광속으로 도약할 준비를 하세요. 스타워즈™가 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)와 포크리에 찾아왔습니다! 엄선된 템플릿, 캐릭터, 무기, 포스 능력, 환경 에셋을 활용해 보세요. 스타워즈는 내러티브 위주의 경험, 대규모 전투, 이동 중심의 게임플레이를 만드는 데 필요한 궁극의 툴키트를 제공합니다.
스타워즈 콘텐츠는 고유한 시각적 아이덴티티와 기계적 느낌을 유지하면서도 포트나이트 게임플레이 시스템으로 원활하게 반복 작업할 수 있도록 설계되었습니다. 고대의 기사단 훈련장, 변방의 초소, 강화된 요새까지, 스타워즈 툴을 사용하면 원하는 방식대로 유연하게 섬을 만들어 갈 수 있습니다.
스타워즈 섬 템플릿
스타워즈 섬 템플릿은 테마 게임플레이 경험 제작을 위해 구조화된 시작 지점을 제공합니다. 각 템플릿에는 용도에 따라 서로 다른 에셋과 설정 요소가 포함됩니다. 일부 템플릿은 환경 디자인에 중점을 두는 반면, 다른 템플릿에는 예시 장치, 게임플레이 구성 또는 특정 기능을 소개하는 학습 보조 도구가 포함되어 있습니다. 최소한의 시작 레이아웃을 선호하는 경우 기본 템플릿도 사용 가능합니다.
학습 및 환경 스타터 섬은 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서만 이용할 수 있습니다. 그리드 기반 스타터 섬은 포크리와 UEFN 모두에서 이용 가능합니다.
제작하려는 게임플레이 타입에 따라 템플릿을 선택하고, 추가 장치, 에셋 및 시스템을 사용하여 확장해 보세요. 섬을 만든 후에는 엄선된 스타워즈 에셋을 이용하여 게임플레이를 제작하고 디자인할 수 있습니다. 기능 세트에는 스타워즈 캐릭터, 장치, 갤러리, 무기 및 오디오와 같은 에셋이 포함되어 있습니다. UEFN과 포크리의 스타워즈™ 콘텐츠 폴더에서 해당 기능 세트에 액세스할 수 있습니다.
브랜드 기능 세트 액세스에 대한 자세한 내용은 브랜드 콘텐츠 이용하기를 참고하세요.
광선검과 포스의 힘
씬 그래프와 Verse를 사용해 커스텀 광선검과 포스 능력을 만드는 방법을 알아봅니다. 광선검 전투 및 포스 능력을 위해 설계된 훈련 환경에서 구현을 테스트할 수 있습니다.
템플릿에서는 다음 작업 방법을 배울 수 있습니다.
커스텀 광선검을 만듭니다.
포스 능력을 구성합니다.
전투에서 광선검과 포스 능력을 사용합니다.
자세한 내용은 광선검과 포스의 힘을 참고하세요.
팀 정복
대규모 팀 전투 경험을 만드는 방법을 알아봅니다. 이 템플릿에서는 영웅 장치, 위장 장치, 회수 영역 장치 등의 장치와 플레이어 생성 시스템을 함께 사용하여 목표 기반 팀 전투를 지원하는 방법을 소개합니다.
템플릿에서는 다음 작업 방법을 배울 수 있습니다.
멀티플레이어 전투를 구성합니다.
회수 영역 장치를 사용하여 목표 기반 게임플레이를 만듭니다.
게임플레이 경험에서 영웅 장치를 사용합니다.
자세한 내용은 팀 정복을 참고하세요.
내러티브 및 롤플레잉
내러티브 위주의 롤플레잉 경험을 만드는 방법을 알아봅니다. 이 템플릿에서는 대화 장치 및 Verse와 같은 툴을 사용하여 월드 빌딩 및 상호작용적 스토리텔링 기법을 소개합니다.
이 템플릿으로는 다음이 가능합니다.
세력 평판 및 NPC 태도와 같은 커스텀 스탯을 생성하고 퀘스트 목표에 연결합니다.
대화 장치를 사용하여 복잡하고 역동적인 NPC 대화를 생성합니다.
NPC 상호작용 및 대화를 통해 내러티브를 구축하고 월드 제작을 확장합니다.
자세한 내용은 내러티브 및 롤플레잉을 참고하세요.
환경 스타터 섬
환경 디자인에 중점을 둔, 시각적 테마가 적용된 스타터 섬도 사용할 수 있습니다. 이러한 섬은 상징적인 스타워즈 장소에서 영감을 받은 여러 풍경과 지형을 선보입니다.
포함된 풍경 및 지형 엘리먼트는 테마 환경을 제작할 수 있는 기반이 됩니다. 테마가 된 스타워즈 배경 내에서 랜드스케이프를 확장하고, 에셋을 배치하고, 게임플레이 경험을 개발할 수 있습니다.
