Les contrôleurs d'appareils de personnage peuvent modifier un groupe d'appareils de personnage pour qu'ils aient la même tenue et emote, ainsi que des poses et animations qui vont ensemble. Utilisez les mêmes paramètres d'emplacement pour plusieurs appareils de personnage, puis associez cet emplacement au contrôleur d'appareils de personnage. Chaque contrôleur d'appareils de personnage peut contrôler un groupe différent. Vous pouvez donc créer plusieurs groupes d'appareils de personnage ayant chacun une apparence et un comportement différents des autres groupes.
Vous pouvez également utiliser plusieurs contrôleurs d'appareils de personnage pour un seul appareil de personnage si vous voulez que le personnage ait une apparence différente ou effectue des emotes particulières en réponse à un événement dans le jeu.
Pour trouver le [DEVICE NAME], consultez Trouver et placer l'appareil](using-devices-in-fortnite-creative#trouveretplacerl'appareil).
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir la tenue, la pose ou l'emote du personnage. De plus, il possède des options avancées, comme la sélection du numéro d'emplacement de personnage associé à l'appareil.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Personnage | Mannequin créatif, choisissez un personnage | Lorsque cet appareil est déclenché, tous les appareils de personnage associés sont réglés sur ce personnage. Faites votre choix parmi plus de 100 tenues de personnage. |
Inactivité (pose) | Mains jazz 1, choisissez une pose | Au déclenchement, tous les appareils de personnage associés sont réglés sur cette pose d'inactivité. |
Inactivité (animée) | Pleurer, choisissez une animation | Au déclenchement, tous les appareils de personnage associés sont réglés sur cette animation d'inactivité. Cette option fonctionne uniquement si l'option Utiliser une animation d'inactivité de l'appareil de personnage associé est réglée sur Oui. Pour en savoir plus, consultez Appareils de personnage |
Emote | Assis, choisissez une emote | Lorsque cet appareil est déclenché, tous les appareils de personnage associés effectuent cette emote. |
Emplacement de personnage | 0, choisissez un emplacement | Définit l'emplacement de personnage contrôlé par cet appareil. Tous les appareils de personnage assignés à cet emplacement sont affectés par cet appareil. Les appareils de personnage assignés à un emplacement différent ne sont pas affectés. |
Liaison d'événements directe
Vous trouverez ci-dessous les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
- Pour utiliser une fonction, cliquez sur AJOUTER, puis Sélectionner l'appareil pour faire apparaître le menu déroulant et choisir un appareil.
- Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez l'événement pour lier l'appareil à l'événement qui déclenchera la fonction de l'appareil.
- Si plus d'un appareil ou événement peut déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
Option | Description |
---|---|
Changer l'apparence des personnages si reçu depuis | Change l'apparence du personnage lorsqu'un événement se produit. |
Effectuer une emote si reçu depuis | Les personnages contrôlés par cet appareil effectuent une emote lorsqu'un événement se produit. |
Changer l'inactivité du personnage (pose) si reçu depuis | Change la pose d'inactivité du personnage lorsqu'un événement se produit. |
Changer l'inactivité du personnage (animée) si reçu depuis | Change l'animation d'inactivité du personnage lorsqu'un événement se produit. |
Réinitialiser les personnages si reçu depuis | Réinitialise tous les personnages assignés à l'emplacement de personnage de cet appareil lorsqu'un événement se produit. |
Événements
La liaison d'événements directe utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Actuellement, cet appareil ne dispose pas d'événements.