Le poseur de créature fait exactement ce que son nom indique : il propose un moyen de définir la position exacte à laquelle une créature apparaît. Vous pouvez également spécifier quel type de créature apparaîtra, quand, et à quel moment elle disparaîtra.
Vous pouvez placer jusqu'à vingt poseurs de créature sur votre île.
Trouver et placer l'appareil

- En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir la fenêtre de l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet Appareils. puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou consulter les catégories Dégâts, Ennemis, Générateur ou Danger sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis faites un clic gauche pour le placer. Appuyez sur P pour décrocher l'appareil de votre téléphone, puis rappuyez sur P pour reprendre votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Options de l'appareil
Par défaut, quand vous posez un poseur de créature sur votre île, un démon apparaît immédiatement au début de la partie. Quand le démon est éliminé, aucun autre démon n'apparaît.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Type de créature | Démon, choisissez une créature | Détermine le type de créature qui va apparaître. |
Portée d'activation | 7 carrés, choisissez une distance | Définit la distance à laquelle un joueur doit se trouver de l'appareil pour qu'il s'active. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Visibilité des effets d'apparition | Oui, Non | Détermine si le générateur affiche des effets visuels lorsqu'il fait apparaître des créatures. |
Activé pendant la phase | Jamais, Compte à rebours, Démarrage du jeu | Définit les phases du jeu pendant lesquelles l'appareil est activé. |
Type de disparition | Distance avec l'ennemi, Distance avec le générateur, Ne pas disparaître | Définit si les créatures doivent disparaître quand elles sont à la portée de disparition du générateur ou quand elles sont à la portée de disparition du joueur le plus proche. |
Portée de disparition | 9 carrés, choisissez une distance | Détermine la distance à laquelle les créatures doivent se trouver pour disparaître, en lien avec l'option Type de disparition. |
Apparaître seulement si nécessaire | Oui, Non | Définit si le générateur doit attendre qu'une créature soit éliminée avant d'en faire apparaître une nouvelle. |
Receveurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Apparaître si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Une créature apparaît à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Disparaître si reçu depuis | Aucun canal, choisissez un canal | Les créatures associées à cet appareil disparaissent à la réception d'un signal sur le canal sélectionné. |
Transmetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur un canal quand ils sont déclenchés.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
À l'élimination, transmettre sur | Aucun canal, choisissez un canal | Quand une créature qui est apparue avec cet appareil est éliminée, transmet un signal sur le canal sélectionné. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et les événements de cet appareil.
Fonctions
La liaison d'événements directe utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction écoute l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description |
---|---|---|---|
Activer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Événements
La liaison d'événements directe utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner la fonction | Description |
---|---|---|---|
À l'élimination, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Lorsqu'une créature est éliminée, l'appareil envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Lorsqu'une créature apparaît, l'appareil envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |