Prepare-se para voar na velocidade da luz. O Star Wars™ pousou no Unreal Editor para Fortnite (UEFN) e no Modo Criativo do Fortnite! Com modelos selecionados, personagens, armas, habilidades da Força e ativos de ambiente. Star Wars oferece o kit de ferramentas definitivo para compilar experiências orientadas por narrativa, batalhas em larga escala e jogabilidade focada em travessia.
O conteúdo de Star Wars foi projetado para ser iterado de forma integrada com os sistemas de jogabilidade do Fortnite, preservando uma identidade visual e uma sensação mecânica distintas. Seja construindo um campo de treinamento de uma ordem antiga, um posto avançado numa fronteira remota ou uma fortaleza fortificada, as ferramentas de Star Wars oferecem sistemas flexíveis para moldar sua ilha.
Modelos de ilha de STAR WARS
Os modelos de ilhas de Star Wars fornecem pontos de partida estruturados para a criação de experiências de jogo temáticas. Cada modelo traz uma combinação diferente de ativos e elementos de configuração de acordo com sua finalidade. Alguns modelos focam no design do ambiente, enquanto outros incluem exemplos de dispositivos, configurações de jogabilidade ou recursos de aprendizagem para demonstrar funcionalidades específicas. Modelos em branco também estão disponíveis se você preferir um layout inicial mínimo.
As Ilhas Iniciais de aprendizagem e ambiente estão disponíveis apenas no Unreal Editor para Fortnite (UEFN). Ilhas Iniciais baseadas em grade podem ser acessadas tanto no Modo Criativo do Fortnite quanto no UEFN.
Selecione um modelo com base no tipo de jogabilidade que você quer compilar e depois expanda-o usando dispositivos, ativos e sistemas adicionais. Depois de criar sua ilha, você terá acesso aos ativos selecionados do Star Wars para construir e projetar sua jogabilidade. O conjunto de funcionalidades inclui ativos como personagens, dispositivos, galerias, armas e áudio de Star Wars. Você pode acessar o conjunto de funcionalidades na respectiva pasta Star Wars™ Content no UEFN e no Modo Criativo.
Para saber mais sobre como acessar o conjunto de funcionalidades da marca, acesse Acesso ao conteúdo da marca.
Sabres de luz e poderes da Força
Aprenda a criar sabres de luz e poderes da Força personalizados usando o Scene Graph e a linguagem Verse. Você pode testar sua implementação em um ambiente de treinamento projetado para combate com sabre de luz e habilidades baseadas na Força.
Use o modelo para aprender a:
Criar um sabre de luz personalizado.
Configurar os poderes da Força.
Use sabres de luz e poderes da Força durante o combate.
Para saber mais, consulte Sabres de luz e poderes da Força.
Conquista de equipe
Aprenda a criar experiências de combate em equipe de larga escala. Este modelo demonstra como usar dispositivos como o dispositivo Herói, o Dispositivos Disfarce e o dispositivo Área de Captura, juntamente com sistemas de geração de jogadores, para dar suporte a batalhas em equipe baseadas em objetivos.
Use o modelo para aprender a:
Configure as configurações de batalha multijogador.
Use o dispositivo Área de Captura para criar uma jogabilidade baseada em objetivos.
Use o dispositivo Herói em experiências de jogabilidade.
Para saber mais, consulte Conquista de equipe.
Narrativa e interpretação
Veja como construir uma experiência de interpretação orientada por narrativa. Este modelo demonstra técnicas para construção de mundos e narrativa interativa usando ferramentas como o dispositivo Conversa e Verse.
Com este modelo, você pode:
Criar estatísticas personalizadas, como reputação de facção e atitude de PNJs, e interagir com os objetivos da missão.
Usar o dispositivo Conversa para criar diálogos de PNJ complexos e dinâmicos.
Construir uma narrativa e expandir o universo com interação e diálogo de PNJs.
Para saber mais, consulte Narrativa e Interpretação.
Ilhas Iniciais de ambiente
Você também pode usar ilhas iniciais com temas visuais que focam no design de ambientes. Essas ilhas apresentam diferentes ambientes de paisagens e bioma inspirados em locais icônicos de Star Wars.
Os elementos de paisagem e bioma incluídos fornecem uma base para construir ambientes temáticos. Você pode expandir a paisagem, colocar ativos e desenvolver experiências de jogo em um cenário inspirado em Star Wars.
