Le générateur de créatures est un appareil physique qui peut faire apparaître une ou plusieurs créatures, d'un ou plusieurs types, à des intervalles de temps réguliers. Des paramètres permettent de déterminer quand le générateur doit commencer à faire apparaître les créatures et quand il doit s'arrêter. Vous pouvez choisir si le générateur est visible ou destructible par les joueurs.
Le nombre de générateurs de créatures que vous pouvez placer sur une île n'est pas limité. En revanche, le nombre d'IA ennemies l'est. Cela inclut les créatures, les gardes et la faune sauvage. Vous ne pouvez avoir que 90 IA ennemies actives en même temps sur l'ensemble de vos appareils générant des IA ennemies. Si votre île contient de nombreux générateurs de créatures ou si vous avez également des générateurs de gardes ou de faune sauvage, faites attention au nombre d'IA ennemies qu'ils font apparaître pour éviter de dépasser cette limite.
Trouver et placer le générateur de créatures
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir la fenêtre de l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet Appareils. puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou consulter les catégories Danger, Dégâts, Appareils de démarrage, Générateur, ou Catégories d'ennemis dans le panneau latéral sur la gauche.
- Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Filtre contextuel
Certains appareils sont affectés par une fonctionnalité appelée le filtre contextuel. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à les identifier dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base, comme le type de générateur, le type et le nombre de créatures générées, la proximité du joueur pour déclencher le générateur, la portée de génération de l'appareil, et la possibilité de faire apparaître ou non les créatures à travers les murs.
De plus, il possède des options avancées, comme la durée entre les vagues, les types de disparition, la visibilité ou la destructibilité de l'appareil, ainsi que d'autres effets d'apparition ou de zone.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras. Les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Type de générateur | Générateur du cube, Générateur de glace | Il s'agit de l'apparence du générateur de créatures. |
Type de créature | Aléatoire (cube), Aléatoire (glace), Aléatoire (horde), Aléatoire (tout), choisissez une créature | Définit le type de créature que le générateur fait apparaître. |
Nombre de créatures | 4, choisissez un nombre | Définit le nombre de créatures actives que le générateur peut maintenir simultanément. Lorsque le générateur est activé, il produit des créatures jusqu'à atteindre ce nombre. Il n'en fait apparaître d'autres que si des créatures associées au générateur sont éliminées. |
Portée d'activation | 7 carrés, choisissez une distance | Détermine la distance à laquelle un joueur doit se trouver pour que le générateur commence à produire des créatures. |
Distance max d'apparition | 2 carrés, choisissez une distance | Détermine la distance maximale (en carrés) à laquelle les créatures peuvent apparaître par rapport au générateur. |
Apparition à travers les murs | Oui, Non | Détermine si les créatures peuvent apparaître en dehors de la ligne de vue du générateur. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Limiter les créatures générées | Oui, Non | Détermine le nombre maximum de créatures que ce générateur peut produire durant toute son existence. Si vous choisissez Oui, une option supplémentaire s'affiche sous celle-ci. |
Limite d'apparition | 1, choisissez un nombre | Cette option ne s'affiche que si l'option Limiter les créatures générées est réglée sur Oui. Cela détermine le nombre maximum de créatures que ce générateur peut produire durant toute son existence. |
Durée entre les vagues | 3 secondes, choisissez une durée | Détermine la durée minimale entre l'apparition de deux vagues de créatures. |
Portée de disparition | 9 carrés, choisissez une distance | Détermine la distance à laquelle les créatures doivent se trouver pour disparaître, en lien avec l'option Type de disparition. |
Type de disparition | Distance avec l'ennemi, Distance avec le générateur, Ne pas disparaître | Détermine si les créatures doivent disparaître quand elles sont à la portée de disparition du générateur ou quand elles sont à la portée de disparition du joueur le plus proche. |
Générateur invincible | Oui, Non | Détermine si le générateur peut être endommagé par les joueurs. |
Visibilité du générateur | Oui, Non | Détermine si le générateur est visible dans le jeu. S'il est invisible, le générateur ne provoque pas de collisions et ne peut pas être endommagé par les joueurs. |
Infliger des dégâts au générateur après apparition | Oui, Non | Détermine si le générateur subit des dégâts à chaque fois qu'il génère une créature. |
Visibilité des effets d'apparition | Oui, Non | Définit si le générateur affiche des effets visuels lorsqu'il fait apparaître des créatures. |
Détruire les structures au point d'apparition | Oui, Non | Détermine si l'apparition de créature détruit les structures de joueur à son point d'apparition. |
Lieu d'apparition privilégié | Distance max, Aléatoire | Détermine si les créatures apparaissent à la distance maximale du générateur ou n'importe où, au hasard, à l'intérieur de la zone autorisée. |
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Détermine si le générateur de créatures est activé lorsque le jeu commence. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
La liaison d'événements directe utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction écoute l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description |
---|---|---|---|
Activer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le générateur si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction détruit le générateur de créatures lorsqu'un événement se produit. |
Éliminer les créatures si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction élimine les créatures générées lorsqu'un événement se produit. |
Événements
La liaison d'événements directe utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner la fonction | Description |
---|---|---|---|
Quand une créature est éliminée, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Quand une créature est éliminée, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition d'une créature, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Quand une créature est générée, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
Exemples d'utilisation
Voici quelques exemples d'utilisation du générateur de créatures.
- Générateur de créatures invisible
- Apparitions limitées de créatures
Le générateur de créatures est un appareil très puissant qui permet de passer outre les limites de placement d'un poseur de créature afin de faire apparaître un nombre illimité de créatures de différentes manières.
Le générateur de créatures s'utilise en tandem avec le gestionnaire de créatures. Le gestionnaire de créatures est utilisé pour régler les attributs du type de créature que le générateur fait apparaître.
Généralement, il vaut mieux faire apparaître un seul type de créature par générateur et éviter de régler le type de créature sur Aléatoire. Cela permet au créateur de mieux contrôler l'apparition des créatures. Plusieurs générateurs de créatures peuvent être placés les uns à côté des autres pour choisir avec précision le type et la quantité de créatures que chaque générateur fait apparaître.
Générateur de créatures invisible
Vous pouvez choisir entre deux types de générateurs de créatures dans les paramètres de visibilité du générateur.

Un générateur de créatures invisible ne peut pas être directement détruit par les tirs d'un joueur. En revanche, un générateur visible peut avoir des PV et être détruit par un joueur. Cela permet de donner au créateur une certaine liberté pour construire l'expérience de jeu qu'il souhaite.
Par exemple, les générateurs de créatures invisibles sont très pratiques dans un jeu de type Dungeon Crawler. Placez des générateurs de créatures dans le donjon. Quand un joueur s'aventure dans sa portée d'activation ou traverse un déclencheur, les générateurs s'activent et font apparaître un certain nombre de créatures, d'un seul coup ou par vagues.
Apparitions limitées de créatures

Vous pouvez limiter le nombre de créatures qu'un générateur de créatures peut faire apparaître avec les options Limiter les créatures générées et Limite d'apparition. Une fois que le nombre de créatures choisi dans Limite d'apparition est atteint, le générateur arrête d'en faire apparaître.
Si l'option Limiter les créatures générées est réglée sur Non, le générateur continue de faire apparaître des créatures jusqu'à sa désactivation par un signal s'il est invisible, ou jusqu'à sa destruction s'il est visible et a des PV.