Les appareils du mode Créatif de Fortnite sont en train d'être convertis afin d'améliorer l'expérience des joueurs. Parmi ces améliorations, vous pourrez compter sur une refonte de la sélection des couleurs et des valeurs numériques, plus d'options afin de personnaliser et contrôler les appareils de manière plus facile et de nouvelles fonctionnalités pour certains appareils !
Une version bêta publique des appareils améliorés est actuellement disponible à l'essai. Vous pouvez choisir d'utiliser les outils en bêta et avoir accès aux îles déjà existantes ainsi qu'aux nouvelles expériences. Pour savoir comment mettre en œuvre ces changements, consultez la section Appareils améliorés à la fin du document.
La tourelle lourde est une version fixe de la tourelle du bus de combat blindé. Vous pouvez placer ces appareils sur votre île pour permettre aux joueurs d'éliminer des véhicules, des PNJ ou d'autres joueurs.
Certains appareils ne peuvent être placés qu'un certain nombre de fois sur une même île. Cela est indépendant de la quantité de mémoire utilisée par l'appareil. La limite pour cet appareil est de 16. Cependant, la limite pour l'ensemble des générateurs de véhicules est de 32. Vous pouvez donc placer 16 tourelles sur votre île si vous ne placez que ça, mais si vous avez d'autres générateurs de véhicules sur votre île, vous ne pourrez peut-être pas en placer autant.
Trouver et placer l'appareil
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
-
En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
-
Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche.
-
Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
-
Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
-
Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose de fonctions de base pour définir, par exemple, la visibilité de l'appareil pendant le jeu. De plus, il possède quelques options avancées pour définir les PV du véhicule ou l'équipe qui y a accès.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est visible ou non pendant le jeu. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé pendant la phase | Toutes, Aucune, Avant-jeu, Partie | Définit les phases pendant lesquelles l'appareil est actif. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu (l'attente des joueurs dans le salon sur les îles à la Une et le compte à rebours avant le jeu). |
Durée de réapparition | Jamais, Instantané, choisissez une durée | Quand un véhicule est détruit, définit la durée après laquelle un nouveau véhicule apparaît. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Oui, Non, Seulement si besoin | Définit si l'appareil fait réapparaître un véhicule quand il est activé.
|
Détruire le véhicule si désactivé | Oui, Non | Définit si un véhicule existant est détruit quand l'appareil est désactivé.
|
Équipe propriétaire | N'importe laquelle, choisissez une équipe | Définit l'équipe propriétaire de l'appareil. |
Classes sélectionnées | Aucune, N'importe laquelle, Pas de classe, choisissez une classe | Définit quelle classe peut utiliser le véhicule.
|
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si l'appareil est visible ou non pendant le jeu. Cela affecte ses collisions. |
PV du véhicule | 400 (par défaut), Indestructible, choisissez une valeur | Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Délai de destruction dans l'eau | Jamais, Instantané, 5 secondes, choisissez une durée | Définit le délai avant la destruction du véhicule quand il se trouve dans de l'eau trop profonde. |
Canaux
Le système de canaux étant devenu obsolète, il sera bientôt supprimé. Le système qui le remplace se nomme Attribution directe à l'événement. Vous pouvez l'utiliser dès maintenant.
Aujourd'hui, vous devez convertir manuellement vos îles vers le système d'attribution directe à l'événement. Mais bientôt, les îles qui utilisent encore le système de canaux seront converties automatiquement, ce qui risque de les corrompre.
Pour plus d'informations, consultez la section Système d'attribution directe à l'événement ci-dessous.
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Quand l'appareil reçoit un signal sur le canal sélectionné, le joueur instigateur est assigné en tant que conducteur. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Quand l'appareil reçoit un signal sur le canal sélectionné, il fait réapparaître le véhicule. Si un véhicule existe déjà à la réception du signal, il est détruit. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | À la réception d'un signal sur le canal sélectionné, le véhicule existant est détruit. |
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Transmetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur le canal sélectionné quand ils sont déclenchés.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Quand le joueur entre dans le véhicule, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Quand un joueur entre dans le véhicule, l'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Quand le joueur sort du véhicule, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Quand un joueur sort du véhicule, l'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Quand le véhicule apparaît, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Quand un véhicule apparaît, l'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Quand le véhicule est détruit, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Quand un véhicule est détruit, l'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Appareils améliorés
La conversion des appareils comprend de nombreuses améliorations :
- Amélioration de l'expérience utilisateur sur tous les appareils.
- Une meilleure interface pour sélectionner des couleurs et entrer des valeurs numériques grâce au sélecteur de couleur et à la possibilité d'entrer directement des nombres pour les appareils dotés de ces options.
- Certains appareils améliorés ont des options supplémentaires ou voient leurs anciennes options séparées en plusieurs nouvelles afin de vous donner plus de contrôle sur le comportement de l'appareil.
