Приготовьтесь к прыжку на сверхсветовой скорости. «Звёздные войны»™ в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) и творческом режиме Fortnite! С тщательно подобранными шаблонами, персонажами, оружием, способностями силы и ресурсами окружения. «Звёздные войны» предоставляют идеальный набор инструментов для создания сюжетных игр, масштабных сражений и игрового процесса, ориентированного на перемещение.
Материалы по «Звёздным войнам» разработаны для плавной интеграции с игровыми системами Fortnite при сохранении уникального визуального стиля и механики. Что бы вы ни создавали — тренировочную базу древнего ордена, удалённый аванпост на окраине галактики или укреплённую цитадель — инструменты «Звёздных войн» предоставляют вам гибкие системы для создания вашего острова.
Шаблоны островов «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»
Шаблоны островов «Звёздные войны» представляют собой структурированную основу для реализации тематического игрового процесса. В каждом шаблоне представлено уникальное сочетание ресурсов и настроек в зависимости от назначения. Одни шаблоны сосредоточены на дизайне окружения, в то время как другие включают примеры устройств, игровых конфигураций или обучающие элементы для демонстрации конкретных возможностей. Также, если вам нужен минимальный стартовый макет, доступны пустые шаблоны.
Обучающие и тематические начальные острова доступны только в Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Начальные острова с сеткой доступны как в творческом режиме Fortnite, так и в UEFN.
Выберите шаблон в зависимости от типа игрового процесса, который вы хотите создать, затем доработайте его, используя дополнительные устройства, ресурсы и системы. После того, как вы создадите свой остров, вы получите доступ к фирменным ресурсам «Звёздных войн» для разработки и оформления игры. Набор возможностей включает персонажей, устройства, наборы, оружие, звуки и прочие ресурсы в стиле «Звёздных войн. Всё это находится в соответствующей папке «Звёздные войны»™ в UEFN и творческом режиме Fortnite.
Узнать, как получить доступ к брендированному контенту, можно в разделе Доступ к материалам брендов.
Световые мечи и способности Силы
Научитесь создавать собственные световые мечи и способности силы с помощью Scene Graph и Verse. Вы можете протестировать свой проект в тренировочной среде, предназначенной для боёв на световых мечах и способностей, основанных на силе.
Используйте шаблон, чтобы научиться:
Создавать собственные световые мечи.
Настраивать способности силы.
Использовать световые мечи и способности силы в бою.
Подробнее см. в разделе Световые мечи и способности Силы.
Командные завоевания
Узнайте, как создавать масштабные командные боевые режимы. В этом шаблоне демонстрируется, как использовать такие устройства, как устройство героя, Устройства «Маскировка» и устройство «Область захвата», а также системы появления игроков для поддержки командных боёв с целями.
Используйте шаблон, чтобы научиться:
настраивать многопользовательские боевые сценарии;
использовать устройство «Область захвата» для создания игрового процесса с целями;
использовать устройство героя в игровых сценариях.
Подробнее см. в разделе Командные завоевания.
Повествование и ролевая игра
Узнайте, как создавать сюжетно-ориентированные и ролевые игровые сценарии. В этом шаблоне демонстрируются методы создания мира и интерактивного повествования с использованием таких инструментов, как устройство «Диалог» и Verse.
С помощью этого шаблона вы можете:
создавать собственные характеристики, такие как репутация фракции и отношение NPC, и связывать их с целями заданий;
использовать устройство «Диалог» для создания сложных и динамических диалогов с NPC;
создавать сюжет и развивать мир через взаимодействие с NPC и диалоги;
Подробнее см. в разделе Повествование и ролевая игра.
Начальные острова окружения
Вы также можете использовать тематические стартовые острова, ориентированные на дизайн окружения. На этих островах представлены различные пейзажи и биомы, основанные на знаковых локациях из «Звёздных войн».
Элементы этих панорам и биомов служат основой для создания тематических окружений. Вы можете расширять ландшафт, размещать ресурсы и разрабатывать игровой процесс в антураже, навеянном «Звёздными войнами».