As Ilhas Iniciais de ambientes disponíveis incluem:
Ilha Inicial inspirada em Hoth: terreno coberto de neve e túneis gelados
Ilha Inicial inspirada em Nevarro: terreno vulcânico e estruturas urbanas
Ilha Inicial espacial: ambiente de espaço aberto com visuais celestiais e efeito de hiperespaço
Ilha Inicial inspirada em Tatooine: terreno desértico e ambientes áridos
Para saber mais sobre ativos de ambiente e ilhas iniciais temáticas, consulte Vistas e ambientes de biomas.
Outras formas de criar ilhas de STAR WARS
Você pode criar uma ilha de Star Wars usando qualquer uma das ilhas iniciais compatíveis na aba Modelos de ilha no UEFN, selecionando Star Wars no menu suspenso Marca. Os modelos de Ilhas Iniciais de Grade Plana Star Wars e de Grade Plana Star Wars XL também estão disponíveis na aba Modelos de marca, na seção Star Wars™. Esses modelos fornecem uma base em branco, proporcionando um ponto de partida flexível para construir seu próprio layout de ilha personalizado e experiência de jogo.
Publicação de ilhas
Para publicar as ilhas de Star Wars, você precisa ser membro do Programa de Desenvolvedores do Fortnite e aceitar os termos e condições adicionais de marca no Portal de Criadores. A sua ilha também precisa estar alinhada às diretrizes de marca. Para saber mais sobre as regras da marca, acesse as Regras da Marca STAR WARS™.
Restrições de público da IARC
Qualquer ilha que você criar deve ter uma classificação etária adequada. O Portal de Criadores foi criado para orientar você nesse processo, como parte do fluxo de trabalho de publicação de ilhas. Como regra geral, você deve criar sua ilha pensando em todos os públicos.
Para obter mais informações sobre o sistema de classificação etária, consulte IARC: Dúvidas e Visão Geral.
No lançamento, sua ilha aparecerá na categoria específica da marca, na linha Coleções de Jogos do Descobrir. Para saber mais, consulte Como o Descobrir funciona.
Como usar personagens de STAR WARS
Você pode usar figuras icônicas e personagens temáticos de Star Wars no Unreal Editor para Fortnite (UEFN) e no Modo Criativo do Fortnite, colocando-os com dispositivos de geração compatíveis. Esses personagens são incluídos como parte do conteúdo da marca Star Wars e funcionam onde quer que trajes de personagens ou PNJs possam ser usados, oferecendo flexibilidade para criar jogabilidade dinâmica, momentos narrativos e encontros cinematográficos com personagens familiares de Star Wars.
Você pode gerar esses personagens a partir de dispositivos que usam trajes de personagem, como:
Ao colocar um desses dispositivos no seu nível, abra o painel Detalhes e selecione o personagem de Star Wars apropriado no menu suspenso Cosmético de personagem para atribuir um modelo de personagem específico. Para o Gerador de PNJ, crie ou selecione uma definição de personagem e use o Modificador de Cosmético de PNJ para atribuir o personagem de Star Wars ao PNJ. Essa configuração pode ser usada para trazer heróis, vilões e personagens de apoio para sua experiência de jogo.
Os personagens de Star Wars incluem diálogos personalizados com base em seus tipos de personagem. Quando usado com os Gerador de Guardas, os personagens podem acionar diálogo contextual durante a experiência.
Você pode encontrar os ativos de personagem navegando até a pasta Star Wars™ Content > Characters.