사용 가능한 환경 스타터 섬에는 다음이 포함됩니다.
호스 테마 스타터 섬 - 눈 덮인 지형과 얼음 터널
네바로 테마 스타터 섬 - 화산 지형 및 도시 구조물
우주 스타터 섬 - 천체 비주얼과 하이퍼스페이스 이펙트가 있는 열린 우주 환경
타투인 테마 스타터 섬 - 사막 지형 및 건조한 환경
환경 에셋 및 테마가 있는 스타터 섬에 대한 자세한 정보는 풍경 및 지형 환경을 참고하세요.
스타워즈 섬을 만드는 다른 방법
브랜드(Brand) 드롭다운에서 스타워즈를 선택하여 UEFN의 섬 템플릿(Island Templates) 탭의 지원되는 스타터 섬을 사용해 스타워즈 섬을 만들 수 있습니다. 스타워즈 평면 그리드 및 스타워즈 평면 그리드 초대형 스타터 섬 템플릿은 스타워즈™ 섹션의 브랜드 템플릿(Brand Templates) 탭에서도 사용 가능합니다. 이 템플릿은 빈 토대를 제공해, 나만의 섬 레이아웃과 게임플레이 경험을 제작하기 위한 유연한 시작 지점으로 삼을 수 있습니다.
섬 퍼블리싱하기
스타워즈 섬을 퍼블리싱하려면 포트나이트 개발자 프로그램에 등록하고 크리에이터 포털에서 브랜드 추가 약관에 동의해야 합니다. 섬은 브랜드 가이드라인도 준수해야 합니다. 브랜드 규정에 대한 자세한 내용은 스타워즈™ 브랜드 규정을 참고하세요.
IARC 이용 대상 제한
창작하는 모든 섬에는 이용연령에 부합하는 등급이 부여되어야 합니다. 크리에이터 포털은 이 프로세스를 섬 퍼블리싱 워크플로의 일부로 안내하도록 구성되어 있습니다. 일반적으로, 모든 연령의 플레이어를 대상으로 섬을 제작해야 합니다.
이용등급 시스템에 대한 자세한 정보는 IARC 개요 및 FAQ를 참고하세요.
출시 시 사용자의 섬은 디스커버의 게임 컬렉션 열 아래에 있는 브랜드별 카테고리에 표시됩니다. 자세한 내용은 디스커버 작동 방식을 참고하세요.
스타워즈 캐릭터 사용하기
지원되는 생성 장치를 사용해 배치하면 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 및 포크리 모두에서 스타워즈의 대표 인물과 테마 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 이러한 캐릭터는 스타워즈 브랜드 콘텐츠의 일부로 포함되어 있으며, 캐릭터 의상이나 NPC가 지원되는 곳이라면 어디에서든 사용 가능하므로, 친숙한 스타워즈 캐릭터를 사용하여 유연하게 역동적인 게임플레이, 내러티브 순간 및 영화 같은 만남을 만들 수 있습니다.
이러한 캐릭터는 캐릭터 의상을 사용하는 장치로 생성할 수 있습니다. 이러한 장치에는 다음이 포함됩니다.
이러한 장치 중 하나를 레벨에 배치할 경우, 디테일 패널을 열고 캐릭터 장식(Character Cosmetic) 드롭다운에서 적절한 스타워즈 캐릭터를 선택해 해당 캐릭터 모델을 지정하세요. NPC 생성 장치(NPC Spawner)의 경우, 캐릭터 정의를 생성하거나 선택하고 캐릭터 장식 NPC 모디파이어를 사용해 스타워즈 캐릭터를 NPC로 지정하세요. 이러한 구성은 게임플레이 경험에 영웅, 악당, 조연을 추가하는 데 사용할 수 있습니다.
스타워즈 캐릭터에는 캐릭터 타입에 맞춰 테마가 적용된 커스텀 대화가 포함되어 있습니다. 경비 생성 장치와 함께 사용하면 캐릭터가 게임플레이 중에 상황별 대화를 트리거할 수 있습니다.
