La mise à jour 30.40 vous permet de publier vos îles de Fall Guys et ajoute six nouveaux exemples d'île pour stimuler votre créativité. N'oubliez pas de consulter le nouveau didacticiel Verse Fall Guys et nos exemples de création éducatifs. Ils vous guideront à travers l'utilisation d'appareils pour recréer des mécaniques de jeu à succès.
Cette mise à jour vous rapproche aussi de vos collègues créateurs grâce à l'ajout de la discussion de proximité. Des objets populaires du Battle Royale comme le fusil de tireur d'élite thermique du Croupier de carreau ont également été ajoutés.
Nous avons décidé de rassembler les notes de mise à jour et les notes de version dans un même article. Vous pouvez désormais découvrir ces mises à jour et modifications en un seul et même endroit : le site de la communauté de développeurs Epic !
Publiez vos îles Fall Guys !
Depuis 9h ET le 6 août, vous pouvez publier vos îles Fall Guys dans le mode Créatif et dans l'UEFN et les présenter aux joueurs du monde entier ! La publication d'une île Fall Guys en utilisant le portail de créateur suit le même procédé et les mêmes règles que n'importe quelle île du mode Créatif ou de l'UEFN.
Remarques importantes :
Les créateurs ont souvent demandé si l'expression "Fall Guys" était autorisée dans les noms d'îles, et la réponse est oui !
Vous ne pouvez toutefois pas utiliser le logo officiel de Fall Guys.
De nouveaux modèles d'îles Fall Guys sont disponibles et jouables !
Nous avons ajouté six nouvelles îles Fall Guys à l'UEFN pour stimuler vos créations originales extraordinaires. Chacune de ces îles vous montre les diverses capacités des haricots tout en testant votre maîtrise des jeux de plateforme !
Découvrez-les ci-dessous :
Chute inversée : atteignez le sommet d'une course verticale spectaculaire pleine d'obstacles issus de Fall Guys et de Fortnite, le tout sans tomber. Jusqu'où monteras-tu ? Code de l'île : 4185-8103-4745
Culbu'tours : essayez d'atteindre le sommet le plus vite possible dans cet intense défi de plateformes chronométré. Chaque étage propose ses propres défis et ses propres angles de caméra. Visez l'or ou essayez d'arriver au sommet sans tomber (vous pouvez même accomplir ces deux exploits à la fois) ! Code de l'île : 1985-3300-5865
Bombardement du Blunderdome : participez à une compétition par équipes dans laquelle vous utiliserez des canons pour propulser votre haricot et détruire des structures. Récupérez des bonus et obtenez le meilleur score ! Place au Fun-derdome dans le Blunderdome ! Code de l'île : 7671-9041-8194
Hexagone illimité : survivez le plus longtemps possible dans cette évolution d'Hexagone infernal, le mode de survie classique de Fall Guys, réinventé avec des bonus palpitants. Code de l'île : 2214-7960-2047
Circuit haricot : courez, sautez, plongez et escaladez sur le Circuit haricot pour obtenir le meilleur temps possible et grimper au sommet du classement. Ce mode comprend de nombreux obstacles différents, des bonus de vitesse et une option de redémarrage rapide. Code de l'île : 0057-3389-4313
Prise de pingouins : trouverez-vous les pingouins dans les trois arènes de cette île ? Mesurez-vous à d'autres joueurs pour faire le meilleur temps possible et figurer en haut du podium ! Code de l'île : 7485-7322-4774
Tutoriel Verse Fall Guys
Vous n'avez jamais rêvé de créer un parcours Fall Guys ? Vous n'avez jamais rêvé de créer des obstacles qui se déplacent, tournoient et changent d'échelle ? Découvrez le tutoriel Animer les mouvements des accessoires ! Vous y apprendrez à utiliser des animations pour déplacer les accessoires de nombreuses manières différentes et à vous en servir pour créer votre parcours d'obstacles Fall Guys personnalisé !
Nouvelle vidéo : Construire des mondes et des personnages réalistes dans l'UEFN
Le projet Talisman vous intéresse, mais vous ne savez pas où commencer ? Découvrez notre dernière vidéo, Construire des mondes et des personnages réalistes dans l'UEFN ! Apprenez à créer des MetaHumans habillés de façon dynamique tout en utilisant des optimisations et des améliorations de performances pour prendre en charge des environnements réalistes dans Fortnite.
Pour vous montrer comment ces facteurs peuvent transformer l'aspect et l'ambiance de vos îles, nous avons également créé une île Talisman jouable Code d'île : 7100-3544-3074 basée sur la démo de la GDC 2024.
Pour en savoir plus sur les modèles Talisman, consultez la rubrique Ressources, personnages et environnements réalistes de la documentation.
Rappel : Vous avez jusqu'au 25 août 2024 à 17 h pour demander votre licence Marvelous Designer gratuite d'une durée d'un an. Demandez votre code coupon unique sur le portail de créateur.
La discussion de proximité offre de nouvelles options de discussion vocale ! (Accès anticipé)
Vous pouvez maintenant utiliser l'option de discussion de proximité dans la rubrique Paramètres de l'île, sous Discussion vocale. Les créateurs peuvent contrôler la portée du volume et la distance sur laquelle le volume s'atténue jusqu'à s'éteindre complètement. La discussion de proximité affecte uniquement le canal de jeu.