212º Batalhão | Trooper da 501ª | Ahsoka Tano | Soldado Clone da Ahsoka | Anakin Skywalker |
Bia Aprendiz | Rey Aprendiz | Trooper de Espionagem | Boba Fett | Capitã Phasma |
Chanceler Palpatine | Chewbacca | Soldado Clone | Guarda de Coruscant | Luke de Dagobah |
Rey Visão do Lado Sombrio | Darth Jar Jar | Darth Maul | Darth Vader | Darth Vader Samurai |
Imperador Palpatine | Fennec Shand | Finn | Stormtrooper da Primeira Ordem | General Grievous |
Han Solo | Han Solo - Sobretudo | IG-11 | Stormtrooper Imperial | Jar Jar Binks |
Krrsantan | Kylo Ren | Lando Calrissian | Leia Organa | Leia Organa - Disfarce Boushh |
Luke Skywalker | Luke Skywalker - Com Manto | Mace Windu | Mandaloriano | Mandaloriano (Armadura de Beskar) |
Moff Gideon | Obi-Wan Kenobi | Padmé Amidala | Poe Dameron | Poe Dameron - Resistência |
Rey | Bia Sith | Sith Trooper | Stormtrooper Samurai | Líder da Equipe Tarfful |
Senhor da Guerra Grievous | Trooper da Matilha do Wolffe | Líder da Equipe Wookiee | Zorii Bliss |
Personagens adicionais
Preencha sua ilha com uma grande seleção de personagens civis que você pode usar para povoá-la. Com mais de 100 opções disponíveis, esses personagens ajudam a criar ambientes visualmente ativos em uma variedade de configurações temáticas de Star Wars.
O conjunto de personagens inclui vários grupos temáticos, como:
Civis da Galáxia 60 variantes disponíveis | Mandaloriano 13 variantes disponíveis | Comerciantes da Lua 60 variantes disponíveis | Troopers Rebeldes 70 variantes disponíveis |
Personagens civis podem ser colocados em toda a sua ilha para adicionar atividade de fundo e variedade visual. Eles suportam opções padrão de posicionamento e comportamento de personagens, permitindo criar ambientes que pareçam ativos e habitados.
Você pode usar o dispositivo Disfarce para permitir que os jogadores se transformem em variantes de personagens de Star Wars disponíveis, incluindo Cidadãos Galácticos, Comerciantes da Lua, Troopers Rebeldes, Mandalorianos, Stormtroopers e Soldados Clones.
Para obter mais informações sobre como configurar disfarces na jogabilidade, consulte Dispositivo Disfarce.
Dispositivos
Dispositivo Herói
O dispositivo Herói oferece aos jogadores a oportunidade de se transformar em personagens icônicos de Star Wars durante a experiência. Use o dispositivo para oferecer aos jogadores a possibilidade de assumir papéis icônicos: Chewbacca, Rey Skywalker, Darth Vader, O Mandaloriano, Leia Organa e Imperador Palpatine. Os personagens vêm equipados com conjuntos e habilidades especiais.
Para saber mais sobre como configurar e personalizar o dispositivo, consulte Dispositivo Herói.
Veículos e torretas
Adicione elementos interativos de combate e travessia à sua ilha com veículos e torretas. Esses ativos usam os sistemas padrão de veículos e dispositivos do Fortnite e podem ser colocados e configurados como outros dispositivos de jogabilidade.
Você pode encontrar esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Devices > Vehicle.
Os veículos incluem naves icônicas de Star Wars e um veículo terrestre que os jogadores podem pilotar durante a experiência, apoiando cenários de combate aéreo e terrestre.
Os veículos de Star Wars disponíveis incluem:
Aumente o poder de fogo com torretas. Adicione esses dispositivos à sua ilha para que os jogadores assumam o controle e mirem nos inimigos.
Esses dispositivos funcionam como armas montadas e se integram com os sistemas padrão de interação e combate. Você pode posicionar torretas na sua ilha para apoiar configurações defensivas, batalhas em grande escala e jogabilidade focada em objetivos.
As torretas de Star Wars disponíveis incluem:
Para obter instruções detalhadas de configuração, opções de configuração e recursos de veículo compatíveis, consulte Dispositivos Gerador de Veículos de STAR WARS™.
Tauntaun montável
O Tauntaun montável oferece aos jogadores a possibilidade de montar e percorrer sua ilha em uma criatura clássica de Star Wars, adicionando um modo de movimento e ambiente únicos ao seu ambiente. Essa criatura vem com controles predefinidos para que os jogadores possam se mover e explorar sem precisar de configurações personalizadas.
Para criar e personalizar o comportamento e os atributos do Tauntaun, você deve criar uma definição de PNJ apenas no UEFN. Ao aplicar modificadores à definição de personagem Tauntaun, você pode ajustar elementos como variações de modelo, conjuntos de animação, sons ou outras propriedades estéticas para se adequar melhor ao tema e à narrativa da sua ilha.
Uma definição de personagem Tauntaun montável predefinida também está disponível. Esse ativo pode ser colocado diretamente na sua ilha para adicionar rapidamente um Tauntaun montável com configurações padrão.