캐릭터 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠(Star Wars Content) > 캐릭터(Characters) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
212대대 | 501 트루퍼 | 아소카 타노 | 아소카의 클론 트루퍼 | 아나킨 스카이워커 |
수련생 이비 | 수련생 레이 | AWR 트루퍼 | 보바 펫 | 파스마 대위 |
팰퍼틴 의장 | 츄바카 | 클론 트루퍼 | 코러산트 경비병 | 다고바 루크 |
어두운 면 비전 레이 | 다스 자자 | 다스 몰 | 다스 베이더 | 다스 베이더 사무라이 |
팰퍼틴 황제 | 페넥 샨드 | 핀 | 퍼스트 오더 스톰트루퍼 | 그리버스 장군 |
한 솔로 | 한 솔로 - 더스터 코트 | IG-11 | 제국군 스톰트루퍼 | 자자 빙크스 |
크르산탄 | 카일로 렌 | 랜도 칼리지안 | 레아 오르가나 | 레아 오르가나 - 보우시 변장 |
루크 스카이워커 | 루크 스카이워커 - 망토 착용 | 메이스 윈두 | 만달로리안 | 만달로리안 (베스카 아머) |
모프 기디언 | 오비완 케노비 | 파드메 아미달라 | 포 대머론 | 포 대머론 - 저항군 |
레이 | 시스 이비 | 시스 트루퍼 | 스톰트루퍼 사무라이 | 타풀 팀 리더 |
군벌 그리버스 | 울프팩 트루퍼 | 우키 팀 리더 | 조리 블리스 |
추가 캐릭터
다양한 유형의 민간인 캐릭터로 섬을 채워보세요. 이러한 캐릭터에는 100개가 넘는 옵션이 준비되어 있으며, 다양한 스타워즈 테마 배경에서 시각적으로 활기찬 환경을 만드는 데 도움이 됩니다.
캐릭터 세트에는 다음과 같은 여러 테마 그룹이 포함됩니다.
민간인 캐릭터를 섬 곳곳에 배치해 배경에 활기를 더하고 시각적 다양성을 높일 수 있습니다. 이러한 캐릭터는 표준 캐릭터 배치와 비헤이비어 옵션을 지원하므로, 활기차고 생동감 있는 환경을 조성할 수 있도록 합니다.
위장 장치(Disguise device)를 사용하여 플레이어를 사용 가능한 스타워즈 캐릭터 베리언트로 변신시킬 수 있습니다. 이러한 베리언트에는 은하계 민간인, 위성 간 상인, 반란군 트루퍼, 만달로어인, 스톰트루퍼, 클론 트루퍼 등이 있습니다.
게임플레이에서 위장을 구성하는 방법에 대한 자세한 정보는 위장 장치를 참고하세요.
장치
영웅 장치
영웅 장치(Hero device)는 플레이어가 게임플레이 중에 상징적인 스타워즈 캐릭터로 변신할 수 있는 기회를 제공합니다. 장치를 사용하여 플레이어에게 츄바카, 레이 스카이워커, 다스 베이더, 만달로리안, 레아 오르가나, 팰퍼틴 황제 같은 상징적인 역할을 맡을 기회를 제공하세요. 캐릭터는 특수 편성과 기술을 갖추고 있습니다.
장치를 구성하고 커스터마이징하는 방법을 자세히 알아보려면 영웅 장치를 참고하세요.
탈것 및 포탑
탈것과 포탑을 사용해 섬에 상호작용식 전투 및 이동 요소를 추가하세요. 이러한 에셋은 표준 포트나이트 탈것 및 장치 시스템을 사용하며, 다른 게임플레이 장치처럼 배치하고 환경설정할 수 있습니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 장치 > 탈것 폴더에서 찾을 수 있습니다.
탈것에는 상징적인 스타워즈 함선과 함께 플레이어가 게임플레이 중에 조종할 수 있는 지상 탈것이 포함되어 공중 및 지상 기반 전투 시나리오를 모두 지원합니다.
사용 가능한 스타워즈 탈것에는 다음이 포함됩니다.
포탑으로 포화를 퍼부으세요. 플레이어가 직접 조작해 적을 겨냥할 수 있도록 섬에 이러한 장치를 추가해 보세요.
장치는 탑재식 무기로 작동하며, 표준 상호작용 및 전투 시스템과 통합됩니다. 섬에 포탑을 배치해 방어 진지를 구축하고, 대규모 전투와 목표 중심의 게임플레이를 지원할 수 있습니다.
이용 가능한 스타워즈 포탑에는 다음이 있습니다.
자세한 구성 방법, 구성 옵션, 지원되는 탈것 기능은 스타워즈™ 탈것 생성 장치를 참고하세요.
탑승 가능 톤톤
탑승 가능한 톤톤은 클래식 스타워즈 생명체로, 플레이어가 타고 섬을 이동할 수 있고 환경에 독특한 이동 방식과 분위기를 더합니다. 이 크리처는 사전 설정된 조작법이 있어, 플레이어가 커스텀 설정하지 않아도 이동하며 탐험할 수 있습니다.
톤톤의 비헤이비어와 스탯을 생성하고 커스터마이징하려면 NPC 캐릭터 정의를 UEFN 전용으로 생성해야 합니다. 톤톤의 캐릭터 정의에 모디파이어를 적용하여 모델 베리언트, 애니메이션 세트, 사운드 또는 기타 미적 프로퍼티와 같은 요소를 섬의 테마와 내러티브에 더 잘 맞도록 조정할 수 있습니다.
