Les appareils du mode Créatif de Fortnite sont en train d'être convertis afin d'améliorer l'expérience des joueurs. Parmi ces améliorations, vous pourrez compter sur une refonte de la sélection des couleurs et des valeurs numériques, plus d'options afin de personnaliser et contrôler les appareils de manière plus facile et de nouvelles fonctionnalités pour certains appareils !
Une version bêta publique des appareils améliorés est actuellement disponible à l'essai. Vous pouvez choisir d'utiliser les outils en bêta et avoir accès aux îles déjà existantes ainsi qu'aux nouvelles expériences. Pour savoir comment mettre en œuvre ces changements, consultez la section Appareils améliorés à la fin du document.
La zone de pêche permet aux joueurs d'ajouter des éléments liés à la pêche dans leur jeu. Voici quelques exemples :
- Des compétitions de pêche entre joueurs.
- La collecte de poissons (ressources).
- Un mini-jeu avec ses propres récompenses.
Vous pouvez placer une zone de pêche dans l'eau, ou à des endroits plus inhabituels comme dans un conteneur ou dans de la lave. Vous pouvez enregistrer des objets dans l'appareil, à la manière du générateur d'objets ou du fournisseur d'objets, pour permettre aux joueurs d'attraper autre chose que des poissons.
Trouver et placer l'appareil
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir la fenêtre de l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour placer l'appareil immédiatement, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur P pour détacher l'appareil de votre téléphone, puis rappuyez sur P pour reprendre votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Options de l'appareil
Cet appareil crée une zone dans l'eau (ou ailleurs) contenant des poissons et autres objets que le joueur peut attraper à l'aide d'une canne à pêche. Vous pouvez configurer l'appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Utilisations autorisées | Infinies, Battle Royale, choisissez un numéro | Définit le nombre de fois que la zone de pêche peut être utilisée avant de disparaître. L'option Battle Royale suit le comportement actuel du mode BR. |
Butin de pêche | Battle Royale, Inventaire de l'appareil, Déclencheur seulement, Poisson seulement | Définit le type de butin de pêche. Si vous choisissez Inventaire de l'appareil, vous pouvez personnaliser le butin de pêche avec des objets. Déclencheur seulement fonctionne avec À l'attrapage, transmettre sur : aucun objet n'apparaît, mais un signal est transmis dès qu'un joueur attrape quelque chose. |
Effets de la zone | Activés, Désactivés | Définit si la zone a des effets visuels d'eau. |
Désactiver si vide | Non, Oui | Définit si l'appareil se désactive une fois que tous les objets ont été attrapés et retirés. Ne fonctionne qu'avec le butin Inventaire de l'appareil. |
Munitions supplémentaires | Non, Oui | Définit si des munitions supplémentaires sont accordées quand des armes sont attrapées. Ne fonctionne qu'avec le butin Inventaire de l'appareil. |
Retirer les objets attrapés | Non, Oui | Définit si les objets sont retirés du butin lorsqu'ils sont attrapés. Ne fonctionne qu'avec le butin Inventaire de l'appareil. |
Toutes les options (avancées)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé pendant la phase | Aucune, Toutes, Avant-jeu, Partie | Active l'appareil lors d'une phase précise. L'avant-jeu comprend toutes les phases qui précèdent le début du jeu, c'est-à-dire :
|
Canaux
Le système de canaux étant devenu obsolète, il sera bientôt supprimé. Le système qui le remplace se nomme Attribution directe à l'événement. Vous pouvez l'utiliser dès maintenant.
Aujourd'hui, vous devez convertir manuellement vos îles vers le système d'attribution directe à l'événement. Mais bientôt, les îles qui utilisent encore le système de canaux seront converties automatiquement, ce qui risque de les corrompre.
Pour plus d'informations, consultez la section Système d'attribution directe à l'événement ci-dessous.
Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Réapprovisionner si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Réapprovisionne l'inventaire de l'appareil avec les objets attrapés et retirés lorsqu'un signal est reçu sur ce canal. Ne fonctionne qu'avec le butin Inventaire de l'appareil. |
Réinitialiser les utilisations si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Réinitialise le nombre d'utilisations disponibles (défini par Utilisations autorisées) lorsqu'un signal est reçu sur ce canal. |
Transmetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur le canal sélectionné lorsqu'ils sont déclenchés.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À l'attrapage, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Lorsqu'un poisson est attrapé, transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Si vide, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Lorsque tous les objets ont été attrapés et retirés, transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Appareils améliorés
La conversion des appareils comprend de nombreuses améliorations :
- Amélioration de l'expérience utilisateur sur tous les appareils.