Доступные начальные острова окружения:
Начальный остров в стиле планеты Хот — заснеженная местность и ледяные туннели.
Начальный остров в стиле Неварро — вулканическая местность и городские сооружения
Начальный остров «Космос» — открытое космическое пространство с космическими визуальными эффектами и эффектом гиперпространства.
Начальный остров в стиле Татуина — пустынная местность и засушливые биомы.
Дополнительную информацию о ресурсах окружения и тематических начальных островах см. в разделе Пейзажи и окружение биомов.
Другие способы создания островов «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»
Создать остров по мотивам «Звёздных войн» можно с помощью любого из поддерживаемых начальных островов на вкладке Шаблоны островов в UEFN, выбрав «Звёздные войны» в выпадающем меню Выбор бренда. Шаблоны начальных островов Плоский остров «Звёздные войны» с сеткой и Огромный плоский остров «Звёздные войны» с сеткой также доступны на вкладке Фирменные шаблоны в разделе «Звёздные войны»™. Эти шаблоны предоставляют пустую основу, которая станет гибкой отправной точкой для создания собственного макета острова и игрового процесса.
Публикация островов
Чтобы публиковать острова «Звёздные войны», вы должны быть участником Программы для разработчиков Fortnite. Также необходимо принять дополнительные правила и условия бренда на творческом портале. Ваш остров также должен соответствовать правилам бренда. Чтобы узнать больше о правилах бренда, см. Правила бренда «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»™.
Ограничения аудитории IARC
Для создаваемых вами островов должен быть указан возрастной рейтинг. С этим процессом, являющимся этапом общего рабочего процесса публикации острова, вам поможет творческий портал. Главное правило: не забывайте, для какой аудитории вы создаёте свой остров.
Более подробную информацию о системе рейтингов см. в разделе Общие сведения о Международной возрастной рейтинговой коалиции и часто задаваемые вопросы.
После запуска ваш остров появится в категории соответствующего бренда в разделе «Коллекции игр» меню «Поиск». Чтобы узнать больше, см. раздел Как работает меню «Поиск».
Использование персонажей «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»
Вы можете использовать знаковых персонажей и тематических героев «Звёздных войн» как в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), так и в творческом режиме Fortnite, размещая их с помощью поддерживаемых устройств появления. Эти персонажи относятся к материалам бренда «Звёздные войны» и работают везде, где используются облики персонажей или NPC, обеспечивая гибкость, необходимую для создания динамичного игрового процесса, сюжетных моментов и кинематографичных сцен с узнаваемыми персонажами «Звёздных войн».
Вы можете создавать этих персонажей в устройствах, которые используют экипировку — таких как:
Разместив одно из этих устройств на уровне, откройте панель «Сведения» и выберите подходящего персонажа «Звёздных войн» в выпадающем меню Косметический предмет персонажа, чтобы назначить определённую модель персонажа. Для генератора неигровых персонажей создайте или выберите определение персонажа и используйте модификатор косметических предметов неигрового персонажа, чтобы назначить неигровому персонажу персонажа из «Звёздных войн». Эту конфигурацию можно использовать для добавления героев, злодеев и второстепенных персонажей в ваш игровой процесс.
Персонажи «Звёздных войн» включают пользовательские диалоги, тематически соответствующие их типам персонажей. При использовании с Устройство «Генератор охранников» персонажи могут запускать контекстный диалог во время игрового процесса.
Ресурсы персонажей можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Персонажи.