사전 정의된 탑승 가능 톤톤 캐릭터 정의 또한 사용 가능합니다. 이 에셋은 섬에 직접 배치하여 기본 설정으로 탑승 가능한 톤톤을 빠르게 추가할 수 있습니다.
사전 정의된 탑승 가능 톤톤 캐릭터 정의는 스타워즈™ 콘텐츠 > AI 폴더에서 찾을 수 있습니다.
캐릭터 정의를 생성하고 모디파이어를 적용하는 자세한 방법은 NPC 캐릭터 정의를 참고하세요.
라마톤
라마톤은 친숙한 포트나이트 라마에 톤톤의 생김새를 더한 스타워즈 테마의 은신처 사물입니다. 플레이어는 이 상호작용 사물에 숨어 천천히 체력을 재생할 수 있습니다.
자세한 정보는 숨기 사물 갤러리 장치를 참고하세요.
라마톤은 스타워즈™ 콘텐츠 > 장치(Devices) 폴더에서 UEFN 전용으로 찾을 수 있습니다.
전리품 상자
이 컨테이너는 일반적인 전리품 상자와 동일한 기능을 하며, 섬에 아이템을 분산하는 데 사용됩니다. 스타워즈 전용 비주얼을 사용하지만 익숙한 상호작용과 전리품 획득 비헤이비어는 그대로 유지됩니다.
자세한 정보는 상자 및 탄약 갤러리 장치를 참고하세요.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 장치 폴더에서 찾을 수 있습니다.
음악 및 음향 효과
스타워즈 세계관에서 영감을 받은 음악과 230개 이상의 음향 효과가 포함된 테마 오디오로 섬을 더 풍성하게 꾸며보세요. 여기에는 환경 및 게임플레이의 순간을 위한 백그라운드 트랙부터 앰비언트 오디오, 광선검이 웅웅거리는 소리, 캐릭터 사운드 등 다양한 사운드가 있으며, 씬에 생동감을 불어넣습니다.
해당 음향 효과는 스타워즈™ 콘텐츠 > 오디오(Audio) 폴더에서 UEFN 전용으로 찾을 수 있습니다.
스타워즈 음악 및 음향 효과 사용에는 브랜드 가이드라인이 적용됩니다. 자세한 정보는 스타워즈™ 브랜드 규정을 참고하세요.
스타워즈 음악은 전용 스타워즈 음악 장치를 사용하여 추가되며, 트랙별로 하나의 장치를 사용할 수 있습니다. 특정 음악 장치를 섬에 배치하여 일치하는 곡을 재생하세요.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 장치 폴더에서 찾을 수 있습니다.
오디오 시스템 작업에 대한 자세한 정보는 오디오 플레이어 장치를 참고하세요. 시퀀서에서 오디오 트랙을 추가할 수도 있습니다. 자세한 내용은 언리얼 엔진 오디오 트랙을 참고하세요.
아이템 및 무기
일반 포트나이트 게임플레이 시스템과 통합되는 근접 무기와 원거리 무기부터 유틸리티 아이템까지 다양한 무기와 아이템 컬렉션을 섬에 추가하세요.
이러한 무기는 스타워즈™ 콘텐츠 > 무기(Weapons) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
이 콘텐츠는 다음과 같은 장치를 통해 플레이어에게 제공할 수 있습니다.
