Les fleurs explosives vous offrent un nouveau moyen de fournir aux joueurs des bombes. Vous disposez donc d'une plus grande diversité d'objets à placer sur votre île.
Cela peut améliorer votre île de différentes manières :
- En offrant aux joueurs un environnement plus dynamique et plus interactif.
- En proposant aux joueurs plus de façons d'interagir avec vos mécaniques de jeu.
- En donnant aux joueurs des outils supplémentaires pour jouer de manière stratégique.
- En établissant différentes manières de localiser et d'utiliser les ressources.
Trouver et placer l'appareil
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En mode Création, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.
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Cliquez sur l'onglet APPAREILS, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
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Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.
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Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.
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Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Filtre contextuel
Certains appareils sont affectés par une fonctionnalité appelée le filtre contextuel. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à les identifier dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose de fonctions de base comme définir si la fleur est lancée lorsqu'elle est touchée. De plus, il possède des options avancées, comme définir si la fleur repousse automatiquement et si elle peut repousser à l'infini.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en gras. Les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Options de base
Option | Valeur | Description |
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Lancer à l'impact | Oui, Non | Définit si toucher la plante lance un projectile qui explose à l'impact. Si vous choisissez Non, la plante explose immédiatement lorsqu'elle est touchée. |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
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Activé pendant la phase | Toujours, Aucune, Avant-jeu, Partie, Création | Définit les phases du jeu pendant lesquelles l'appareil s'activera. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu. Si l'appareil est activé pendant que vous modifiez votre île dans le mode Création, lancer ou faire exploser la plante n'inflige aucun dégât. |
Pousse automatique | Oui, Une fois, Repousse, Non | Définit si la plante repousse automatiquement ou si elle ne pousse que lorsque l'appareil reçoit un signal. Cela ne s'applique pas lorsque vous modifiez l'île.
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Délai initial | Aucun, choisissez une durée | Définit le délai avant que la plante pousse pour la première fois. Ce délai est réinitialisé si l'appareil est désactivé. |
Délai de repousse | Aucun, 15 secondes, choisissez une durée | Lorsque la plante lance un projectile ou est détruite, définit le délai avant qu'elle ne repousse. Ce délai est réinitialisé si l'appareil est désactivé. |
Repousses infinies | Oui, Non | Définit si la plante peut repousser à l'infini après avoir lancé un projectile ou après avoir été détruite. Si vous choisissez Non, une option supplémentaire s'affiche en dessous. |
Repousses maximum | 10, choisissez un nombre jusqu'à 100 | Cette option ne s'affiche que si vous réglez l'option Repousses infinies sur Non. Définit le nombre de fois que la plante peut repousser après avoir lancé un projectile ou après avoir été détruite. Cela s'applique pendant toute la durée de vie de l'appareil et cela n'est pas affecté par l'activation ou non de l'appareil. |
Pousse dans la tempête | Oui, Non | Définit si la plante repousse dans la tempête. |
Masquer si désactivé | Oui, Non, Afficher les feuilles | Définit si l'appareil est visible lorsqu'il est désactivé.
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Système de liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et les événements pour cet appareil.
Fonctions
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description |
---|---|---|---|
Activer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. Si plus d'un appareil ou événement peuvent activer cet appareil, cliquez sur Ajouter pour ajouter une nouvelle ligne. |
Désactiver si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. Si plus d'un appareil ou événement peuvent désactiver cet appareil, cliquez sur Ajouter pour ajouter une nouvelle ligne. |
Faire pousser si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction fait pousser la plante lorsqu'un événement se produit. Si plus d'un appareil ou événement peuvent faire pousser la plante, cliquez sur Ajouter pour ajouter une nouvelle ligne. |
Faire exploser si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction fait exploser la plante lorsqu'un événement se produit. Si plus d'un appareil ou événement peuvent faire exploser la plante, cliquez sur Ajouter pour ajouter une nouvelle ligne. |
Événements
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner la fonction | Description |
---|---|---|---|
À la pousse, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Lorsque la plante pousse, envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'explosion, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Quand la plante explose, envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À la projection, envoyer l'événement sur | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les fonctions disponibles. | Lorsque la plante lance un projectile, envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |