La mise à jour 34.40 introduit le générateur de convoi blindé de Fortnite Battle Royale, les préfabriqués et galeries de Rebel's Roost ainsi que de nouveaux personnages et outils pour les créateurs d'îles Tortues Ninja. N'oubliez pas de mettre à jour vos îles avec le gestionnaire de moment de la journée du Chapitre 5 avant que l'ancien système d'éclairage ne parte à la retraite le 2 mai !
Le dôme céleste et l'ancien gestionnaire de moment de la journée seront obsolètes à partir de la version 35.00
Ceci est votre dernier rappel pour mettre à jour vos îles UEFN et mode Créatif de Fortnite avec le système d'éclairage du gestionnaire de moment de la journée (TODM) du Chapitre 5. L'ancien gestionnaire de moment de la journée et l'appareil de dôme céleste partiront à la retraite avec la mise à jour 35.00 le 2 mai 2025.
Ce changement affecte les îles utilisant actuellement l'appareil dôme céleste pour créer un éclairage personnalisé. Une fois l'appareil devenu obsolète, toutes les îles utilisant l'appareil dôme céleste conserveront leur jouabilité, leur volume de données et leurs données de position, mais l'éclairage passera par défaut à celui du TODM du Chapitre 5 et ignorera tous les paramètres utilisés avec l'appareil dôme céleste.
Si vous ne l'avez pas encore fait, mettez votre île à jour pour utiliser le système TODM du Chapitre 5 avec l'appareil de séquence de jour. Vous pouvez en savoir plus sur la manière d'utiliser l'appareil efficacement avec le modèle d'île de départ avec séquence de jour.
Après l'entrée en vigueur du TODM du Chapitre 5, vous ne pourrez plus publier de nouvelles îles ou republier des îles existantes qui utilisent l'appareil dôme céleste.
La conversion de votre île au nouveau TODM n'est pas réversible, alors sauvegardez votre île avant d'opter pour les nouveaux paramètres d'éclairage.
Mise à jour de l'environnement TMNT !
Cette version comporte des mises à jour mortelles pour vos îles TMNT ! Tout d'abord, quatre nouveaux personnages ont rejoint la soirée pizza des Tortues Ninja : Casey Jones, Bebop, Rocksteady et Krang. Decouvrez-les dans les générateurs de personnages, gardes, et PNJ.
En plus de ces nouveaux adversaires, vous pouvez également utiliser toutes les tenues des personnages issus de l'univers des Tortues Ninja dans les générateurs de Personnage, Garde et de PNJ !
Nous introduisons aussi le modèle d'île de départ Dimension X, qui offre un paysage hors-du-commun, point de départ idéal pour construire des aventures multidimensionnelles avec l'UEFN TMNT. Sculptez le paysage aride et placez des mares de mutagène sous les cieux tourbillonnants de l'espace extra-atmosphérique !
Enfin, vous souhaitez ajouter une touche TMNT aux préfabriqués Fortnite existants ? Vous pouvez désormais utiliser les textures de la galerie Mur de Graffiti avec l'Appareil Décalque dans l'UEFN.
Consultez la documentation Utiliser les îles Tortues Ninja pour plus d'informations !
Les gardes PNJ peuvent désormais manier Lucille !
Vous pouvez désormais assigner l'arme Lucille aux gardes dans les générateurs de gardes et de PNJ sur les îles The Walking Dead Universe ! Pour que vos gardes manient Lucille :
Générateur de gardes : sélectionnez Lucille depuis la liste d'objets.
Générateur de PNJ : créez une nouvelle définition de PNJ de type garde et utilisez le modificateur d'inventaire pour ajouter Lucille.
Pour en savoir plus, voir Travailler avec les îles TWDU.
Nouveau générateur : Générateur de convoi blindé
Le convoi blindé de Battle Royale est désormais disponible pour les créateurs, qui peuvent l'utiliser sur leur île. Le véhicule ne sert pas uniquement de moyen de transport, il y a également à son bord un coffre-fort que les joueurs peuvent forcer pour récupérer du butin. Vous pouvez utiliser l'une des réserves de butin prédéfinies ou la personnaliser en déposant des objets sur le générateur.
