Le feu de camp est un appareil utile sur n'importe quelle île. Vous pouvez l'utiliser pour soigner des joueurs, ou vous pouvez le régler pour qu'il ait besoin de bois pour continuer à brûler.
Dans cet exemple, vous utilisez un feu de camp pour élaborer un jeu d'énigmes qu'un joueur pourra résoudre pour ouvrir une salle secrète à explorer.
La salle est d'abord sous l'eau, puis, une fois que le joueur a allumé le feu de camp, l'eau est évacuée et il peut accéder à la salle secrète !
Appareils utilisés
Créer votre propre jeu
Commencez en construisant la zone secrète que le joueur doit découvrir, puis ajoutez de l'eau et un feu de camp pour compléter le jeu d'énigmes.
Dans cet exemple, la géométrie reste simple pour démontrer la mécanique de jeu, mais n'hésitez pas à ajouter des éléments uniques dans l'environnement pour installer une ambiance !
Fabriquer la zone de jeu
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Créez la zone secrète qui doit être révélée par le joueur.
Les énigmes cachées dans l'environnement fonctionnent de manière optimale si les joueurs peuvent voir où ils doivent aller tout en devant chercher comment atteindre cet endroit.
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Placez l'appareil d'eau au centre de la zone du jeu d'énigmes et ajustez ses options afin que le passage vers la zone secrète soit submergé.
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Personnalisez l'appareil d'eau avec les paramètres suivants :
Option Valeur Description Largeur de la zone 4,0 Vous réglez les dimensions en vous basant sur la grille. Cette option et celle de la profondeur sont réglées pour donner assez d'espace à la création d'un parcours amusant. Profondeur de la zone 6,5 Voir largeur de la zone. Hauteur de la zone 2,5 Définit la profondeur du volume d'eau. Vitesse de remplissage vertical (CPM) 30,0 Définit la vitesse de remplissage vertical de l'eau (en carrés par minute) Le volume d'eau se remplit au déclenchement. Vitesse de vidage vertical (CPM) 30,0 Définit la vitesse de vidage de l'eau au déclenchement.
Ajoutez un feu de camp et liez-le à l'appareil d'eau
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Placez un feu de camp près de votre jeu d'énigmes.
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La liaison d'événements directe vous permet d'associer les appareils entre eux. Liez le feu de camp à l'appareil d'eau avec ces événements :
Événement Sélectionner l'appareil Sélectionner la fonction Si allumé, envoyer l'événement sur Eau Commencer le vidage vertical Si éteint, envoyer l'événement sur Eau Commencer le remplissage vertical
Les événements que vous liez ici apparaissent automatiquement en tant que fonctions sur l'appareil d'eau.
Et voilà, vous avez une zone secrète sous l'eau que les joueurs peuvent voir, mais pas atteindre jusqu'à ce qu'ils aient résolu l'énigme en allumant le feu de camp.
Astuce du créateur
Afin de rendre votre jeu d'énigmes visuellement plus intéressant, utilisez des pierres et des arbres pour façonner la géométrie de votre île au lieu de se cantonner aux formes primitives.
Vous pouvez aussi ajuster les réglages de votre feu de camp pour qu'il utilise du bois. Ajoutez alors du bois à ramasser à côté pour rendre le puzzle plus corsé !