아이템
상징적인 만달로리안 제트팩, 열 압력 폭탄, 위장 키트, 반란군 공습 및 제국 공습으로 섬에 재미있는 이동, 위장 및 전투 선택지를 더해 보세요.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 아이템(Items) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
| 만달로리안 제트팩 | 강화된 만달로리안 제트팩 | 열 압력 폭탄 |
|---|---|---|
만달로리안 제트팩을 사용하면 플레이어가 공중에서 이동할 수 있습니다. 플레이어가 공중에서 계속해서 무기와 치유 아이템을 사용할 수 있으므로, 게임플레이 도중 기동성과 유연성이 증대됩니다. 이 아이템은 다른 장비처럼 섬에 배치할 수 있으며 표준 상호작용 및 사용 메커니즘을 지원하므로, 플레이어가 전투와 유틸리티 옵션을 유지하면서도 수직으로 이동할 수 있게 됩니다. | 강화된 만달로리안 제트팩 아이템은 전투와 이동을 모두 지원하는 두 가지 비행 모드를 통해 지속적인 공중 이동을 제공합니다. 플레이어는 제자리에서 비행하며 사격하거나, 고속 돌진 비행 모드로 전환해 섬을 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다. 활성화 시 플레이어가 제트팩으로 떠올라, 연료가 남아 있는 한 비행을 제어할 수 있습니다. 공중에서 플레이어는 고도 조정을 위해 상승 또는 하강이 가능합니다. 하강 시 플레이어가 일반적인 착지 동작으로 땅으로 다시 내려앉습니다. 제트팩 사용 중 연료가 떨어지면 플레이어가 자동으로 하강합니다. | 열 압력 폭탄은 섬에 추가하고 게임플레이 중에 사용할 수 있는 유틸리티 아이템입니다. 다른 유틸리티 아이템과 유사하게 월드에 배치하거나 컨테이너에 넣을 수 있습니다. 던지면 열 압력 폭탄은 땅에 닿은 뒤 약간의 지연 후 폭발합니다. 폭발 시 충격파가 크게 발생해 구조물에 피해를 입히고, 폭발 반경 내의 모든 플레이어를 밀쳐냅니다. 열 압력 폭탄은 일반 아이템 동작을 지원하며, 기존 게임플레이 시스템과 통합되어 다른 스타워즈 및 포트나이트 테마 아이템 및 무기와 함께 사용할 수 있습니다. |
| 위장 키트 | 반란군 공습 / 제국 공습 | |
위장 키트를 섬에 추가하고 플레이어가 수집하도록 배치할 수 있습니다. 위장 키트가 인벤토리에 있으면 게임플레이 중 플레이어가 위장을 변경하고 외형을 바꿀 수 있습니다. 피해를 받거나 공격하면 위장이 해제되고 원래 의상으로 돌아갑니다. 사용 가능한 위장에는 민간인, 반란군 트루퍼, 위성 간 상인, 만달로어인, 스톰트루퍼 등 50가지 이상의 버전이 포함됩니다. | 반란군 공습과 제국 공습은 던진 위치를 대상으로 공습을 퍼붓습니다. 지면에 닿으면 상공에서 빠른 속도로 포화가 연속으로 쏟아져, 범위 내 플레이어와 구조물에 피해를 줍니다. 반란군 공습과 제국 공습은 일반 아이템 동작을 지원하며, 기존 게임플레이 시스템과 통합되어 다른 스타워즈 및 포트나이트 테마 아이템 및 무기와 함께 사용할 수 있습니다. |
위장 장치는 위장 키트와 함께 사용할 수 있습니다. 구성할 경우, 원래 의상이 아닌 위장 장치 외형으로 돌아갑니다. 자세한 내용은 위장 장치를 참고하세요.
포스 능력
포스 능력은 홀로크론 형태의 아이템으로 사용 가능하며, 섬에 배치해 플레이어가 포스 기술을 사용하도록 할 수 있습니다. 이러한 능력은 전투 상호작용에 집중되어 있어, 시그니처 스타워즈 기술로 향상된 전투를 선보입니다. 핵심 메커니즘을 수정하지 않고도 상징적인 스타워즈 전투 능력을 섬에 더할 수 있는 방법입니다.
사용 가능한 포스 능력에는 다양한 공격 및 유틸리티 기술이 포함됩니다. 위장 장치
| 포스 능력 | ||||
|---|---|---|---|---|
밀기 전방의 사물을 날려 버립니다. | 방벽 전방에 보호막을 소환합니다. | 교란 환영의 적을 보도록 상대를 속여넘깁니다. | 던지기 주변 오브젝트를 적에게 던집니다. | 당기기 사물을 끌어당깁니다. |
정신 기만 포스로 다른 사람이 내가 선택한 모습을 보도록 숨깁니다. | 인식 포스로 주변 캐릭터에게 표식을 찍고 장착한 아이템을 확인합니다. | 라이트닝 적에게 번개를 날립니다. | 치유 자신과 주변을 치유합니다. | 광선검 던지기 광선검을 앞으로 던져 피해를 줍니다. 광선검은 돌아옵니다. |
씬 그래프를 사용해 포스 능력을 커스터마이징할 수 있으며, 포스 수련을 증강으로 사용하는 옵션도 포함됩니다. 자세한 정보와 예시는 광선검과 포스의 힘을 참고하세요.
원거리 무기
스타워즈 무기를 사용하여 장거리 교전부터 근접 결투까지 다양한 전투 스타일을 지원하며 전투에 대비하세요.
일부 무기에는 다른 등급도 있습니다. 등급이 높은 버전은 대체로 능력치가 더 뛰어납니다.
