panneau Version privée.
Sélectionnez la version privée souhaitée et cliquez sur Créer un test.
Un code spécial est alors créé, utilisable par les testeurs pour accéder à l'île. Le code de la version privée est également visible sur le message de code privé. Cliquez sur Gérer le groupe de test pour ajouter des testeurs au projet.
Cliquer sur le bouton Gestion d'équipe sur le code d'île de test vous renvoie à la page Gestion d'équipe, d'où vous pouvez ajouter des testeurs à votre projet.
Ajouter des testeurs à un projet
Ajoutez des testeurs pour qu'ils travaillent en collaboration avec l'équipe du projet. Suivez les instructions ci-dessous pour inviter des testeurs dans votre équipe :
Cliquez sur Gestion l'équipe sur le menu principal.
Cliquez sur l'onglet Groupe de test.
Cliquez sur Ajouter de nouveaux testeurs dans les options à onglets.
Cliquez sur Copier l'URL dans le presse-papier pour copier l'URL d'invitation.
Collez l'URL dans un e-mail.
Envoyez l'e-mail à des personnes de confiance pour qu'elles testent votre projet.
Le nombre de testeurs est limité à 50. Vous devez supprimer des testeurs de l'équipe si vous voulez en ajouter de nouveaux.
Quand les invités acceptent l'invitation, ils sont listés dans l'onglet Groupe de test. Allez dans l'onglet Groupe de test pour assigner des testeurs à des projets spécifiques.
Accepter une invitation à un test
Tous les testeurs reçoivent un e-mail d'invitation pour rejoindre l'équipe.
Lorsque vous recevez une invitation en tant que testeur, cliquez sur le lien dans l'e-mail pour ouvrir la page de connexion à Epic Games. Si vous n'avez pas de compte Epic Games, il vous sera demandé d'en créer un.
Connectez-vous à votre compte Epic Games.
Cliquez sur le bouton Intégrer le groupe de test. Le message Inscription réussie s'affiche lorsque vous parvenez à rejoindre l'équipe.
Vous devez être majeur pour accepter une invitation de test. Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devrez effectuer la procédure de vérification de l'âge. Epic Games s'est associé à SuperAwesome afin de vérifier votre âge. Les méthodes de vérification disponibles peuvent varier en fonction de votre lieu de résidence. Consultez la FAQ sur les vérifications parentales de SuperAwesome pour plus d'informations.
Cliquez sur Accueil pour vous rendre sur l'écran principal du portail de créateur.
Supprimer des testeurs
Vous pouvez retirer des testeurs d'un projet une fois qu'ils ont achevé leurs tests ou si vous n'avez plus besoin d'eux en tant que testeurs.
Allez dans l'onglet Testeurs de la page Gestion d'équipe pour supprimer des testeurs.
Cliquez sur les points de suspension à côté du nom du testeur. L'option pour supprimer un testeur s'affiche dans une fenêtre pop-up.
Cliquez sur Supprimer un testeur > Confirmer. La personne est supprimée de la page des testeurs.
Changer de version de test
Pour tester une version itérée de votre île, mettez à jour la version de test et créez un nouveau code de test.
Ouvrez le projet depuis l'onglet Tests.
Cliquez sur Mettre à jour le test.
Sélectionnez la version du projet dans le panneau extensible et cliquez sur Créer un test.
Le code de test de l'île est mis à jour et affiche le code de la version privée pour la version nouvellement sélectionnée.