Lorsque la discussion de proximité est activée sur l'île, un élément d'ATH obligatoire affiche les joueurs qui sont en train de parler. Le signalement vocal, la désactivation du son et le blocage de joueurs sont tous compatibles avec cette fonctionnalité. Epic examinera les signalements de discussion de proximité afin de traiter toute atteinte aux règles de la communauté.
La discussion de proximité est actuellement disponible en accès anticipé, ce qui vous permet d'essayer cette fonctionnalité qui est toujours en développement. L'objectif de cet accès anticipé est de vous proposer une nouvelle fonctionnalité dès qu'elle est utilisable. Vos retours d'expérience nous permettrons d'améliorer cette fonctionnalité avant sa mise à disposition définitive.
Nouveaux exemples de création d'appareils
Nous avons ajouté de nouveaux exemples d'utilisation d'appareils à la documentation du mode Créatif de Fortnite qui propose des tutoriels se concentrant sur des mécaniques de jeu utilisant divers appareils créatifs. Voici la liste des nouveaux exemples de création d'appareils. Suivez ces tutoriels pour découvrir divers modes d'utilisation des appareils du mode Créatif.
Exemple de conception d'appareil de voiturette : dans cet exemple, vous utilisez plusieurs appareils pour créer un jeu multijoueur en équipe. Le jeu s'articule autour d'une fonctionnalité "cachée" de la voiturette tout-terrain : les joueurs peuvent rebondir sur son toit !
Exemple de conception d'appareil de feu de camp : dans cet exemple, vous utilisez un feu de camp pour créer un jeu d'énigmes qu'un joueur pourra résoudre pour ouvrir une salle secrète à explorer. La salle est d'abord sous l'eau, puis, une fois que le joueur a allumé le feu de camp, l'eau est évacuée et il peut accéder à la salle secrète !
Exemple de conception d'appareil explosif : dans cet exemple d'utilisation, vous découvrirez comment utiliser une mécanique de base pour ajouter des effets visuels à un appareil explosif afin d'indiquer aux joueurs qu'il est sur le point d'exploser.
Exemple de conception d'appareil de rail de glisse : construisez un mini-jeu où les joueurs gagnent des points en restant sur le rail !
Exemple de conception d'appareil de liane de glisse : cet exemple d'utilisation vous apprend à créer un mini-jeu où un joueur glisse le long d'un chemin marécageux en tirant sur des cibles sur le chemin. Ce jeu octroie des points en fonction du temps que met un joueur à finir la course et des points bonus lorsqu'il tire sur les plantes dangereuses sur le chemin.
Exemple de conception d'appareil soustracteur d'objets : dans cet exemple, vous utilisez un soustracteur d'objets avec un appareil de K.-O. Cette mécanique de jeu simple force les joueurs à lâcher l'arme qu'ils utilisent et les objets à usage unique qu'ils transportent si leurs PV tombent à zéro.
D'autres exemples sont ajoutés à cette section de la documentation du mode Créatif, alors n'hésitez pas à la consulter de temps en temps !
Armes et objets les plus demandés des créateurs
Vous les vouliez ? Les voici !
Gourde du brave infinie d'Océane
Fusil à impulsion surcadencé
Fusil de tireur d'élite thermique du Croupier de carreau
Fusil à silencieux ravageur d'Ultrajoker
Fusil à silencieux ravageur du Croupier de cœur
Minigun (rare)
Nouveaux préfabriqués et galeries
Galerie Roches de l'Enfer
Galerie Nature de l'Enfer
Galerie Accessoires de l'Enfer
Corrections de bug de la communauté
Les corrections suivantes ont été apportées suite à des signalements sur les forums. Merci de votre patience et merci de nous avoir mis au courant !
L'activation de l'option Course automatique à la manette n'offre plus d'avantage en termes de vitesse lors de la conduite de véhicules.
Modifications et corrections apportées au mode Créatif et à l'UEFN
Nouveautés :
Ajout d'une vérification de
nullptrpour la mise à l'échelle en mode Édition.
Corrections :
Les problèmes de prévisualisation des bâtiments en mode Jeu ont été résolus.
Les haricots Fall Guys peuvent désormais utiliser des objets de piège.
Les objets tenus en main ne disparaîtront plus des haricots Fall Guys.
Appareils
Corrections :
Les problèmes liés à l'appareil Baril de nitro ont été résolus.
L'interaction manuelle avec plusieurs appareils Lecteur vidéo ne provoque plus de problèmes audio.
Modifications et corrections apportées à l'UEFN
Nouveautés :
Vous pouvez désormais activer la multi-sélection dans l'éditeur de préfabriqués pour les opérations sur les gadgets.
Ajout de la propriété EnableTouchScrolling au widget ScrollBox.
Corrections :
Les options Fall Guys du menu Paramètres sont désormais correctement localisées.
Désactivation des replays pour les expériences Fall Guys en raison de problèmes de visualisation.
Exposition de ScrollIntoViewAlignment de ListView sur les blueprints et ajout de la prise en charge des options TopOrLeft et BottomOrRight.