212-й батальон | Солдат 501-го легиона | Асока Тано | Солдат легиона Асоки Тано | Энакин Скайуокер |
Ученица Эви | Ученица Рей | AWR-штурмовик | Боба Фетт | Капитан Фазма |
Канцлер Палпатин | Чубакка | Солдат-клон | Корусантский гвардеец | Люк с Дагобы |
Ситх Рей | Дарт Джа-Джа | Дарт Мол | Дарт Вейдер | Самурай Дарт Вейдер |
Император Палпатин | Феннек Шэнд | Финн | Штурмовик Первого Ордена | Генерал Гривус |
Хан Соло | Хан Соло (плащ) | IG-11 | Имперский штурмовик | Джа-Джа Бинкс |
Кррсантан | Кайло Рен | Лэндо Калриссиан | Лея Органа | Лея Органа (маскировка под Боушха) |
Люк Скайуокер | Люк Скайуокер (плащ) | Мейс Винду | Мандалорец | Мандалорец (Бескар) |
Мофф Гидеон | Оби-Ван Кеноби | Падме Амидала | По Дэмерон | По Дэмерон (Сопротивление) |
Рей | Ситх Эви | Штурмовик ситхов | Штурмовик-самурай | Капитан команды Тарффул |
Военачальник Гривус | Солдат «Волчьей стаи» | Капитан команды вуки | Зори Блисс |
Дополнительные персонажи
Заселите свой остров широким набором гражданских персонажей разных типов, чтобы оживить его. Более 100 доступных вариантов помогают создавать визуально насыщенные окружения в различных антуражах «Звёздных войн».
Набор персонажей включает несколько тематических групп, например:
Жители галактики Доступно 60 вариантов | Мандалорцы Доступно 13 вариантов | Лунные торговцы Доступно 60 вариантов | Солдаты повстанцев Доступно 70 вариантов |
Персонажей-жителей можно разместить по всему острову, чтобы усилить фоновую активность и визуальное разнообразие. Они поддерживают стандартные параметры размещения и поведения персонажей, позволяя создавать живое и динамичное окружение.
Вы можете использовать устройство маскировки, чтобы позволить игрокам превращаться в доступные варианты персонажей «Звёздных войн», включая жителей галактики, лунных торговцев, солдат повстанцев, мандалорцев, штурмовиков и клонов-штурмовиков.
Более подробную информацию о настройке маскировки в игровом процессе см. в разделе Устройство маскировки.
Устройства
Устройство «Герой»
Устройство «Герой» позволяет игрокам превращаться в знаковых персонажей «Звёздных войн» во время игры. С его помощью можно дать игрокам доступ к таким знаковым ролям, как Чубакка, Рей Скайуокер, Дарт Вейдер, Мандалорец, Лея Органа и император Палпатин. Персонажи оснащены особыми наборами снаряжения и способностями.
Подробнее о настройке и персонализации устройства см. в разделе Устройство «Герой».
Транспорт и турели
Добавьте на свой остров интерактивные элементы боя и перемещения с помощью транспорта и турелей. Эти ресурсы используют стандартные системы транспорта и устройств Fortnite и могут быть размещены и настроены так же, как и другие игровые устройства.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Устройства > Транспорт.
Транспорт включает знаковые корабли «Звёздных войн», а также наземную технику, которой игроки могут управлять во время игры, поддерживая как воздушные, так и наземные боевые сценарии.
Доступные транспортные средства «Звёздных войн»:
Добавьте огневую мощь с помощью турелей. Разместите эти устройства на острове, чтобы игроки могли брать их под контроль и атаковать противников.
Эти устройства работают как стационарное оружие и интегрируются со стандартными системами взаимодействия и боя. Вы можете размещать турели на острове для оборонительных сценариев, масштабных сражений и игрового процесса, ориентированного на выполнение целей.
Доступные турели «Звёздных войн»:
Подробные инструкции по настройке, параметры конфигурации и поддерживаемые функции транспорта см. в разделе Устройства «Генератор транспорта» из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН»™.
Ездовой таунтаун
Ездовой таунтаун позволяет игрокам передвигаться по острову на классическом существе из «Звёздных войн», добавляя уникальный способ перемещения и усиливая атмосферу. Это существо имеет предустановленные элементы управления, поэтому игроки могут перемещаться и исследовать мир без дополнительной настройки.
Чтобы создать и настроить поведение и характеристики таунтауна, необходимо создать определение неигрового персонажа только в UEFN. Применяя модификаторы к определению персонажа таунтауна, вы можете настраивать варианты модели, анимации, звуки и другие визуальные параметры в соответствии с темой и сюжетом вашего острова.