Você pode encontrar uma definição de personagem Tauntaun montável predefinida navegando até a pasta Star Wars™ Content > AI.
Para obter mais informações sobre como criar definições de personagem e aplicar modificadores, consulte Definição de PNJ.
Lhamataun
O Lhamataun é um adereço de esconderijo inspirado em Star Wars que combina a lhama familiar do Fortnite com a aparência de um Tauntaun. Este adereço interativo oferece aos jogadores um lugar para se esconder enquanto restaura gradualmente a vida.
Para obter mais informações, consulte Como ocultar dispositivos da galeria de adereços.
Você pode encontrar o Lhamataun apenas no UEFN navegando até a pasta Star Wars™ Content > Devices.
Baús de Saque
Esses contêineres funcionam como baús de saque padrão e são usados para distribuir itens na sua ilha. Eles usam visuais específicos de Star Wars enquanto mantêm uma interação e um comportamento de saque familiares.
Para mais informações, consulte Dispositivos de galeria de baú e munição.
Você pode encontrar esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Devices.
Música e efeitos sonoros
Aprimore sua ilha com áudio temático, incluindo músicas inspiradas no universo de Star Wars e mais de 230 efeitos sonoros. Eles incluem faixas de fundo para ambientes e momentos de jogabilidade até áudio ambiente, zumbidos dos sabres de luz, sons de personagem e muito mais, tudo para dar vida às cenas.
Você encontra esses efeitos sonoros apenas no UEFN acessando a pasta Conteúdo de Star Wars™, Áudio.
O uso de músicas e efeitos sonoros de Star Wars está sujeito às diretrizes da marca. Para obter mais informações, consulte Regras da Marca STAR WARS™.
A música de Star Wars é adicionada usando dispositivos de música de Star Wars dedicados, com um dispositivo disponível para cada faixa. Coloque o dispositivo de música específico na sua ilha para tocar a música correspondente.
Você pode encontrar esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Devices.
Para obter mais informações sobre como trabalhar com sistemas de áudio, consulte Dispositivos Reprodutor de Áudio. Você também pode adicionar faixas de áudio no Sequencer. Para saber mais, consulte a Faixa de áudio da Unreal Engine.
Itens e armas
Equipe sua ilha com uma coleção de armas e itens, desde armas corpo a corpo e de longo alcance até itens utilitários que se integram aos sistemas de jogabilidade padrão do Fortnite.
Você pode encontrar ativos de armas navegando até a pasta Star Wars™ Content > Weapons.
Você pode fornecer este conteúdo para as pessoas de dispositivos como:
Itens
Ofereça ao público jogador novas maneiras de se mover e lutar com os icônicos Mochila Propulsora do Mandaloriano, Detonador de Implosão Térmica, Kit de Disfarces, Ataque Aéreo Rebelde, e Ataque Aéreo Imperial, agregando opções divertidas de deslocamento, disfarces e combate à sua ilha.
Você pode encontrar esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Items.
| Mochila Propulsora do Mandaloriano | Mochila Propulsora do Mandaloriano Melhorada | Detonador de Implosão Térmica |
|---|---|---|
A Mochila Propulsora do Mandaloriano fornece movimento aéreo para os jogadores. Enquanto estiverem no ar, os jogadores podem continuar a empunhar armas e usar itens de cura, proporcionando mobilidade e flexibilidade durante a experiência. O item pode ser colocado na sua ilha como outros equipamentos e suporta mecânicas padrão de interação e uso, proporcionando aos jogadores movimento vertical enquanto mantém as opções de combate e utilidade. | O item Mochila Propulsora do Mandaloriano Melhorada proporciona movimento aéreo sustentado com dois modos de voo que suportam combate e deslocamento. Os jogadores podem pairar no lugar para mirar e atirar, ou mudar para um modo de voo de alta velocidade com a cabeça para frente para se deslocar com mais rapidez pela ilha. Quando ativado, a mochila a jato lança o jogador no ar e suporta voo controlado enquanto houver combustível. Quando no ar, os jogadores podem subir ou descer para ajustar sua altura. Descendo, o jogador retorna ao chão com comportamento de aterrissagem normal. Se a mochila a jato ficar sem combustível durante o uso, o jogador desce automaticamente. | O Detonador de Implosão Térmica é um item utilitário que pode ser adicionado à sua ilha e usado durante a experiência. Pode ser colocado no mundo ou incluído em contêineres, semelhante a outros itens de utilidade. Quando lançado, o Detonador de Implosão Térmica aterrissa e detona após um pequeno atraso. A explosão cria uma grande onda de choque que causa dano às estruturas e aplica um empurrão a qualquer jogador dentro do raio da explosão. O Detonador de Implosão Térmica suporta o comportamento padrão de itens e se integra aos sistemas de jogabilidade existentes, permitindo que seja usado com outros itens e armas com temas de Star Wars e Fortnite. |
