Une barrière est un appareil qui crée une zone personnalisée pour bloquer les joueurs et les tirs d'armes à feu. Elle peut aussi être utilisée pour créer des styles visuels différents et décorer l'environnement d'un niveau.
Pour une île à la forme et à la disposition compliquées, vous pouvez utiliser la zone de barrière comme limite de la carte pour assurer des collisions fluides et éviter les problèmes de collision.
Trouver et placer l'appareil
- En mode construction, appuyez sur Tab pour ouvrir la fenêtre de l'inventaire créatif.
- Cliquez sur l'onglet Appareils et sélectionnez l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser la barre Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.
- Cliquez sur PLACER pour le placer tout de suite, ou mettez-le dans la [BARRE DE RACCOURCIS] (fortnite-creative-glossary#quickbar) pour le placer plus tard.
- Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode création. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis faites un clic gauche pour le placer. Appuyez sur P pour décrocher l'appareil de votre téléphone, puis rappuyez sur P pour reprendre votre téléphone.
- Visez l'appareil avec votre téléphone. Si la fenêtre Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, rapprochez-vous. Appuyez ensuite sur E afin d'ouvrir le panneau Personnaliser.
Options de l'appareil
Quand un appareil de barrière est placé sur l'île, il crée une boîte de collision invisible autour de lui, de la taille d'un carré de construction standard. Cette boîte bloque à la fois le déplacement des joueurs et les tirs d'armes à feu.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Options de base
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Matériau de la barrière | Translucide (rouge), choisissez un style visuel | Définit le style visuel de la barrière. En mode création, le style visuel est invisible si le joueur est proche de l'appareil. |
Profondeur de la barrière | 1,0, choisissez un nombre | Définit la profondeur de la barrière (en carrés). |
Largeur de la barrière | 1,0, choisissez un nombre | Définit la largeur de la barrière (en carrés). |
Hauteur de la barrière | 1,0, choisissez un nombre | Définit la hauteur de la barrière (en carrés). |
Toutes les options (supplémentaires)
Option | Valeur | Description |
---|---|---|
Activé pendant la phase | Aucune, Toutes, Avant-jeu, Partie | Définit les phases du jeu pendant lesquelles l'appareil est activé. |
Base visible pendant le jeu | Oui, Non | Définit si la base de la barrière est visible pendant la partie (pour l'appareil de barrière seulement). |
Forme de la zone | Boîte, Boîte creuse, Cylindre | Définit la forme de la zone. |
Bloquer les tirs d'armes à feu | Oui, Non | Définit si la barrière bloque les tirs des armes à feu. |
Collision avec la caméra | Oui, Non | Définit si la barrière bloque la caméra quand elle est active. |
Équipe à ignorer | Ne pas utiliser, Aucune, N'importe laquelle, choisissez une équipe | Fait que la barrière ignore un joueur et sa caméra si ce joueur appartient à l'équipe sélectionnée. |
Classe à ignorer | Ne pas utiliser, Pas de classe, N'importe laquelle, choisissez une classe | Fait que la barrière ignore un joueur et sa caméra si ce joueur appartient à la classe sélectionnée. |
Réduire pour permettre la construction | Oui, Non | Si cette option est réglée sur Oui, applique une petite réduction d'échelle qui permet de construire au-dessus et autour de la barrière. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et les événements de cet appareil.
Fonctions
La liaison d'événements directe utilise les fonctions comme receveurs. Une fonction attend l'événement d'un appareil pour ordonner à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Option | Sélectionner l'appareil | Sélectionner l'événement | Description |
---|---|---|---|
Activer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Ajouter un joueur à la liste Ignorer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction ajoute le joueur instigateur à la liste des joueurs ignorés par la barrière. Cela s'ajoute aux joueurs couverts par les options Équipe à ignorer et Classe à ignorer. |
Retirer un joueur de la liste Ignorer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction retire le joueur instigateur de la liste des joueurs ignorés par la barrière. |
Retirer tous les joueurs de la liste Ignorer si reçu depuis | Cliquez sur la flèche pour afficher les appareils disponibles. | Cliquez sur la flèche pour afficher les événements disponibles. | Lorsqu'un événement se produit, cette fonction retire tous les joueurs de la liste des joueurs ignorés par la barrière. |
Événements
Cet appareil ne dispose pas d'événements.