Также доступно готовое определение ездового таунтауна. Этот ресурс можно сразу разместить на острове, чтобы быстро добавить ездовое существо с настройками по умолчанию.
Вы можете найти готовое определение ездового таунтауна, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > ИИ.
Дополнительную информацию о создании определений персонажей и применении модификаторов см. в разделе Определение неигрового персонажа.
Ламатаун
Ламатаун — это укрытие, созданное по мотивам «Звёздных войн», которое сочетает знакомую ламу Fortnite с внешним видом таунтауна. Этот интерактивный предмет окружения позволяет игрокам прятаться и при этом постепенно восстанавливает их здоровье.
Более подробную информацию можно найти в разделе Устройства «Набор укрытий».
Ламатаун доступен только в UEFN в папке Материалы «Звёздных войн»™ > Устройства.
Сундуки с добычей
Эти контейнеры работают как обычные сундуки с добычей и используются для распределения предметов на острове. Они используют визуальный стиль «Звёздных войн», сохраняя привычную механику взаимодействия и сбора добычи.
Подробнее см. в разделе Устройство «Набор сундуков и боеприпасов».
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Устройства.
Музыка и звуковые эффекты
Оформите свой остров тематическим звуковым сопровождением, включая музыку по мотивам «Звёздных войн» и более 230 звуковых эффектов — от фоновых треков для окружения и игровых моментов до атмосферного аудио, гудения световых мечей, звуков персонажей и многого другого, оживляя сцены.
Вы можете найти эти звуковые эффекты только в UEFN в папке «Материалы „Звёздных войн“»™ > Аудио.
Использование музыки и звуковых эффектов «Звёздных войн» регулируется правилами бренда. Более подробную информацию см. в разделе Правила бренда «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»™.
Музыка «Звёздных войн» добавляется с помощью специальных музыкальных устройств «Звёздных войн», при этом для каждого трека доступно отдельное устройство. Разместите нужное устройство на острове, чтобы воспроизводить соответствующую композицию.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Устройства.
Более подробную информацию о работе с аудиосистемами см. в разделе Устройства «Аудиопроигрыватель». Звуковые дорожки также можно добавить в Sequencer. Чтобы узнать больше, см. раздел документации Unreal Engine Звуковая дорожка.
Предметы и оружие
Оснастите свой остров набором оружия и предметов — от холодного и стрелкового оружия до вспомогательных предметов, интегрированных в стандартные игровые системы Fortnite.
Ресурсы оружия можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Оружие.
Предоставить этот контент игрокам можно с помощью следующих устройств:
Предметы
Дайте игрокам новые способы передвижения и сражений с помощью культовых реактивного ранца Мандалорца, термального взрывателя, комплекта маскировки, авиаудара повстанцев и имперского авиаудара, добавив на свой остров новые возможности для перемещения, маскировки и боя.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Предметы.