| Kit de disfarces | Ataque Aéreo Rebelde / Ataque Aéreo Imperial | |
Você pode adicionar o Kit de Disfarces à sua ilha e colocá-los para que o público os colete. Uma vez no inventário, o público jogador pode trocar de disfarce durante o jogo para mudar sua aparência. Sofrer dano ou atacar remove o disfarce e você volta a ficar com seu traje original. Os disfarces disponíveis incluem mais de 50 variações, como Civil, Trooper Rebelde, Comerciante da Lua, Mandaloriano, Stormtrooper e outras variantes temáticas. | O Ataque Aéreo Rebelde e o Ataque Aéreo Imperial fornecem um ataque aéreo que visa a posição de lançamento. Após o impacto, vários ataques chegam dos céus em rápida sucessão, causando dano ao público participante e às estruturas dentro da área. O Ataque Aéreo Rebelde e o Ataque Aéreo Imperial aceitam o comportamento padrão dos itens e se integram aos sistemas de jogabilidade existentes, permitindo que sejam usados com outros itens e armas com temas de Star Wars e do Fortnite. |
O Dispositivo Disfarce pode ser usado juntamente com o Kit de Disfarces. Quando configurado, sofrer dano ou atacar faz com que você volte a ficar com aparência do Dispositivo de Disfarce em vez do seu traje original. Consulte mais detalhes em Dispositivos Disfarce.
Poderes da Força
Os poderes da Força estão disponíveis como itens na forma de holocrons que você pode colocar na sua ilha para fornecer aos jogadores habilidades baseadas na Força. Esses poderes são focados em interações de combate, oferecendo batalhas aprimoradas com habilidades exclusivas de Star Wars. Eles oferecem uma maneira de trazer habilidades de combate icônicas de Star Wars para sua ilha sem modificar as mecânicas principais.
Os poderes da Força disponíveis incluem uma variedade de habilidades ofensivas e utilitárias. Dispositivos Disfarce
| Poderes da Força | ||||
|---|---|---|---|---|
Empurrar Use para repelir objetos à sua frente. | Barreira Invoque um escudo à sua frente. | Distração Engane outras pessoas para que vejam um inimigo ilusório. | Arremessar Arremesse objetos próximos nos inimigos. | Puxar Atraia objetos até você. |
Truque Mental Enganar outras pessoas para que vejam você como um personagem da sua escolha. | Consciência Marque personagens próximos e ver o que eles têm equipado. | Iluminação Canalize um relâmpago nos inimigos. | Cura Cure a si e a quem estiver por perto. | Arremesso de Sabre Lance um sabre de luz para frente para causar dano antes que ele retorne a você. |
Você pode personalizar os poderes da Força usando o Scene Graph, incluindo opções como treinamento da Força como um aprimoramento. Para obter mais informações e exemplos, consulte Sabres de luz e poderes da Força.
Armas de Longo Alcance
Prepare-se para a batalha com armas de Star Wars que oferecem suporte a uma ampla gama de estilos de combate, desde confrontos de longo alcance até duelos de curta distância.
Algumas armas estão disponíveis em diferentes raridades. Versões mais raras geralmente apresentam estatísticas aprimoradas.
Rifle Blaster A280-CFE | Blaster de Dispersão ACP | Rifle de Precisão Amban | Blaster de Dispersão BARM-ST12 |
Blaster de Dispersão Jawa CA-87 | Blaster F-11D da Capitã Phasma | Blaster CR-2 | Rifle Blaster DC-15 |
Pistola Blaster DL-44 | Rifle Blaster DLT-19 | Rifle Blaster E-11 | Rifle Blaster A280-CFE Melhorado |
Pistola Blaster DL-44 Aprimorada | Rifle Blaster Atirador Perito IQA-11 Melhorado | Blaster F-11D | Rifle Blaster Atirador Perito IQA-11 |
Pistolas Blaster Westar-34 | Balestra Laser Wookiee |
Sabres de Luz
Sabres de luz são armas corpo a corpo icônicas de Star Wars que você pode adicionar à sua ilha. Eles funcionam como outras armas no Fortnite. Você pode colocá-los no mundo, adicioná-los a contêineres ou concedê-los como recompensa por meio de sistemas de jogo.