A280-CFE 블라스터 소총 | ACP 스캐터 블라스터 | 암반 저격소총 | BARM-ST12 스캐터 블라스터 |
CA-87 자와 스캐터 블라스터 | 파스마 대위의 F-11D 블라스터 | CR-2 블라스터 | DC-15 블라스터 소총 |
DL-44 블라스터 권총 | DLT-19 블라스터 소총 | E-11 블라스터 소총 | 강화 A280-CFE 블라스터 소총 |
강화 DL-44 블라스터 권총 | 강화 IQA-11 지정사수 블라스터 소총 | F-11D 블라스터 | IQA-11 지정사수 블라스터 소총 |
웨스타-34 블라스터 권총 | 우키 보우캐스터 |
광선검
광선검은 섬에 추가할 수 있는 상징적인 스타워즈 근접 무기입니다. 포트나이트의 다른 무기와 같은 방식으로 작동하며, 월드에 배치하거나 컨테이너에 넣거나 게임플레이 시스템을 통해 보상으로 제공할 수 있습니다.
스타워즈 세계관의 다양한 시대와 캐릭터를 반영한 여러 광선검 중에서 선택하세요.
다스 베이더의 광선검 | 제다이 파다완 광선검 (파란색) | 제다이 파다완 광선검 (초록색) | 제다이 수련용 광선검 |
카일로 렌의 광선검 | 루크의 파란색 광선검 | 루크의 초록색 광선검 | 메이스 윈두의 광선검 |
오비완의 광선검 | 레이의 광선검 | 시스 수련생 광선검 |
커스텀 광선검
사전 정의된 광선검 외에도 씬 그래프를 사용하여 고유한 비주얼과 행동을 생성하는 커스텀 광선검을 제작할 수 있습니다. 이를 통해 광선검을 특정 캐릭터, 진영 또는 게임플레이 메커니즘에 맞게 제작할 수 있습니다.
광선검을 생성하고 환경설정하는 자세한 방법은 광선검과 포스의 힘을 참고하세요.
갤러리
섬 곳곳에 빠르게 배치하고 재사용할 수 있는 테마 에셋 모음입니다. 이 갤러리는 스타워즈 세계관의 장소에서 영감을 받아 환경, 의상 및 랜드마크를 제작하는 데 도움이 되도록 마련되었습니다.
각 갤러리에는 관련 사물과 단일 구조물이 모여 있어, 제작 내내 시작적 일관성을 더 쉽게 유지할 수 있습니다. 갤러리 에셋을 사용하여 영역을 차단하고, 환경 디테일을 추가하고, 한눈에 알아볼 수 있는 스타워즈 테마 엘리먼트를 통해 더 나은 스토리텔링을 선보여 보세요. 갤러리는 유연하게 설계되었으며 다른 에셋과 혼합하여 다양한 게임플레이 스타일과 섬 레이아웃을 지원할 수 있습니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 갤러리(Galleries) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
| 건물 | ||
|---|---|---|
퍼스트 오더 기지 벽 및 지붕 갤러리 | 퍼스트 오더 기지 바닥 및 계단 갤러리 | 네바로 시티 바닥 및 계단 갤러리 |
네바로 시티 벽 및 지붕 갤러리 | 아웃포스트 엔클레이브 바닥 및 계단 갤러리 | 아웃포스트 엔클레이브 벽 갤러리 |
아웃포스트 엔클레이브 지붕 갤러리 | 저항군 기지 바닥 및 계단 갤러리 | 저항군 기지 벽 갤러리 |
| 사물 | ||
|---|---|---|
추락 현장 사구 갤러리 | eAT-eAT 사물 갤러리 | 퍼스트 오더 기지 사물 갤러리 A |
퍼스트 오더 기지 사물 갤러리 B | 퍼스트 오더 기지 사물 갤러리 C | 베이더 사무라이즈 솔리튜드 사물 갤러리 |
네바로 시티 사물 갤러리 | 아웃포스트 엔클레이브 사물 갤러리 A | 아웃포스트 엔클레이브 사물 갤러리 B |
제국 초소 사물 갤러리 | 공화국 초소 사물 갤러리 | 반란군 초소 사물 갤러리 |
퍼스트 오더 초소 사물 갤러리 | 저항군 기지 사물 갤러리 A | 저항군 기지 사물 갤러리 B |
프리팹
섬에 바로 배치할 수 있는 사전 건설 구조물과 환경 구성입니다. 프리팹은 필요에 따라 커스터마이징하거나 확장할 수 있는 즉시 사용 가능 위치를 제공하므로, 개발 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.
