比重(重み)とは、入手の難度や頻度と、複雑さを組み合わせたものです。 何かにより大きな重み付けをするということは、それには他よりも大きな価値があるのだと決定するということです。
例えば、数値を割り当てることが可能な目標アイテムがあったすると、このアイテムがどれくらいの頻度で収集できるのかや、このアイテムが利用可能になる機会がどれくらいあるのか、そして収集する難易度はどの程度なのか、ということを検討します。 簡単に獲得できるものは比重が小さくなり、手に入れるのが難しかったり、入手の頻度が低いものは、比重が大きくなります。