La nouvelle section Statistiques de chaque projet permet aux créateurs et à leurs équipes d'avoir une idée du type de joueurs qu'ils attirent et mobilisent ainsi que le niveau d'engagement de ces derniers.
Cela aide les créateurs à comprendre divers aspects de leurs expériences, que ce soit l'efficacité de leurs miniatures ou à quel point leurs îles encouragent les joueurs à rester.
Les Statistiques du projet sont regroupées par thèmes selon le type d'information qu'elles fournissent et organisées dans différents sous-onglets. Il est possible que cette disposition change à l'avenir avec le développement de ces outils.
Toutes les données de l'onglet Statistiques sont accessibles aux membres qui disposent du rôle propriétaire, administrateur ou éditeur. Les collaborateurs et les testeurs n'y ont pas accès.
Onglet public
Cet onglet vous permet d'avoir une idée du nombre de joueurs que votre île attire et le nombre de sessions de jeu qui en découle.
Vues
Cet onglet décompte le nombre de vues de votre île, soit le nombre de fois où elle a été proposée à des joueurs.

Ces vues peuvent provenir de l'apparition de votre île sur les rangées Découvrir, de la fonction de recherche et des bibliothèques individuelles des joueurs. (Pour le moment, les vues du site Fortnite.com ne sont pas comprises dans ces données.) Pour qu'une vue soit comptabilisée, la miniature de votre île doit apparaître entièrement à l'écran pendant au moins 2 secondes.
Si un joueur clique sur votre miniature alors même qu'elle n'est pas visible ou qu'elle apparaît pendant moins de 2 secondes, la vue est tout de même comptabilisée dans le cadre du taux de clics.
Si des joueurs arrivent sur votre île via un portail dans le jeu ou parce qu'ils font partie d'un groupe et qu'ils n'ont pas vu votre miniature, ils ne comptent pas comme des vues.
Clics
Les clics prennent en compte le nombre de fois où un joueur a cliqué sur votre miniature dans la même source d'écosystème que les vues.

Le taux de clics (TDC) traduit en pourcentage le nombre de fois où une vue a été suivie d'un clic. Par exemple, si votre projet obtient 100 vues et 5 clics, son TDC est de 5%.
Le TDC mesure la capacité de votre miniature et de votre titre à attirer l'attention d'un joueur pour le pousser à cliquer. Si votre TDC augmente, cela signifie que votre miniature et votre titre génèrent davantage d'intérêt.
Le nombre de sessions de votre île correspond au nombre de fois qu'un joueur a lancé votre expérience. Ce nombre n'est pas unique par joueur, un seul clic peut engendrer plusieurs sessions si le joueur relance votre expérience ou si d'autres joueurs le rejoignent via un groupe.
L'entonnoir Vues, clics, sessions implique d'attirer l'attention du joueur (vues), de conserver son intérêt (clics) et de le pousser à l'action (session).
En optimisant chaque étape de cet entonnoir, en élaborant une miniature attirante, en utilisant des tags et une bonne description de jeu et en développant une bonne initiation, vous pouvez maximiser vos chances d'attirer et conserver des joueurs.
Onglet Gameplay
Il permet d'analyser la manière dont les joueurs sont impliqués sur votre île et la durée de leur implication grâce à des données de gameplay.
Temps de jeu actif
La donnée Temps de jeu actif comptabilise le nombre d'heures totales que les joueurs ont passé sur votre île.

Si vous être propriétaire de l'île et que vous avez accès à l'onglet Monétisation dans vos données d'engagement, la donnée sera la même.
Durée des sessions
La Durée des sessions vous permet de visualiser la durée que passent les joueurs sur votre île à chaque visite.

Une session commence lorsqu'un joueur arrive sur votre île et prend fin quand il la quitte, peu importe comment. Le temps que le joueur passe dans le salon, sur un écran de chargement ou en échec de matchmaking n'est pas comptabilisé dans la durée de la session. Les sessions qui durent au moins 90 minutes sont visuellement rassemblées dans le graphique, mais le détail en minutes est disponible en téléchargeant le fichier au format csv.
Onglet joueurs
Accédez à davantage d'informations sur les utilisateurs uniques de votre île, à commencer par le nombre de joueurs.
Joueurs actifs
La donnée Joueurs actifs correspond au nombre d'utilisateurs uniques connectés durant la période que vous sélectionnez.

Actuellement, cette donnée est également utilisée dans les données quotidiennes de l'onglet Monétisation. À l'avenir, elle sera également disponible dans les données hebdomadaires et mensuelles et vous permettra de consulter le nombre de joueurs uniques à chaque fois. Avertissement : si vous additionnez manuellement le nombre de joueurs actifs quotidiennement, certains joueurs seront comptés plusieurs fois.
Onglet de satisfaction
Consultez tous les retours récupérés via des potentiels sondages d'après jeu.

Parfois, après avoir joué à une île, les joueurs sont invités à répondre à un petit questionnaire sur leur expérience. Pour le moment, ces questionnaires apparaissent de manière aléatoire environ une fois toutes les 500 sessions de jeu.
La fréquence d'apparition de ces sondages continue à être évaluée pour définir le meilleur équilibre.
L'onglet rassemble les réponses à ces sondages pour que vous puissiez consulter l'évolution du sentiment des joueurs sur la durée. L'une des trois questions suivantes peut être posée aux joueurs :
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Vous êtes-vous amusé lors de votre dernière partie ?
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Sur une échelle de 1 à 10, quelle note donneriez-vous à votre dernière partie ?
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Votre dernière partie était-elle : beaucoup trop facile, comme il faut ou beaucoup trop difficile ?
Chaque question pour laquelle vous disposez de réponses apparaît sous forme résumée et sous forme d'évolution sur la durée. Le résumé des réponses comprend également des données de comparaisons d'autres îles pour que vous puissiez mieux analyser les réponses en comparaison au reste de l'écosystème.

Chaque question du sondage dispose de ses propres données.