| Реактивный ранец Мандалорца | Улучшенный реактивный ранец Мандалорца | Термальный взрыватель |
|---|---|---|
Реактивный ранец Мандалорца позволяет игрокам передвигаться по воздуху. Находясь в воздухе, игроки могут продолжать использовать оружие и предметы лечения, что обеспечивает дополнительную мобильность и гибкость в игровом процессе. Этот предмет можно разместить на острове, как и другое снаряжение — он поддерживает стандартные механики взаимодействия и использования, обеспечивая вертикальное перемещение без потери боевых и вспомогательных возможностей. | Предмет «Улучшенный реактивный ранец Мандалорца» обеспечивает продолжительное движение по воздуху в двух режимах полёта, подходящих как для боя, так и перемещения. Игроки могут зависать на месте, чтобы целиться и стрелять, или переключаться в режим высокоскоростного полёта с наклоном вперёд для более быстрого перемещения по острову. При активации реактивный ранец подбрасывает игрока в воздух и поддерживает управляемый полёт до тех пор, пока в нём есть топливо. Находясь в воздухе, игроки могут подниматься или опускаться, регулируя свою высоту. При самостоятельном снижении игрок опускается на землю с обычной анимацией приземления. Если во время использования у реактивного ранца заканчивается топливо, игрок автоматически снижается. | Термальный взрыватель — это вспомогательный предмет, который можно добавить на остров и использовать во время игры. Как и другие вспомогательные предметы, его можно размещать в мире или добавлять в контейнеры. При броске термальный взрыватель падает и взрывается с небольшой задержкой. Взрыв создаёт мощную ударную волну, которая наносит урон постройкам и отбрасывает игроков в радиусе действия. Термальный взрыватель ведёт себя, как стандартный предмет, и интегрирован в существующие игровые системы, поэтому его можно использовать вместе с другими предметами и оружием «Звёздных войн» и Fortnite. |
| Комплект маскировки | Авиаудар повстанцев / имперский авиаудар | |
Вы можете добавить комплект маскировки на свой остров и разместить его, чтобы игроки могли его подбирать. Попав в инвентарь, игроки могут переключаться между маскировками во время игры и менять свой внешний вид. Получение урона или атака снимают маскировку и возвращают вас к исходному облику. Доступно более 50 вариантов маскировки, включая жителя, солдата повстанцев, лунного торговца, мандалорца, штурмовика и другие тематические облики. | Авиаудар повстанцев и имперский авиаудар вызывают воздушный удар по месту броска. После попадания по зоне быстро следуют несколько ударов подряд, наносящих урон игрокам и постройкам в этой области. «Авиаудар повстанцев» и «Имперский авиаудар» поддерживают стандартное поведение предметов и интегрируются с существующими игровыми системами, поэтому их можно использовать вместе с другими предметами и оружием «Звёздных войн» и Fortnite. |
Устройство маскировки можно использовать вместе с комплектом маскировки. При соответствующей настройке получение урона или атака возвращают вас к облику, заданному устройством маскировки, а не к вашему исходному облику. Чтобы узнать больше, см. Устройства «Маскировка».
Способности силы
Способности силы доступны в виде предметов — голокронов, которые можно разместить на острове, чтобы дать игрокам способности, основанные на силе. Эти способности ориентированы на боевые взаимодействия и предлагают улучшенные сражения с использованием фирменных способностей из «Звёздных войн». Они позволяют перенести на ваш остров культовые боевые способности из «Звёздных войн» без изменения базовой механики.
Доступные способности силы включают как атакующие, так и вспомогательные способности. Устройства «Маскировка»
| Способности силы | ||||
|---|---|---|---|---|
Толчок Отбрасывает объекты перед вами. | Барьер Создаёт щит перед вами. | Отвлечение Заставляет противников видеть иллюзорного врага. | Бросок Бросает ближайшие объекты во врагов. | Притяжение Притягивает объекты к вам. |
Внушение Заставляет других видеть вас в обличье персонажа по вашему выбору. | Восприятие Отмечает ближайших персонажей и показывает их снаряжение. | Молния Выпускает молнии в противников. | Лечение Восстанавливает здоровье вам и союзникам рядом. | Бросок меча Запускает световой меч вперёд — он наносит урон и возвращается к вам. |
С помощью Scene Graph можно настраивать способности силы, включая такие параметры, как тренировка силы в качестве усиления. Дополнительную информацию и примеры см. в разделе Световые мечи и способности Силы.
Стрелковое оружие
Подготовьтесь к битве с оружием «Звёздных войн», которое поддерживает разные стили боя — от перестрелок на расстоянии до дуэлей на ближней дистанции.
Некоторое оружие доступно с разными категориями редкости. Оружия более высокого уровня редкости обычно обладают улучшенными характеристиками.