각 프리팹은 스타워즈 테마 머티리얼 및 사물로 제작되어, 처음부터 만들지 않고도 관심 지점, 허브, 전투 공간을 빠르게 조성할 수 있습니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 프리팹(Prefabs) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
퍼스트 오더 기지 정문 | 퍼스트 오더 기지 탑 | 퍼스트 오더 기지 정면 |
퍼스트 오더 기지 후면 | 착지 패드 A | 착지 패드 B |
네바로 시티 의회 건물 | 네바로 시티 몰튼 머그 | 네바로 시티 기어핏 |
네바로 시티 절벽 동굴 | 네바로 시티 그을린 금고 | 네바로 시티 스타홈 |
네바로 시티 옵시디언 플라스크 | 네바로 시티 엠버 쿼터스 | 네바로 시티 수트마크 아틀리에 |
네바로 시티 공방 | 네바로 시티 글로우팽 덴 | 네바로 시티 스크랩 앤빌 |
네바로 시티 코어라이트 베이 | 네바로 시티 하스스파이어 | 네바로 시티 감시탑 |
아웃포스트 엔클레이브 우주 공항 | 아웃포스트 엔클레이브 칸티나 A | 아웃포스트 엔클레이브 칸티나 B |
아웃포스트 엔클레이브 정문 A | 아웃포스트 엔클레이브 정문 B | 아웃포스트 엔클레이브 샌드크롤러 |
저항군 기지 대형 | 저항군 기지 소형 | AT-AT |
시네마틱 에셋
이 기능 세트에는 섬에서 이동 시퀀스 및 시네마틱 이벤트를 만드는 데 사용할 수 있는 UEFN용 애니메이션 가능 에셋이 포함됩니다. 이 에셋은 시퀸서를 통한 애니메이션 워크플로를 지원하며, 직접 포즈를 설정하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
AT-AT 및 자와 에셋에는 시퀸서를 사용하여 애니메이팅할 수 있는 컨트롤 릭 구성이 포함되어 있습니다. 애니메이션 시퀀스를 생성한 후, 애니메이션 메시 장치와 함께 사용하여 게임플레이 중에 애니메이션을 재생할 수 있습니다.
애니메이션 워크플로에 대해 자세히 알아보려면 다음을 참고하세요.
AT-AT
AT-AT 에셋은 Star Wars™ Content > Cinematic Vehicles > AT-AT 폴더로 이동해 찾을 수 있습니다.
AT-AT 폴더에는 다음 파일 역시 포함되어 있습니다.
스켈레탈 메시(Skeletal Mesh): 스켈레톤으로 제한되는 애니메이션용 3D 메시입니다.
스켈레톤(Skeleton): 스켈레탈 메시 에셋에 사용되는 본 계층구조입니다.
이러한 에셋은 AT-AT에 애니메이션을 적용하는 데 사용되는 컨트롤 릭을 지원합니다.
자와
자와 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 캐릭터(Characters) > 자와(Jawa) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
자와 폴더에는 다음과 같은 파일도 포함되어 있습니다.
머티리얼 / 머티리얼 인스턴스(Material / Material Instance): 스켈레탈 메시에 적용되는 시각적 외형을 정의합니다.
컨트롤 릭의 스켈레탈 메시에 M OffworldJawa 머티리얼 인스턴스를 적용하여 오프월드 자와 컬러 스킴을 생성할 수 있습니다.
피직스 에셋(Physics Asset): 스켈레탈 메시의 피직스 바디 및 콜리전 영역을 정의합니다.
스켈레탈 메시(Skeletal Mesh): 스켈레톤으로 제한되는 애니메이션용 3D 메시입니다.
스켈레톤(Skeleton): 스켈레탈 메시 에셋에 사용되는 본 계층구조입니다.
이러한 에셋은 자와를 애니메이팅하는 데 사용되는 컨트롤 릭을 지원합니다.
탈것 및 포탑
AT-AT와 자와 외에도 탈것과 포탑에도 애니메이션 적용이 가능합니다. 장치와는 별개의 에셋입니다. 이 에셋은 이동 가능한 컴포넌트를 포함하도록 설계되었으며 시퀀서를 사용해 애니메이션을 적용할 수 있습니다. 시네마틱 시퀀스를 만들거나 섬 내에서 다이내믹 사물로 사용할 수 있습니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 시네마틱 탈것(Cinematic Vehicles) 폴더에서 찾을 수 있습니다.
애니메이션이 가능한 다른 탈것 및 포탑은 다음과 같습니다.
애니메이션 적용 가능 탈것과 포탑에 대해 자세히 알아보려면 스타워즈™ 시네마틱 탈것을 참고하세요.
메시
스타워즈 스태틱 메시는 휴대용 아이템 생성 장치, 폭발 장치 또는 수집품 장치와 같이 커스텀 스태틱 메시를 지원하는 기존 장치에서 작동하는 3D 에셋을 제공합니다. 이러한 에셋은 스태틱 메시로 작동하며 표준 UEFN 배치, 스케일링, 콜리전 및 머티리얼 워크플로와 통합됩니다.