- Une meilleure interface pour sélectionner des couleurs et entrer des valeurs numériques grâce au sélecteur de couleur et à la possibilité d'entrer directement des nombres pour les appareils dotés de ces options.
- Certains appareils améliorés ont des options supplémentaires ou voient leurs anciennes options séparées en plusieurs nouvelles afin de vous donner plus de contrôle sur le comportement de l'appareil.
- De toutes nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à certains appareils.
- Tous les appareils anciennement équipés en tant que pièges (comme le séquenceur) auront désormais une version accessoire pour pouvoir les manipuler grâce au téléphone.
La conversion des appareils est actuellement facultative, mais sera la norme pour tous les appareils dans un futur proche. Si vous avez décidé de convertir une île, vous ne pouvez pas revenir en arrière.
Avant de passer aux appareils améliorés, nous vous conseillons de créer une copie de votre île. Sur cette copie, testez avec minutie les appareils convertis et assurez-vous qu'ils fonctionnent comme vous le voulez. Si vous êtes satisfait, vous pouvez alors convertir l'île originale en toute sécurité.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Appareils améliorés > Convertir et recharger.
- Cliquez sur Confirmer. Votre île recharge automatiquement avec les appareils améliorés. Vous serez renvoyé dans l'accueil, d'où vous pourrez entrer de nouveau dans votre faille dorée pour retourner sur votre île.
Vous trouverez ci-dessous les modifications des options de l'appareil :
Nouvelle option | Nouvelle valeur | Description | Option remplacée |
---|---|---|---|
Type d'utilisation | Infinie, Battle Royale, Limité | Définit le nombre de fois que la zone de pêche peut être utilisée avant de disparaître en fonction du type. Si vous choisissez Limité, l'option suivante s'affiche : Nombre d'utilisation. | |
Butin de pêche | Battle Royale, Inventaire de l'appareil, Déclencheur seulement, Poisson seulement | Définit le type de butin de pêche. Si vous choisissez Inventaire de l'appareil, les options suivantes s'affichent : Désactiver si vide et Retirer les objets attrapés. | Valeurs mises à jour |
Système d'attribution directe à l'événement
L'attribution directe à l'événement permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées. Le passage à l'attribution directe à l'événement est une étape essentielle pour que vous puissiez créer des mécaniques de jeu encore plus complexes et variées.
Ce système élimine les limites inhérentes à la communication par canaux, car il permet aux appareils de communiquer directement entre eux. Vous n'avez plus à craindre de dépasser la limite maximale du nombre de canaux ou à planifier la répartition des canaux dès la conception de votre île.
Lorsque vous copiez-collez des appareils, il n'est plus nécessaire de modifier leurs canaux : les événements et fonctions de l'original sont conservés pour les copies.
Pour convertir votre île, suivez ces étapes :
- Sélectionnez une île déjà existante ou créez-en une nouvelle.
- Sélectionnez un appareil dans la liste et placez-le sur l'île. (Cette étape ne s'applique que sur une île nouvellement créée.)
- Sélectionnez Mon île > Outils > Système d'événements > Convertir.
- Cliquez sur Confirmer. Le système d'attribution directe à l'événement est automatiquement ajouté à vos appareils.
Vous trouverez ci-dessous les options d'attribution directe à l'événement pour cet appareil.
Fonctions
L'attribution directe à l'événement utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction écoute l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activer si reçu depuis | Ajouter | Active l'appareil. |
Désactiver si reçu depuis | Ajouter | Désactive l'appareil. |
Réapprovisionner si reçu depuis | Ajouter | Si l'option Butin de pêche est réglée sur Inventaire de l'appareil, tous les objets attrapés et récupérés sont rendus à l'appareil. |
Réinitialiser les utilisations si reçu depuis | Ajouter | Réinitialise le nombre d'utilisations de la zone de pêche (définie dans l'option Nombre d'utilisations). |
Événements
L'attribution directe à l'événement utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À l'attrapage, envoyer l'événement sur | Ajouter | Quand un poisson est attrapé. |
Si vide, envoyer l'événement sur | Ajouter | Lorsque tous les objets ont été ramassés. |