Бластерная винтовка A280-CFE | Бластерный дробовик ACP | Амбанская снайперская винтовка | Бластерный дробовик BARM-ST12 |
Джавский бластерный дробовик CA-87 | Бластер F-11D капитана Фазмы | Бластер CR-2 | Бластерная винтовка DC-15 |
Бластерный пистолет DL-44 | Бластерная винтовка DLT-19 | Бластерная винтовка E-11 | Улучшенная бластерная винтовка A280-CFE |
Улучшенный бластерный пистолет DL-44 | Улучшенная пехотная бластерная винтовка IQA-11 | Бластер F-11D | Пехотная бластерная винтовка IQA-11 |
Бластерные пистолеты WESTAR-34 | Арбалет вуки |
Световые мечи
Световые мечи — это культовое холодное оружие из «Звёздных войн», которое можно добавить на ваш остров. Они работают так же, как остальное оружие в Fortnite, — их можно размещать в мире, добавлять в контейнеры или получать в качестве награды внутри игровых систем.
На выбор доступно множество световых мечей, каждый из которых отражает разные эпохи и персонажей вселенной «Звёздных войн» с учётом её правил и истории.
Световой меч Дарта Вейдера | Световой меч падавана (синий) | Световой меч падавана (зелёный) | Тренировочный световой меч |
Световой меч Кайло Рена | Синий световой меч Люка | Зелёный световой меч Люка | Световой меч Мейса Винду |
Световой меч Оби-Вана | Световой меч Рей | Световой меч ученика ситхов |
Персональные световые мечи
Помимо предустановленных световых мечей, с помощью Scene Graph вы также можете создавать собственные световые мечи с уникальным внешним видом и поведением. Это позволяет настраивать световые мечи под конкретных персонажей, фракции или игровые механики.
См. раздел Световые мечи и способности Силы, чтобы узнать больше о создании и настройке световых мечей.
Наборы
Набор тематических ресурсов, которые можно быстро размещать и повторно использовать на острове. Эти наборы помогают создавать окружение, расставлять объекты и формировать ключевые локации в духе вселенной «Звёздных войн».
Каждый набор содержит связанные предметы окружения и структурные элементы, упрощая поддержание визуальной целостности при создании. Вы можете использовать ресурсы наборов, чтобы намечать участки зон, добавлять детали окружения или усиливать повествование с помощью узнаваемых элементов вселенной «Звёздных войн». Наборы спроектированы как гибкий инструмент и могут комбинироваться с другими ресурсами, поддерживая широкий спектр игровых стилей и вариантов компоновки острова.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Наборы.
| Строительство | ||
|---|---|---|
Набор базы Первого Ордена (стены и крыша) | Набор базы Первого Ордена (пол и лестницы) | Набор Неварро-сити (пол и лестницы) |
Набор Неварро-сити (стены и крыша) | Набор аванпоста «Анклав» (пол и лестницы) | Набор аванпоста «Анклав» (стены) |
Набор аванпоста «Анклав» (крыши) | Набор базы Сопротивления (пол и лестницы) | Набор базы Сопротивления (стены) |
| Предметы | ||
|---|---|---|
Набор дюн у места крушения | Набор объектов кантины «КушАТь-КушАТь» | Набор объектов базы Первого Ордена A |
Набор объектов базы Первого Ордена B | Набор объектов базы Первого Ордена C | Набор объектов двора самурая Вейдера |
Набор объектов Неварро-сити | Набор объектов аванпоста «Анклав» A | Набор объектов аванпоста «Анклав» B |
Набор объектов имперского аванпоста | Набор объектов республиканского аванпоста | Набор объектов аванпоста повстанцев |
Набор объектов аванпоста Первого Ордена | Набор объектов базы Сопротивления A | Набор объектов базы Сопротивления B |
Готовые элементы
Готовые постройки и настройки окружения, которые можно разместить непосредственно на острове. Готовые элементы помогают ускорить разработку, предоставляя готовые области, которые можно настраивать или расширять по мере необходимости.
Каждый готовый элемент создан с использованием материалов и объектов в стиле «Звёздных войн», что позволяет быстро оформлять ключевые точки, хабы или зоны боёв, не начиная всё с нуля.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Готовые элементы.