Escolha entre uma variedade de sabres de luz inspirados na história, cada um refletindo diferentes eras e personagens do universo de Star Wars.
Sabre de Luz do Darth Vader | Sabre de Luz de Padawan Jedi (Azul) | Sabre de Luz de Padawan Jedi (Verde) | Sabre de Luz de Treinamento Jedi |
Sabre de Luz do Kylo Ren | Sabre de Luz Azul do Luke | Sabre de Luz Verde do Luke | Sabre de Luz do Mace Windu |
Sabre de Luz do Obi-Wan | Sabre de Luz da Rey | Sabre de Luz de Aprendiz Sith |
Sabres de luz personalizados
Além dos sabres de luz predefinidos, você também pode criar sabres de luz personalizados com o Scene Graph para criar visuais e comportamentos únicos. Isso permite personalizar sabres de luz para personagens, facções ou mecânicas de jogo específicas.
Consulte Sabres de luz e poderes da Força para saber mais sobre como criar e configurar sabres de luz.
Galerias
Uma coleção de ativos temáticos que você pode colocar e reutilizar rapidamente em toda a sua ilha. Essas galerias foram projetadas para ajudar você a construir ambientes, decoração de cenário e pontos de referência inspirados em locais do universo de Star Wars.
Cada galeria reúne adereços e peças estruturais relacionados, facilitando a manutenção da consistência visual durante a construção. Você pode usar ativos de galeria para bloquear áreas, adicionar detalhes de ambientes ou aprimorar a narrativa por meio de elementos inspirados em Star Wars reconhecíveis. As galerias são flexíveis e podem ser misturadas com outros ativos para oferecer suporte a uma ampla gama de estilos de jogo e layouts de ilha.
Localize esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Galerias.
| construção | ||
|---|---|---|
Galeria de Telhados e Paredes da Base da Primeira Ordem | Galeria de Pisos e Escadas da Base da Primeira Ordem | Galeria de Pisos e Escadas da Cidade Nevarro |
Galeria de Telhados e Paredes da Cidade Nevarro | Galeria de Pisos e Escadas do Posto Avançado do Enclave | Galeria de Paredes do Posto Avançado do Enclave |
Galeria de Telhados do Posto Avançado do Enclave | Galeria de Pisos e Escadas da Base da Resistência | Galeria de Paredes da Base da Resistência |
| Adereços | ||
|---|---|---|
Galeria de Dunas do Local de Queda | Galeria de Adereços do Food Truck eAT-eAT | Galeria de Adereços da Base da Primeira Ordem A |
Galeria de Adereços da Base da Primeira Ordem B | Galeria de Adereços da Base da Primeira Ordem C | Galeria de Adereços da Solidão Vader Samurai |
Galeria de Adereços da Cidade Nevarro | Galeria de Adereços do Posto Avançado do Enclave A | Galeria de Adereços do Posto Avançado do Enclave B |
Galeria de Adereços do Posto Avançado Imperial | Galeria de Adereços do Posto Avançado da República | Galeria de Adereços do Posto Avançado Rebelde |
Galeria de Adereços do Posto Avançado da Primeira Ordem | Galeria de Adereços da Base da Resistência A | Galeria de Adereços da Base da Resistência B |
Estruturas pré-fabricadas
Estruturas pré-construídas e configurações de ambiente que você pode colocar diretamente na sua ilha. As estruturas pré-fabricadas ajudam a acelerar o desenvolvimento, fornecendo locais prontos que podem ser personalizados ou expandidos conforme necessário.
Cada estrutura pré-fabricada é construída usando materiais e adereços temáticos de Star Wars, permitindo estabelecer rapidamente pontos de interesse, centrais ou espaços de combate sem começar do zero.
Localize esses ativos navegando até a pasta Star Wars™ Content > Prefabs.
