Под весом понимается сочетание сложности и доступности. Присваивая чему-то больший вес, вы решаете, что оно ценнее другого.
Скажем, если у вас есть цель, которой можно присвоить значение, подумайте, сколько таких целей доступно игрокам, как часто их можно собирать, а также насколько это сложно. Простые цели будут иметь меньший вес, а более сложные или редкие — больший.