La pompe à carburant est un appareil qui permet de fournir du carburant aux véhicules. Elle peut aussi être utilisée pour infliger d’importants dégâts aux joueurs et aux éléments de décor lorsqu’elle est détruite.
Ces appareils peuvent fournir une quantité limitée ou illimitée de carburant.
Vous pouvez rendre l'appareil indestructible pendant la partie, ou lui faire infliger des dégâts à une certaine équipe ou à une certaine classe. Par exemple :
- Dans les jeux de courses, les joueurs peuvent faire le plein, comme les pilotes de F1 pendant les Grands Prix.
- Pour les jeux en équipe ou qui utilisent des classes, les joueurs peuvent avoir leurs pompes à carburant attitrées.
- Dans les jeux de skillrun, les joueurs doivent accomplir une tâche avant de pouvoir utiliser l'appareil.
Trouver et placer l'appareil
Cliquez sur l'image pour l’agrandir.
- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
- Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Filtre contextuel
Certains appareils sont affectés par une fonctionnalité appelée le filtre contextuel. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à les identifier, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de bases, comme le choix de fournir une quantité définie ou illimitée de carburant aux joueurs, ou le choix de rendre les pompes destructibles par les armes ou les collisions. De plus, certaines options avancées vous permettent de choisir quelles équipes ou quelles classes de joueurs peuvent avoir accès à l’appareil et de déterminer si elles sont affectées par cet appareil.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras. Les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Carburant infini | Oui, Non | Définit si le véhicule a du carburant infini. Si vous choisissez Non, une option supplémentaire s'affiche en dessous. |
Quantité de carburant | 1 000, choisissez une quantité | Cette option ne s'affiche que si l'option Carburant infini est réglée sur Non. Définit la quantité maximum de carburant qu'une pompe à carburant peut contenir. |
Indestructible | Oui, Non | Définit si l'appareil peut subir des dégâts et être détruit. Si vous choisissez Non, une option supplémentaire s'affiche sous celle-ci. |
PV | 5, choisissez une valeur | Ne s'affiche que si l'option Indestructible est réglée sur Non. Définit la quantité de dégâts que la pompe à carburant peut subir avant d'être détruite. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Dégâts de l'explosion | Oui, Non | Définit si la pompe inflige des dégâts et met le feu autour d'elle quand elle explose. |
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Définit si cet appareil est activé quand la partie se lance. Cette option est utilisée avec les options de canal des transmetteurs et des receveurs. |
Équipe autorisée | Aucun, Toutes, choisissez une équipe | Définit quelle équipe peut activer l'appareil. |
Inverser la sélection d'équipe | Oui, Non | Si vous choisissez Oui, permet à toutes les équipes d'activer l'appareil, sauf celle sélectionnée dans l'option Équipe autorisée. |
Classe sélectionnée | Pas de classe, N'importe laquelle, choisissez une classe | Les joueurs assignés à la classe sélectionnée peuvent activer l'appareil. Si vous choisissez Pas de classe, seuls les joueurs qui n'ont pas de classe peuvent le déclencher. Si vous choisissez N'importe laquelle, tous les joueurs associés à une classe pourront le déclencher. |
Inverser la sélection de classe | Oui, Non | Si vous choisissez Oui, permet à toutes les classes d'activer l'appareil, sauf celle sélectionnée dans l'option Classe sélectionnée. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et les événements de cet appareil.
Fonctions
La liaison d'événements directe utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction attend l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description | |
---|---|---|---|---|
Activer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Vider si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. | Cette fonction vide l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Réapprovisionner en carburant si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. | Cette fonction réapprovisionne la pompe à carburant lorsqu'un événement se produit. |
Événements
La liaison d'événements directe utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner la fonction | Description |
---|---|---|---|
Si vide, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Quand la pompe à carburant est vide, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |