Gewichtung ist eine Kombination aus Komplexität und Verfügbarkeit. Wenn du etwas eine höhere Gewichtung gibst, dann entscheidest du damit, dass es wertvoller ist als etwas anderes.
Beispiel: Wenn du einem Ziel einen Wert zuweisen kannst, überlege dir, wie oft dieses Ziel erreicht werden kann, wie oft es im Spiel verfügbar ist und wie schwer es zu erreichen ist. Etwas, das leicht zu erreichen ist, hat eine niedrigere Gewichtung, während etwas, das schwer zu erreichen oder seltener verfügbar ist, eine höhere Gewichtung hat.