이러한 메시를 사용하여 대규모 소품을 구성하고, 환경 디테일을 추가하거나, 스타워즈의 은하계에서 영감을 받은 게임플레이 공간을 형성할 수 있습니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 메시(Meshes) 폴더에서 UEFN 전용으로 찾을 수 있습니다.
사용 가능한 메시에는 다음이 포함됩니다.
소행성 | 소행성대 또는 심우주 환경을 구축하기 위한 우주 테마의 암석 지형입니다. |
AT-AT | 환경 소품 또는 목표 중심의 게임플레이 공간에 적합한 대규모 임페리얼 워커 메시입니다. |
AT-ST | 전투 아레나, 기지 방어 또는 교전 영역에 적합한 중형 워커 메시입니다. |
소모품 | 테마 픽업 오브젝트 및 월드 내 사물을 나타내는 물리 아이템 메시입니다. |
화폐 | 배경 설정, 퀘스트 목표 또는 상호작용 시나리오를 위한 크레딧 테마 메시입니다. |
광선검 칼자루 | 전시, 작업대, 또는 아이템 프레젠테이션을 위한 상세한 칼자루 메시입니다. |
샌드크롤러 트랙 | 대형 탈것 소품 및 사막 환경을 지원하도록 설계된 트랙 구성 요소입니다. |
작업대 에셋 | 제작, 커스터마이징 또는 작업장 테마 구역을 지원하는 테마 사물 메시입니다. |
백그라운드 에셋
섬에 규모와 시작적 컨텍스트를 추가하도록 설계된 다양한 대형 구조물과 천체 오브젝트입니다. 이러한 에셋은 스타워즈 세계관의 상징적인 요소를 나타내며, 누구나 알아볼 수 있는 스타워즈 환경의 스타일을 조성하는 데 도움이 됩니다.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > 배경 에셋(Background Assets) 폴더에서 UEFN 전용으로 찾을 수 있습니다.
이 에셋은 보통 장식용으로 쓰이며, 환경이나 하늘에 배치하여 섬 전체에 대규모 배경과 관심 지점을 만들 수 있습니다.
테마 환경을 만드는 자세한 방법은 풍경 및 지형 환경을 참고하세요.
비주얼 이펙트(VFX)
섬에서 액션과 환경 스토리텔링을 향상시키는 비주얼 이펙트로 게임플레이에 생동감을 불어넣으세요. 이러한 이펙트에는 무기, 투사체, 충격 및 기타 상징적인 스타워즈 액션의 비주얼이 포함됩니다.
사용 가능한 이펙트 및 해당 이펙트의 사용자 파라미터에 대한 자세한 정보는 스타워즈™ 비주얼 이펙트를 참고하세요.
커스텀 HUD
기능 세트에서 테마 유저 인터페이스(UI) 엘리먼트를 사용하여 은하의 분위기를 정해 보세요. 이러한 엘리먼트는 게임플레이 중 기본 HUD 컴포넌트를 교체하거나 향상합니다. 에셋에는 HUD 컨트롤러 장치를 사용하여 적용할 수 있는 사전 정의된 위젯이 포함되어 있습니다.
스타워즈 테마 HUD는 스타워즈 평면 그리드 및 스타워즈 초대형 평면 그리드 스타터 섬 템플릿의 UEFN 버전에서 사전 구성됩니다.
자세한 구성 방법, 환경설정 옵션 및 구현 워크플로에 대한 자세한 내용은 스타워즈™ 커스텀 UI를 참고하세요.
해당 에셋은 스타워즈™ 콘텐츠 > UI 폴더에서 UEFN 전용으로 찾을 수 있습니다.
머티리얼 및 텍스처
머티리얼, 텍스처, 렌더 이미지를 사용하여 섬 엘리먼트에 환경과 인터페이스에 스타일을 더하세요. 이러한 에셋은 스타워즈 테마 표면, 사물, 퀘스트 목표 또는 대화 인터페이스와 같은 UI 엘리먼트 지원에 사용할 수 있습니다.
이러한 에셋은 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 전용으로 찾을 수 있습니다.
콘텐츠 드로어(Content Drawer)를 열고 다음 위치로 이동합니다.
에셋 타입(Asset Type) | 위치(Location) |
머티리얼(Materials) | 스타워즈™ 콘텐츠 > 머티리얼(Material) |
텍스처(Textures) | 스타워즈™ 콘텐츠 > 텍스처 |
렌더(Renders) | 스타워즈™ 콘텐츠 > 렌더 |
렌더 에셋에는 포스 능력, 광선검 칼자루, 휘장, 게임플레이 인터페이스에 사용 가능한 섬네일 등 스타워즈 엘리먼트의 이미지 재현이 포함됩니다.
상호작용 경험에서 렌더링된 이미지를 사용하는 예시는 내러티브 및 롤플레잉을 참고하세요.