Sonuna kadar gitmeye hazır mısın? Artık Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN) ve Fortnite Kreatif’i kullanarak Squid Game öğelerine ve içeriklerine sahip Fortnite adaları oluşturabilirsin!
Squid Game temalı cihazlar, ada şablonları, nesneler, galeriler ve NPC’ler kullanarak Squid Game’den ilham alan bir oyun deneyimi yaratabilirsin. Squid Game öğeleri ve içeriklerinden yararlanarak, çocuk oyunu gibi görünen yüksek riskli mücadeleler oluşturabileceksin.
Oyuncularını bulmacalar ve bilmecelerle dolu bir dünyaya götür. Çocukken oynadığın basit oyunları düşün ve oyuncuların için hazırladığın beklenmedik gelişmeleri gizlemek için bu nostaljik oyunları bir araç olarak kullanmaya çalış!
Squid Game Ada Şablonları
Squid Game adalarını, UEFN’deki Marka Şablonları sekmesi altında yer alan özel proje şablonlarıyla oluşturmaya başlayabilirsin. Aşağıdaki şablonlar kullanılabilir:
Squid Game Başlangıç Adası (UEFN’e özel)
Mini Oyun Ustalığı Şablonu (UEFN’e özel)
Sosyal Çıkarım Şablonu (UEFN’e özel)
Squid Game Başlangıç Adası
Kaygan Koru’nun bu eğlenceli ve aldatıcı sürümünde kendi Squid Game adanı oluşturmaya koyul. Oyunlar başlasın!
Mini Oyun Ustalığı Şablonu
Kendi Squid Game’ini oluşturmana yardımcı olacak cihazlar ve mini oyun örnekleriyle heyecan verici yeni mini oyunlar oluşturmanın yollarını keşfet! Bu konu hakkında daha fazla bilgiye, Mini Oyun Ustalığı Şablonu sayfasından ulaşabilirsin.
Sosyal Çıkarım Şablonu
Squid Game sosyal çıkarım örneklerinin arasında gizlice iz sürmeye devam et. Her türlü sosyal aldatmayı oluşturmak için cihazları nasıl kullanacağını öğren. Bu konu hakkında daha fazla bilgiye, Sosyal Çıkarım Şablonu sayfasından ulaşabilirsin.
Squid Game Adaları Oluşturmanın Başka Yolları
UEFN’deki Ada Şablonları sekmesinde yer alan herhangi bir başlangıç adasını kullanarak ve Marka açılır menüsünden Squid Game’i seçerek de bir Squid Game adası yapabilirsin. Kreatif’te Squid Game Düz Kare veya Squid Game Düz Ekstra Büyük Kare başlangıç adasını kullanarak bir Squid Game adası oluşturabilirsin.
Adanı oluşturduktan sonra, oyununu inşa etmek ve tasarlamak için Squid Game’e özel seçili öğelere erişebileceksin. Özellik seti; Squid Game karakterleri, cihazları, galerileri, widget’ları ve sesleri gibi öğeler içerir. Özellik setine UEFN ve Kreatif’teki ilgili Squid Game klasöründen erişebilirsin.
Marka özellik setlerine erişim hakkında daha fazla bilgi edinmek için Marka İçeriklerine Erişim kısmına bakabilirsin.
Adaları Yayınlamak
Squid Game adalarını yayınlamak için Fortnite Geliştirici Programı üyesi olman ve İçerik Üreticisi Portalı’nda, Squid Game adalarına yönelik etkileşim ödemenin %15’ini Netflix ile paylaşmayı kabul ettiğini onaylayan ek hüküm ve koşulları kabul etmen gerekir (bkz. ücret tarifesi). Daha önce başka lisanslı içerik adaları (The Walking Dead Universe veya Ninja Kaplumbağalar gibi) yayınlamaya ilişkin hüküm ve koşulları kabul ettiysen bunu Squid Game için tekrar yapmana gerek yoktur. Adan, Squid Game Marka Kuralları’na uygun olmalıdır.