Portão Frontal da Base da Primeira Ordem | Torre da Base da Primeira Ordem | Frente da Base da Primeira Ordem |
Fundos da Base da Primeira Ordem | Plataforma de Aterrissagem A | Plataforma de Aterrissagem B |
Prefeitura da Cidade Nevarro | Cidade Nevarro: Caneca Vulcânica | Cidade Nevarro: Fosso das Engrenagens |
Cidade Nevarro: Gruta do Penhasco | Cidade Nevarro: Cofre Carbonizado | Cidade Nevarro: Lar Estelar |
Cidade Nevarro: Frasco de Obsidiana | Cidade Nevarro: Bairro Brasa | Cidade Nevarro: Ateliê da Fuligem |
Lojas de Artesanato da Cidade Nevarro | Cidade Nevarro: Toca da Presa Brilhante | Cidade Nevarro: Bigorna Sucateada |
Cidade Nevarro: Baía do Forjador | Cidade Nevarro: Pináculo do Braseiro | Torre de Observação da Cidade Nevarro |
Porto Espacial do Posto Avançado do Enclave | Cantina do Posto Avançado do Enclave A | Cantina do Posto Avançado do Enclave B |
Portão do Posto Avançado do Enclave A | Portão do Posto Avançado do Enclave B | Rastejador da Areia do Posto Avançado do Enclave |
Base da Resistência Grande | Base da Resistência Pequena | AT-AT |
Ativos cinematográficos
O conjunto de recursos inclui ativos prontos para animação para o UEFN que você pode usar para criar sequências de movimento e eventos cinematográficos na sua ilha. Esses ativos suportam fluxos de trabalho de animação usando o Sequencer, que você pode posar e animar diretamente.
Os ativos AT-AT e Jawa incluem configurações de Control Rig que você pode animar usando o Sequencer. Depois de criar sequências de animação, você pode usá-las com o dispositivo Malha Animada para reproduzir animações durante a experiência.
Para saber mais sobre fluxos de trabalho de animação, consulte:
AT-AT
Você encontra os ativos do AT-AT acessando a pasta Conteúdo de Star Wars™, Veículos cinematográficos, AT-AT.
A pasta AT-AT também inclui os seguintes arquivos:
Malha esquelética: uma malha 3D limitada a um esqueleto para animação.
Esqueleto: a hierarquia de ossos usada pelo ativo de malha do esqueleto.
Esses ativos aceitam o Control Rig usado para animar o AT-AT.
Jawa
Você pode encontrar os ativos de Jawa navegando até a pasta Star Wars™ Content > Characters > Jawa.
A pasta Jawa também inclui os seguintes arquivos:
Material/instância de material: define a aparência visual aplicada à malha esquelética.
Você pode aplicar a instância de material M OffworldJawa à malha esquelética no Control Rig para criar um esquema de cores de Jawa de outro mundo.
Ativo de física: define os corpos físicos e as áreas de colisão para a malha esquelética.
Malha esquelética: uma malha 3D limitada a um esqueleto para animação.
Esqueleto: a hierarquia de ossos usada pelo ativo de malha do esqueleto.
Esses ativos suportam o Control Rig usado para animar o Jawa.
Veículos e torretas
Além do AT-AT e do Jawa, há veículos e torretas prontos para animação. Esses ativos ficam separados dos dispositivos. Eles foram projetados com componentes móveis e podem ser animados usando o Sequencer. Você pode criar sequências cinematográficas ou usá-los como adereços dinâmicos dentro da sua ilha.
Você encontra esses ativos acessando a pasta Conteúdo de Star Wars™, Veículos Cinematográficos.
Outros veículos e torretas prontos para animação incluem:
ATT | Torreta DF.9 | Caça TIE da Primeira Ordem | Caça TIE Imperial | ITT |
LAAT | Nave Lambda | Millennium Falcon | Caça estelar N-1 de Naboo | Razor Crest |
Rastejador da Areia | Transportador | Torreta Turbolaser | X-Wing |
Consulte mais informações sobre os veículos e torretas prontos para animação em: Veículos cinematográficos de STAR WARS™.
Malhas
As malhas esqueléticas de Star Wars fornecem ativos 3D que funcionam em dispositivos existentes que suportam malhas estáticas personalizadas, como o dispositivo Gerador de Item Carregável, o dispositivo Explosivo ou o dispositivo Colecionável. Esses ativos funcionam como malhas estáticas e se integram aos fluxos de trabalho padrão de posicionamento, dimensionamento, colisão e materiais do UEFN.