Главные ворота базы Первого Ордена | Вышка с базы Первого Ордена | Передняя часть базы Первого Ордена |
Задняя часть базы Первого Ордена | Площадка A | Площадка B |
Здание городского совета Неварро-сити | Расплавленная кружка из Неварро-сити | Яма из Неварро-сити |
Скальный грот из Неварро-сити | Угольное хранилище из Неварро-сити | Звёздный дом из Неварро-сити |
Обсидиановая фляга из Неварро-сити | Кварталы Неварро-сити | Мастерская из Неварро-сити |
Ремесленные мастерские Неварро-сити | Логово из Неварро-сити | Наковальня из Неварро-сити |
Бухта из Неварро-сити | Шпиль из Неварро-сити | Дозорная вышка Неварро-сити |
Космопорт с аванпоста «Анклав» | Кантина с аванпоста «Анклав» A | Кантина с аванпоста «Анклав» B |
Ворота аванпоста «Анклав» A | Ворота аванпоста «Анклав» B | Краулер с аванпоста «Анклав» |
База Сопротивления (большая) | База Сопротивления (маленькая) | АТ-АТ |
Кинематографические ресурсы
Этот набор включает ресурсы для UEFN, готовые к анимации, которые можно использовать для создания последовательностей движения и кинематографических событий на вашем острове. Эти ресурсы поддерживают рабочие процессы анимации с использованием Sequencer, где вы можете напрямую задавать позы и анимировать объекты.
Ресурсы АТ-АТ и персонажей Джава содержат настройки регулятора каркаса, которые можно анимировать с помощью Sequencer. После создания последовательностей анимации их можно использовать вместе с устройством «Анимированная сетка», чтобы воспроизводить анимации во время игрового процесса.
Чтобы узнать больше о рабочих процессах анимации, см.:
АТ-АТ
Ресурсы АТ-АТ находятся в папке Star Wars™ Content > Cinematic Vehicles > AT-AT.
Папка AT-AT также содержит следующие файлы:
Скелетная сетка: трёхмерная сетка, ограниченная скелетом, предназначенная для создания анимации.
Скелет: иерархия костей, используемых в ресурсе скелетной сетки.
Эти ресурсы используются для работы регулятора каркаса, используемого для анимации AT-AT.
Джава
Ресурсы персонажей «Джава» можно найти, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Персонажи > Джава.
Папка «Джава» содержит следующие файлы:
Материал / экземпляр материала: определяет внешний вид, применяемый к скелетной сетке.
Вы можете применить экземпляр материала M OffworldJawa к скелетной сетке на регуляторе каркаса, чтобы создать цветовую схему джавы из другого мира.
Физический ресурс: определяет физические тела и области столкновения для скелетной сетки.
Скелетная сетка: трёхмерная сетка, ограниченная скелетом, предназначенная для создания анимации.
Скелет: иерархия костей, используемых в ресурсе скелетной сетки.
Эти ресурсы поддерживают регулятор каркаса, используемый для анимации джавы.
Транспорт и турели
Помимо АТ-АТ и джав доступны транспорт и турели, готовые к анимированию. Это отдельные ресурсы, не относящиеся к устройствам: они оснащены подвижными компонентами, которые можно анимировать с помощью Sequencer. Вы можете создавать последовательности внутриигрового видео или использовать их в качестве динамических объектов окружения на своём острове.
Эти ресурсы можно найти, перейдя в папку «Материалы „Звёздных войн“»™ > Кинематография транспорта.
Другие транспортные средства и турели, готовые к анимации, включают:
AAT | Турель DF.9 | Истребитель СИД Первого Ордена | Имперский истребитель СИД | Имперский пехотный транспорт |
Серия канонерок LAAT | Шаттл типа «Лямбда» | Тысячелетний сокол | Звёздный истребитель N-1 с Набу | Лезвие бритвы |
Краулер | Транспортёр | Турболазерная турель | Истребитель типа «X» |
Чтобы узнать больше о транспорте и турелях, готовых к анимации, см. Кинематографический транспорт из «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН»™.
Сетки
Статичные сетки «Звёздных войн» предоставляют трёхмерные ресурсы, которые работают с существующими устройствами, поддерживающими пользовательские статичные сетки — такими как устройство «Генератор переносимых объектов», Взрывчатое устройство или устройство «Подбираемый предмет». Эти ресурсы функционируют как статичные сетки и интегрируются со стандартными рабочими процессами UEFN по размещению, масштабированию, столкновению и работе с материалами.