IARC Hedef Kitle Kısıtlamaları
Oluşturacağın her Squid Game adasının, uygun bir yaş derecelendirmesine sahip olması gerekir. İçerik Üreticisi Portalı, ada yayınlama sürecinde sana bu konuda rehberlik sunacak şekilde düzenlenmiştir. Genel bir kural olarak, adanı tüm hedef kitlelerini göz önüne alarak oluşturman gerekir.
Aşağıdaki tabloda derecelendirme kurumları ve bölgeler ile bunların bir Squid Game adası için uygun yaş derecelendirmeleri yer alıyor.
| Derecelendirme Kurumu | Bölge | Azami Yaş Derecelendirme Kategorisi |
|---|---|---|
Kuzey Amerika | T | |
Avrupa ve Birleşik Krallık | 12 | |
Avustralya | M | |
Brezilya | 12 | |
Almanya | 16 | |
Güney Kore | 12 | |
Rusya | Rusya | 12 |
Diğer Ülkeler | 12 |
Squid Game Karakterleri
Adalarını Squid Game’deki oyuncu olmayan karakterlerle (NPC’ler) doldurabilirsin. Buna ikonik yeşil tulumlardan giyen çeşitli yarışmacılar, üç maske deseni seçeneği (daire, üçgen, kare) bulunan pembe tulumlu muhafızlar ve siyah tulumlu oyun yöneticisi ve Yönetici dahil.
Bu karakterlere aşağıdaki cihazlardan erişebilirsin:
Yönetici Oyun Muhafızı | Asker Oyun Muhafızı | Çalışan Oyun Muhafızı |
Oyun Yöneticisi | Yönetici | Cam Köprü Felaketzedesi |
Dalgona Yok Edici | Ddakji Savunmacısı | Uçan Taş Dövüşçüsü |
Yeşil Işık Muhafızı | Jegi Hokkabazı | Becerikli Bilyeci |
Pentatlon Uzmanı | Halat Çekme Titanı | Gonggi Ustası |
Cihazlar
Bazı cihazların, Squid Game adanı geliştirmek için kullanabileceğin özel Squid Game versiyonları vardır. Hediye Kutusu, özelleştirebileceğin özel bir Saklanma Nesnesi cihazıdır ve diğer tüm saklanma nesneleriyle aynı cihaz seçeneklerine sahiptir. Lama Bankası, her oyuncunun bir mini oyunda ne kadar başarılı olduğunu görsel olarak göstermek için ideal olan özel bir İlerleme Tabanlı Örgü cihazıdır. Renkli Gonggi şekilleri, Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri cihazının özel versiyonlarıdır ve bunları fırlatıldığında patlayacak veya hasara yol açacak şekilde ayarlayabilirsin. Her Gonggi rengi ayrı bir cihazdır.
Oyuncuları Squid Game muhafızlarına, yöneticilerine veya yarışmacılarına dönüştürmek için Kılık Değiştirme cihazını Kılık Değiştirme Kiti ile birlikte kullanabilirsin.
Bir oylama sistemi kurmak için Oylama Grubu ve Oylama Seçenekleri cihazlarını kullanabilirsin. Oyuncular gergin ve yüksek riskli senaryolarda diğer oyuncuları elemek veya onlara hasar vermek için oy kullanabilirler!
Hediye Kutusu (Saklanma Nesnesi) | Lama Bankası (İlerleme Tabanlı Örgü) |
Yeşil Gonggi (Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri) | Mor Gonggi (Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri) |
Kırmızı Gonggi (Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri) | Sarı Gonggi (Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri) |
Kılık Değiştirme Cihazı | Oylama Grubu ve Oylama Seçenekleri Cihazları |
Eşyalar
Fırlatılabilir Eşyalar
Kırmızı Ddakji, Mavi Ddakji ve Uçan Taş, klasik çocuk oyunlarından esinlenerek oluşturulmuş, kuşanılabilen ve fırlatılabilen yeni hasar verici eşyalardır. Bunları, adana biraz kaygısız bir çatışma ortamı katmak ya da bir mini oyunda hedeflere fırlatmak için kullan. Ya da tamamen yeni bir fikrini de uygulayabilirsin!
