Lorsqu'un déclencheur est déclenché par un joueur, un véhicule ou un séquenceur, il peut envoyer un signal à un autre appareil qui débutera une action spécifique.
Cet appareil peut être utilisé seul ou avec d'autres appareils.

Trouver et placer l'appareil
- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir la fenêtre de l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet Appareils, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
- Cliquez sur PLACER pour le placer tout de suite, ou mettez-le dans la **BARRE DE RACCOURCIS** pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur P pour détacher l'appareil de votre téléphone, puis appuyez une nouvelle fois sur P pour reprendre votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si l'option Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Ensuite, appuyez sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Options de l'appareil
Par défaut, le déclencheur peut être activé par n'importe quel joueur, véhicule ou séquenceur. Son effet d'activation est de jouer un son et, par défaut, il n'est pas relié à un canal. Cependant, tout cela peut être configuré avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Son du déclencheur | Oui, Non | Définit si un son est joué quand l'appareil est déclenché. |
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est visible ou non pendant le jeu. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Équipe pouvant déclencher | N'importe laquelle, choisissez une équipe | Ne peut être déclenché que par cette équipe. |
Classe autorisée | Pas de classe, N'importe laquelle, choisissez une classe | Définit quelle classe peut activer l'appareil. |
Déclenché par un joueur | Oui, Non | Définit si le canal est déclenché quand un joueur passe à proximité de l'appareil. |
Déclenché par les dégâts | Non, Oui | Définit si le canal est déclenché quand l'objet subit des dégâts. |
Déclenché par un objet | Non, Oui | Définit si le déclencheur est activé quand il est touché par un objet. Cela inclut les objets déposés et les projectiles. |
Déclenché par un véhicule | Oui, Non | Définit si le déclencheur est activé quand un véhicule passe à proximité de l'appareil. |
Déclenché par une créature | Oui, Non | Définit si le canal est déclenché quand une créature ou un animal sauvage passe à proximité de l'appareil. |
Déclenché par un séquenceur | Oui, Non | Définit si le déclencheur est activé quand il est touché par l'impulsion d'un séquenceur ou d'un déclencheur de nombre aléatoire. |
Déclenché par l'eau | Oui, Non | Définit si le déclencheur est activé quand il est touché par le sommet d'un appareil Eau. |
Phase d'activation | Aucune, Compte à rebours du jeu, Démarrage du jeu | Définit la phase du jeu au cours de laquelle l'appareil s'activera. |
Nombre de déclenchements | Infini, choisissez un nombre | Définit le nombre de fois que cet appareil peut être déclenché avant d'être désactivé. |
Transmettre tous les X déclenchements | 1, choisissez un nombre | Règle l'appareil pour qu'il n'envoie un signal qu'après avoir été déclenché le nombre indiqué de fois. |
Retardateur | Aucun, choisissez une durée | Définit le délai d'attente entre le déclenchement de l'appareil et l'envoi du signal. |
Délai de réactivation | Non, choisissez une durée | Définit le délai d'attente entre l'envoi du signal et le moment où l'appareil peut à nouveau être déclenché. |
Son du déclencheur | Non, Oui | Définit si un son est joué quand l'appareil est déclenché. |
Déclencher les effets visuels | Oui, Non | Définit si des effets visuels sont affichés quand l'appareil est déclenché. |
Dégâts en étant invisible | Ne pas subir de dégâts, Subir des dégâts | Définit si cet objet subit des dégâts s'il est caché pendant un jeu. Cela empêche les projectiles de toucher les objets se trouvant derrière lui. |
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est activé dès le début du jeu. |
Canaux
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Déclenche l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur ce canal. |
Réinitialiser les déclenchements si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Réinitialise le nombre de fois que le déclencheur a été activé (pour réinitialiser les vérifications de Transmettre tous les X déclenchements et Nombre de déclenchements). |
Déclencher si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active ce déclencheur quand vous recevez un signal depuis ce canal. (Cela ne peut pas être le même canal que celui de la transmission.) |
Transmetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur un canal quand ils sont déclenchés.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À l'activation, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | À l'activation, transmet un signal sur ce canal. |