Используйте эти сетки для создания крупных декораций, добавления деталей окружения или формирования игровых пространств в стиле галактики «Звёздных войн».
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Сетки.
Среди доступных сеток:
Астероиды | Космические каменные образования для создания полей астероидов или антуража глубокого космоса. |
АТ-АТ | Крупномасштабная сетка имперского шагохода, подходящая для элементов окружения или игровых пространств, ориентированных на выполнение задач. |
AT-ST | Сетка шагохода среднего размера, подходящая для боевых арен, обороны базы или зон столкновений. |
Расходуемые предметы | Сетки физических предметов, представляющие тематические подбираемые объекты и предметы окружения. |
Валюта | Сетки в стиле кредитов для оформления сцен, целей заданий или интерактивных сценариев. |
Рукояти световых мечей | Детализированные сетки рукоятей для витрин, верстаков или демонстрации предметов. |
Гусеница краулера | Элементы гусениц, предназначенные для крупных транспортных объектов и антуражей пустыни. |
Ресурсы верстака | Тематические сетки объектов, поддерживающие создание, настройку и зоны в стиле мастерских. |
Фоновые ресурсы
Разнообразные крупные конструкции и небесные объекты, добавляющие масштаб и визуальный контекст вашему острову. Эти ресурсы представляют знаковые элементы вселенной «Звёздных войн» и помогают создать узнаваемый облик окружения «Звёздных войн».
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Фоновые ресурсы.
Эти ресурсы в основном носят декоративный характер и могут размещаться в окружении или в небе, создавая масштабные задние планы и ключевые точки интереса на острове.
Подробнее о создании тематических окружений см. в разделе Пейзажи и окружение биомов.
Визуальные эффекты
Оживите игровой процесс с помощью визуальных эффектов, усиливающих экшен и визуальное повествование на вашем острове. Эти эффекты включают визуализацию оружия, снарядов, попаданий и других характерных действий из «Звёздных войн».
Дополнительную информацию о доступных эффектах и их параметрах см. в разделе Визуальные эффекты «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»™.
Пользовательский HUD-интерфейс
Задайте тон своей галактике с помощью тематических элементов пользовательского интерфейса. Эти элементы заменяют или дополняют стандартные компоненты HUD-интерфейса во время игрового процесса. В набор входят готовые виджеты, которые можно применять с помощью устройства управления интерфейсом.
HUD-интерфейс в стиле «Звёздных войн» предварительно настроен в UEFN-версиях шаблонов начальных островов Плоский остров «Звёздные войны» с сеткой и Огромный плоский остров «Звёздные войны» с сеткой.
Подробные инструкции по настройке, параметры конфигурации и рабочие процессы реализации см. в разделе Пользовательский интерфейс «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»™.
Вы можете найти эти ресурсы только в UEFN, перейдя в папку Материалы «Звёздных войн»™ > Интерфейс.
Материалы и текстуры
Дополнительно стилизуйте окружение и интерфейс элементов вашего острова с помощью материалов, текстур и отрисовки изображений. Эти ресурсы можно использовать для создания поверхностей, объектов и элементов интерфейса в стиле «Звёздных войн», например целей заданий или интерфейсов диалогов.
Эти ресурсы можно найти только в Unreal Editor для Fortnite (UEFN).
Откройте Панель ресурсов и перейдите в следующие разделы:
Тип ресурса | Где находится |
Материалы | Материалы «Звёздных войн»™ > Материал |
Текстуры | Материалы «Звёздных войн»™ > Текстуры |
Отрисовка | Материалы «Звёздных войн»™ > Отрисовка |
Ресурсы отрисовки включают изображения элементов «Звёздных войн», таких как способности силы, рукояти световых мечей, знаки отличия и миниатюры, которые можно использовать в игровых интерфейсах.
Пример использования отрисованных изображений в интерактивных сценариях см. в разделе Повествование и ролевая игра.