Kılık Değiştirme Kiti
Bir oyuncunun görünümünü bir Squid Game karakterine dönüştürmek için Kılık Değiştirme Kiti’ni Kılık Değiştirme cihazıyla birlikte kullan.
Davetiye Kartı
Davetiye Kartı, özel alanlara erişmek ve oyun hedeflerine ulaşmak için anahtar kartı hedef eşyası gibi kullanılabilir.
Squid Game Dinamik Takım İfadeleri
Oyuncuların Squid Game ifadeleriyle takımlar oluşturması veya takımlardan ayrılması için imkan ver. Bu özelleştirilmiş ifadeler, dinamik takım oluşturma sistemine eklenir ve dizinin temasına bağlı kalmaya yardımcı olur.
Sosyal Çıkarım şablonu, Dinamik Takım İfadeleri ile neler yapılabileceğini gösteren yeni bir oda içerir. Daha fazla bilgi için İfadelerle Geçici Takımlar Oluştur bölümüne bak.
Galeriler
Artık dizideki mısır tarlası, yatakhane, renkli merdivenler ve oyun alanı gibi ikonik ortamlardan ilham alınarak tasarlanan Squid Game temalı galerileri kullanarak adalar inşa edebilirsin.
Mısır Tarlası
Squid Game Mısır Tarlası Galerisi A | Squid Game Mısır Tarlası Galerisi B | Squid Game Mısır Tarlası Nesne Galerisi |
Koğuş
Oyun Alanı
Merdivenler
Squid Game Merdiven Galerisi Mavi | Squid Game Merdiven Galerisi Yeşil |
Squid Game Merdiven Galerisi Pembe | Squid Game Merdiven Galerisi Sarı |
Squid Game Merdiven Nesne Galerisi |
VIP Maskeler
Oyuncularına maskeler uygulamak için VIP maske nesnelerini özel bir Niagara görsel efekt sistemiyle birlikte kullanabilirsin. Bunun nasıl yapıldığını görmek için UEFN’deki Mini Oyun Ustalığı Şablonu’nda yer alan Taşınabilir Eşya Çıkma Yeri cihazı odasına göz at.
Minnoş Takım Lideri Oyuncak Bebeği
Minnoş Takım Lideri (CTL) oyuncak bebek nesnesi, özel animasyon için Nesne Yürütücü cihazını kullanmayan bir control rig öğesi olarak sunulur. Ek oyuncak bebek öğelerini Tümü > Squid Game > Oyuncak Bebek klasöründe bulabilirsin.
Öğeyi kullanmak için adana sürüklediğinde bir Sequencer sekmesi açılır. Oyuncak bebek için her bir kontrolü taşıyabilir ve Sequencer’da anahtar kareye alabilirsin. Sequencer ile animasyonun olaylara tepki vermesini sağlayabilirsin.
Animasyon hakkında daha fazla bilgi edinmek için Sequencer ve Control Rig ile Sequencer’da Oynanış Olayları bölümlerine bakabilirsin.
Oyuncak Bebek klasöründe şu dosyalar bulunur:
Fiziksel materyal: Örgü materyalinin adandaki objelere dinamik olarak nasıl tepki vereceğini belirler.
Fizik öğesi: Bir iskelet örgü için fizik ve çarpışma alanları.
İskelet örgü: Animasyon için bir iskelete bağlanan 3D örgü.
İskelet: İskelet örgü öğesinde kullanılan kemik hiyerarşisi.
Bunlar Control Rig öğesini destekleyen öğelerdir.
Ses
Ses ve VO (seslendirme) klasörlerinde çeşitli ses öğeleri bulunmaktadır. Bu öğeleri, nesnelere ipuçları veya karakterlere ses eklemek için kullanabilirsin. Seslendirmelerde spiker, CTL bebeği, oyuncu alımını yürüten görevli ve muhafız yer alır.
Bu öğelerin kullanımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için Ses kısmına bakabilirsin. Sequencer’a ses parçaları da ekleyebilirsin. Daha fazla bilgi edinmek için Ses Parçası Unreal Engine dokümantasyonuna bakabilirsin.