Comme pour la chambre forte de banque, vous pouvez contrôler le nombre de points faibles et la façon dont ils sont endommagés. Vous pouvez aussi contrôler quels joueurs peuvent conduire le camion, et quels joueurs peuvent initier le cambriolage du coffre-fort.
Modifications apportées au navigateur de contenu et à l'inventaire
Modifications et corrections apportées aux appareils
Corrections :
Suppression de l'appel à l'écran pour l'appareil déclencheur de faille après avoir planté ou déposé l'appareil quand vous êtes dans le volume de l'appareil volume de déclencheur de faille.
Nouvelles armes et mises à jour
La Lame typhon en tant qu'arme de mêlée est maintenant disponible pour les gardes dans le générateur de PNJ.
Nouveaux préfabriqués, nouvelles galeries et mises à jour.
Nouveautés :
1 nouveau préfabriqué Rebel's Roost :
Rebel's Roost
4 nouvelles galeries Rebel's Roost :
Murs Rebel's Roost
Sols et escaliers de Rebel's Roost
Toits Rebel's Roost
Accessoires Rebel's Roost
Corrections :
Correction d'un problème où l'appareil d'instance de niveau supprimait le premier étage gauche lors du placement.
Correction d'icônes individuelles du préfabriqué Temple de Flooded Frog.
Correction d'un problème avec le préfabriqué Dojo de Bushido Base où certains étages s'auto-détruisaient.
Correction de la coupe d'ornement de la galerie Toits de Bushido Base pour qu'elle apparaisse à l'intérieur de son cadre de visualisation.
Mise à jour des icônes, noms, et balises de recherche pour la galerie Terrain de basket B et galerie Tour horloge B pour ne garder que galerie Terrain de basket et galerie Tour horloge.
Correction du niveau de détail pour afficher les bonnes textures pour la Fenêtre C Course d'obstacles.
Correction de certaines rampes de la galerie Accessoires Nitrodrome B pour afficher les matériaux en dessous.
Correction des rideaux bleus de la Galerie Weeping Woods (accessoires) pour qu'ils soient destructibles.
Nouvelle documentation ou documentation mise à jour
Les documents nouveaux ou mis à jour incluent :
Mises à jour de la Boîte de modification de véhicule pour convoi blindé
Corrections de bug de la communauté
Les corrections suivantes ont été apportées suite à des signalements sur les forums. Merci de votre patience et merci de nous avoir mis au courant !
Correction d'un problème où une programmation Verse absente provoquait des erreurs.
Correction d'un problème où un PNJ garde restait sur place et attendait que l'utilisateur soit à la portée de ses armes pour attaquer.
Correction d'un problème où
PutInStasis()rendait les joueurs invulnérables aux dégâts.
Mises à jour des appareils et correctifs de l'écosystème Fortnite
Nouveautés :
Tous les joueurs peuvent désormais ajouter les créateurs à leurs favoris en jeu.
Les volumes des appareils de post-traitement ont été mis à jour pour le système TODM Ch5 afin d'utiliser des valeurs négatives. Ainsi, tout appareil de post-traitement créé par un créateur et ayant une priorité de 0 ou plus fonctionnera comme prévu.
Ajout d'un classement alphabétique dans les sections modèle du navigateur de projets.
Corrections :
Cette pioche ne rebondira plus de manière incorrecte sur le volume de l'appareil d'assemblage.
Correction d'un bug dans les paramètres d'exigence équipe/classe qui n'étaient plus respectés par l'appareil modulateur de vitesse.
Correction d'un problème pour que vous ne voyez que les erreurs relatives au projet que vous venez d'ouvrir.
Correction d'une erreur de validation UEFN liée au gestionnaire de musique Patchwork lorsqu'il est ouvert dans des anciens projets.
Mises à jour et corrections apportées à The Walking Dead Universe
Corrections :
Correction de l'affichage des impacts de balles n'apparaissant pas sur le fusil à pompe Shiva.
Correction d'un bug à cause duquel une morsure de rôdeur ne faisait parfois aucun dégâts d'impact.
Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient être coincés au dessus d'une horde de rôdeurs.
Correction d'un problème où les modificateurs de PNJ ne s'appliquaient pas toujours correctement à la variante prisonnière des rôdeurs.