Le thermomètre spatialisé est un moyen d'afficher et de gérer la mémoire utilisée sur votre île. L'île est divisée en plusieurs cellules (de la taille d'un carré de la grille) et vous pouvez afficher une carte de chaleur qui montre à quel point la mémoire de chaque cellule est utilisée. Au lieu d'une limite de mémoire qui couvre toute l'île, vous pouvez ajuster l'utilisation de la mémoire cellule par cellule. Cela vous donne plus de liberté pour construire des îles complexes qui consomment beaucoup de mémoire.
Thermomètre spatialisé
Le système de gestion du thermomètre spatialisé mesure la mémoire utilisée par chaque cellule en la comparant aux cellules adjacentes. Avec ce système, l'île n'est pas chargée dans son intégralité, la mémoire est seulement mobilisée pour les choses qui sont visibles et utilisées. Les accessoires et le terrain qui ne sont pas visibles sont retirés de la mémoire. Quand le joueur se déplace sur l'île, le système charge seulement les éléments qui entrent dans le champ de vision du joueur ou avec lesquels il interagit.
Mémoire des appareils et des accessoires
Le thermomètre spatialisé divise l'île en une grille de plusieurs cellules. Chaque accessoire placé a un coût en mémoire affectant l'endroit où il a été placé. Lorsque vous placez un accessoire, son coût en mémoire est ajouté à toutes les cellules qui l'entourent et depuis lesquelles il est visible.
Lorsque vous ajoutez un appareil sur l'île, son coût en mémoire est ajouté à toutes les cellules sur l'île. Les appareils doivent toujours être chargés dans la mémoire pour pouvoir opérer et ne peuvent pas disparaître et apparaître comme les accessoires. En effet, les appareils affectent les joueurs quel que soit leur emplacement sur l'île et il ne faut pas qu'ils cessent de fonctionner si le joueur s'en éloigne trop.
Lorsque vous placez un accessoire ou un appareil, l'utilisation de la mémoire est indiquée par un cercle de couleur autour de l'objet dans la prévisualisation. Ce cercle indique l'effet de l'accessoire ou de l'appareil sur la mémoire dans cette zone spécifique.
Le thermomètre spatialisé utilise deux méthodes pour vous indiquer le montant de mémoire que vous avez utilisé :
- La barre de mémoire consommée dans la cellule
- La carte de chaleur
Mémoire consommée dans la cellule
Lorsque vous placez un accessoire, la barre de mémoire consommée dans la cellule affiche la mémoire utilisée par la cellule qui consomme le plus de mémoire à portée de l'endroit où vous avez placé l'accessoire. Elle montre donc l'effet le plus important que le placement de votre élément a sur les cellules proches. Si vous n'avez pas d'accessoire en main, la barre de mémoire consommée dans la cellule affiche les données de la cellule utilisant le plus de mémoire sur l'île.
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Carte de chaleur
La carte de chaleur affiche une représentation en couleur des cellules sur votre île. Sur PC, ouvrez l'onglet Carte en appuyant sur M. La carte de chaleur est affichée par défaut. Dans l'onglet Carte, vous pouvez appuyer sur T pour alterner entre trois modes d'affichage :
- Pas de carte de chaleur
- Carte de chaleur seule
- Carte de chaleur et quantité de mémoire par cellule
Onglet Carte avec la carte de chaleur | Onglet Carte avec la carte de chaleur et la mémoire par cellule |
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Si vous affichez la carte de chaleur dans l'onglet Carte, elle apparaît également sur la minicarte une fois l'onglet fermé.
Minicarte sans carte de chaleur | Minicarte avec la carte de chaleur | Minicarte avec la carte de chaleur et la mémoire utilisée |
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Vous devez voler pour alterner entre les différents modes de carte. Il est possible que cela soit modifié.
Les couleurs de la carte de chaleur vous donnent une idée du montant de mémoire que chaque cellule utilise.
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Bleu foncé : 0% de mémoire utilisée
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*Bleu clair : 50% de mémoire utilisée
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Jaune : 75% de mémoire utilisée
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Rouge : 99% - 100% de mémoire utilisée. La cellule risque de dépasser la limite de mémoire.
Conseils pour réduire l'utilisation de mémoire :
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Vous pouvez retirer des accessoires de la cellule elle-même pour réduire sa consommation de mémoire.
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Vous pouvez retirer des éléments dans des cellules voisines très chargées pour réduire le coût de la cellule verrouillée.
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Vous pouvez supprimer certains appareils, puisqu'ils consomment de la mémoire sur toute l'île.