La moto tout-terrain est un véhicule rapide et maniable, parfaite pour les courses et les jeux de combat ! Les joueurs peuvent utiliser des armes en roulant à toute allure en ligne droite ou dans les virages, ou simplement en allant jusqu'à la ligne d'arrivée.
Pour trouver le générateur de moto tout-terrain, consultez Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Filtre contextuel
Certains appareils sont affectés par une fonctionnalité appelée le filtre contextuel. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à les identifier dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir, par exemple, la visibilité de l'appareil pendant le jeu. De plus, il possède des options avancées, comme définir si le véhicule est indestructible et s'il s'autodétruit quand il se retrouve bloqué sous l'eau.
Les valeurs par défaut sont en gras. Les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé pendant la phase | Aucune, Toujours, Avant-jeu, Partie, Création | Définit les phases pendant lesquelles l'appareil est actif. Avant-jeu : inclut toutes les phases avant le début de la partie. |
Autoriser la réapparition | Oui, Non | Définit si la moto tout-terrain réapparaît après avoir été détruite. |
Durée de réapparition | Instantanée, choisissez une durée | Définit la durée nécessaire à un véhicule pour réapparaître après que le précédent a été détruit. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Oui, Non, Seulement si besoin | Par défaut, le générateur détruit tous les véhicules existants et en fait apparaître un nouveau. Si vous choisissez Non, activer l'appareil ne fera pas apparaître de véhicule. Si vous choisissez Seulement si besoin, l'appareil fait apparaître un véhicule s'il n'existe pas déjà de véhicule. |
Détruire le véhicule si désactivé | Oui, Non | Définit si un véhicule déjà créé est détruit quand le générateur est désactivé. |
Équipe pouvant déclencher | N'importe laquelle, choisissez une équipe | Définit à quelle équipe appartient ce générateur et laquelle peut utiliser ses véhicules. Si vous choisissez N'importe laquelle, tous les joueurs peuvent utiliser le véhicule de ce générateur. |
Classe autorisée | Pas de classe, Toutes, N'importe laquelle, choisissez une classe | Définit quelle classe est autorisée à utiliser le véhicule de ce générateur. Pas de classe : seuls les joueurs n'ayant pas de classe assignée peuvent interagir avec. Toutes : tout joueur ayant une classe assignée peut interagir avec. N'importe laquelle : tous les joueurs qui ont une classe peuvent l'utiliser. |
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si le générateur est visible pendant le jeu. |
Véhicule indestructible | Non, Oui | Définit si le véhicule peut subir des dégâts. Par défaut, cette option est réglée sur Non, et l'option PV du véhicule est affichée. Si vous choisissez Oui, l'option PV du véhicule n'est pas affichée. |
PV du véhicule | 550, choisissez un nombre | Ne s'affiche que si l'option Véhicule indestructible est réglée sur Non. Définit la quantité de dégâts qu'un véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Détruire si bloqué sous l'eau | Oui, Non | Définit si le véhicule s'autodétruit quand il se retrouve bloqué sous l'eau. Par défaut, cette option est réglée sur Oui, et l'option Délai de destruction dans l'eau est affichée. Si vous choisissez Non, l'option Délai de destruction dans l'eau n'est pas affichée. |
Délai de destruction dans l'eau | 5,0 secondes, choisissez une durée | Ne s'affiche que si l'option Détruire si bloqué sous l'eau est réglée sur Oui. Quand un véhicule est bloqué sous l'eau, définit la durée après laquelle il s'autodétruit. |
Utilisation de carburant | Non, Oui | Définit si le véhicule consomme du carburant. Si cette option est réglée sur Oui, des options supplémentaires apparaissent. |
Consommation de carburant | 1,0, choisissez un nombre | Si le véhicule consomme du carburant, définit la vitesse à laquelle il consomme du carburant. Si vous souhaitez que le véhicule consomme du carburant plus rapidement, choisissez une valeur plus élevée. Si vous souhaitez que le véhicule consomme du carburant plus lentement, choisissez une valeur moins élevée. Cette option s'affiche uniquement si l'option Utilisation de carburant est réglée sur Oui. |
Carburant de départ aléatoire | Oui, Non | Si le véhicule consomme du carburant et si cette option est réglée sur Oui, le véhicule apparaît avec un pourcentage aléatoire de carburant situé entre 85% et 95%. Cette option s'affiche uniquement si l'option Utilisation de carburant est réglée sur Oui. Si cette option est réglée sur Non, vous pouvez aussi régler la quantité de Carburant de départ dans l'option suivante. |
Carburant de départ | 100, choisissez un pourcentage | Définit le pourcentage de carburant dans le véhicule à l'apparition. 100 : le réservoir est plein. |
Variante visuelle | Aléatoire, Vert, Orange, Rouge, Bleu foncé, Rose, Mauve, Jaune | Définit la variante visuelle appliquée au véhicule qui apparaît. |
Liaison d'événements directe
Vous trouverez ci-dessous les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
- Pour utiliser une fonction, cliquez sur AJOUTER, puis Sélectionner l'appareil pour faire apparaître le menu déroulant et choisir un appareil.
- Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez l'événement pour lier l'appareil à l'événement qui déclenchera la fonction de l'appareil.
- Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, cliquez sur Ajouter pour ajouter une ligne et répétez le processus.
Option | Description |
---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Cette fonction fait réapparaître le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Cette fonction détruit le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Cette fonction assigne un conducteur lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
- Pour utiliser un événement, cliquez sur AJOUTER, puis Sélectionner l'appareil pour faire apparaître le menu déroulant et choisir un appareil.
- Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez la fonction pour lier le chronomètre à la fonction qu'il déclenche sur cet appareil.
- Si plus d'une fonction est déclenchée par l'événement, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
Option | Description |
---|---|
Quand le joueur entre dans le véhicule, envoyer l'événement sur | Quand un joueur entre dans le véhicule généré, envoie un événement sur l'appareil sélectionné. |
Quand le joueur sort du véhicule, envoyer l'événement sur | Quand un joueur sort du véhicule généré, envoie un événement sur l'appareil sélectionné. |
Quand le véhicule apparaît, envoyer l'événement sur | Quand un véhicule apparaît ou réapparaît, envoie un événement sur l'appareil sélectionné. |
Quand le véhicule est détruit, envoyer l'événement sur | Quand le véhicule généré est détruit, envoie un événement sur l'appareil sélectionné. |