Use essas malhas para construir cenas pré-estabelecidas grandes, adicionar detalhes de ambientes ou moldar espaços de jogo inspirados na galáxia de Star Wars.
Você pode encontrar esses ativos apenas no UEFN navegando até a pasta Star Wars™ Content > Meshes.
As malhas disponíveis incluem:
Asteroides | Formações rochosas com temática espacial para construir campos de asteroides ou ambientes de espaço profundo. |
AT-AT | Malha de andador Imperial em grande escala adequada para cenas pré-estabelecidas de ambientes ou espaços de jogabilidade focados em objetivos. |
AT-ST | Malha de andador de tamanho médio compatível com arenas de combate, defesas de base ou áreas de encontro. |
Consumíveis | Malhas de itens físicos representando objetos de coleta temáticos e adereços no mundo. |
Moeda | Malhas com tema de crédito para decoração do cenário, objetivos de tarefas ou cenários interativos. |
Cabos de sabre de luz | Malhas detalhadas do punho para exibição, bancadas de trabalho ou configurações de apresentação de itens. |
Trilha do Rastejador da Areia | Componentes de trilha projetados para suportar cenas pré-estabelecidas grandes de veículos e ambientes desérticos. |
Ativos da bancada | Malhas de adereços temáticos que dão suporte a áreas de criação, personalização ou com tema de oficina. |
Ativos de plano de fundo
Uma variedade de estruturas grandes e objetos celestes projetados para adicionar escala e contexto visual à sua ilha. Esses ativos representam elementos icônicos do universo de Star Wars e ajudam a estabelecer o visual reconhecível dos ambientes de Star Wars.
Você pode encontrar esses ativos apenas no UEFN navegando até a pasta Star Wars™ Content > Background Assets.
Planeta D’Qar | Planeta Hoth | Planeta Nevarro | Planeta Tatooine |
Estrela da Morte | Canhão de Íons | Destroier Estelar |
Esses ativos são principalmente decorativos e podem ser colocados no ambiente ou no céu para criar planos de fundo e pontos de interesse em grande escala em toda a sua ilha.
Para saber mais sobre como criar ambientes temáticos, consulte Vistas e ambientes de biomas.
Efeitos visuais (VFX)
Dê vida à sua experiência com efeitos visuais que aprimoram a ação e a narrativa ambiental na sua ilha. Esses efeitos incluem visuais para armas, projéteis, impactos e outras ações icônicas de Star Wars.
Para obter mais informações sobre os efeitos disponíveis e seus parâmetros de usuário, consulte Efeitos visuais de STAR WARS™.
HUDs personalizados
Defina o tom da sua galáxia usando elementos de interface de usuário (IU) temáticos do conjunto de funcionalidades. Esses elementos substituem ou aprimoram os componentes padrão do HUD durante a jogabilidade. Os ativos incluem widgets predefinidos que você pode aplicar com o dispositivo Controlador do HUD.
O HUD com tema de Star Wars vem pré-configurado nas versões do UEFN dos modelos de Ilhas Iniciais Grade Plana Star Wars e Grade Plana Star Wars XL.
Para obter instruções detalhadas de configuração, opções de configuração e fluxos de trabalho de implementação, consulte Interface personalizada do STAR WARS™.
Você pode encontrar esses ativos apenas no UEFN navegando até a pasta Star Wars™ Content > UI.
Materiais e texturas
Estilize ainda mais seus ambientes e interface nos elementos da sua ilha com materiais, texturas e imagens de renderização. Esses ativos podem ser usados para dar suporte a superfícies com tema de Star Wars, adereços e elementos de IU como objetivos de missão ou interfaces de diálogo.
Você pode encontrar esses ativos apenas no Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Abra a Gaveta de Conteúdo e navegue até os seguintes locais:
Tipo de ativo | Posição |
Materiais | Star Wars™ Content > Material |
Texturas | Star Wars™ Content > Textures |
Renderizações | Star Wars™ Content > Renders |
Os ativos de renderizações incluem representações de elementos de Star Wars, como poderes da Força, cabos de sabres de luz, insígnias e miniaturas que podem ser usadas em interfaces de jogabilidade.
Para ver um exemplo de como usar imagens renderizadas em experiências interativas, consulte Narrativa e Interpretação.