- De toutes nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à certains appareils.
- Tous les appareils anciennement équipés en tant que pièges (comme le séquenceur) auront désormais une version accessoire pour pouvoir les manipuler grâce au téléphone.
La conversion des appareils est actuellement facultative, mais sera la norme pour tous les appareils dans un futur proche. Si vous avez décidé de convertir une île, vous ne pouvez pas revenir en arrière.
Avant de passer aux appareils améliorés, nous vous conseillons de créer une copie de votre île. Sur cette copie, testez avec minutie les appareils convertis et assurez-vous qu'ils fonctionnent comme vous le voulez. Si vous êtes satisfait, vous pouvez alors convertir l'île originale en toute sécurité.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Appareils améliorés > Convertir et recharger.
- Cliquez sur Confirmer. Votre île recharge automatiquement avec les appareils améliorés. Vous serez renvoyé dans l'accueil, d'où vous pourrez entrer de nouveau dans votre faille dorée pour retourner sur votre île.
Vous trouverez ci-dessous les options modifiées dans la version améliorée.
Nouvelle option | Nouvelle valeur | Description | Option remplacée |
---|---|---|---|
Activé pendant la phase | Toujours, Aucune, Avant-jeu, Partie | Définit les phases de jeu pendant lesquelles l'appareil est actif. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu (l'attente des joueurs dans le salon sur les îles à la Une et le compte à rebours avant le jeu). | Valeurs mises à jour |
Autoriser la réapparition | Oui, Non | Définit si le véhicule réapparaît après avoir été détruit. Si l'option est réglée sur Non, l'option suivante est masquée : Durée de réapparition. | Cette nouvelle option remplace l'ancienne option Durée de réapparition. |
Équipe pouvant déclencher | N'importe laquelle, choisissez une équipe | L'équipe à laquelle cet appareil appartient. | Cette nouvelle option remplace l'option Équipe propriétaire. |
Classe autorisée | Toutes, N'importe laquelle, Pas de classe, choisissez une classe | Définit quelle classe peut utiliser le véhicule.
|
Cette nouvelle option remplace l'ancienne option Classe sélectionnée. |
Véhicule indestructible | Non, Oui | Définit si le véhicule peut être détruit par des dégâts. Si l'option est réglée sur Oui, l'option suivante est masquée : PV du véhicule. | Cette nouvelle option améliore les options relatives aux options de PV du véhicule. |
PV du véhicule | Choisissez une valeur | Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. | Cette option est améliorée par l'option Véhicule indestructible. |
Détruire si bloqué sous l'eau | Oui, Non | Définit si le véhicule s'autodétruit quand il se retrouve bloqué sous l'eau. | Cette nouvelle option améliore l'option Délai de destruction dans l'eau. |
Délai de destruction dans l'eau | Choisissez une durée | Définit le délai de destruction du véhicule quand il a sombré trop profondément dans l'eau pour être pilotable. | Cette option remplace l'ancienne option Délai de destruction dans l'eau. |
Système d'attribution directe à l'événement
L'attribution directe à l'événement permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées. Le passage à l'attribution directe à l'événement est une étape essentielle pour que vous puissiez créer des mécaniques de jeu encore plus complexes et variées.
Ce système élimine les limites inhérentes à la communication par canaux, car il permet aux appareils de communiquer directement entre eux. Vous n'avez plus à craindre de dépasser la limite maximale du nombre de canaux ou à planifier la répartition des canaux dès la conception de votre île.
Lorsque vous copiez-collez des appareils, il n'est plus nécessaire de modifier leurs canaux : les événements et fonctions de l'original sont conservés pour les copies.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Système d'événements > Convertir.
- Cliquez sur Confirmer. Le système d'attribution directe à l'événement est automatiquement ajouté à vos appareils.
Vous trouverez ci-dessous les options d'attribution directe à l'événement pour cet appareil.
Fonctions
L'attribution directe à l'événement utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction écoute l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Ajouter | Active l'appareil. |
Désactiver si reçu depuis | Ajouter | Désactive l'appareil. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Ajouter | Fait réapparaître le véhicule. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Ajouter | Détruit le véhicule. |
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Ajouter | Place le joueur instigateur dans le véhicule. |
Événements
L'attribution directe à l'événement utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À l'entrée du joueur dans le véhicule, envoyer l'événement sur | Ajouter | Le joueur entre dans le véhicule. |
À la sortie du joueur du véhicule, envoyer l'événement sur | Ajouter | Le joueur sort du véhicule. |
À l'apparition du véhicule, envoyer l'événement sur | Ajouter | Le véhicule est généré. |
À la destruction du véhicule, envoyer l'événement sur | Ajouter | Le véhicule est détruit. |