(juego) El espacio que llena un área tridimensional se denomina volumen. Puede utilizarse para afectar el comportamiento de los jugadores que entren en el área o para activar un efecto. Una zona también puede bloquear una entrada, abrir una puerta o afectar a la visibilidad, entre otras cosas.
(tamaño de la isla) Una isla inicial tiene un área específica que se mide con una cuadrícula. Esta es el área en la que puedes construir.
(sonido) Hace referencia al nivel de sonido de la música, efectos de sonido o chat de voz entre otras cosas.
volumen
(juego) El espacio que llena un área tridimensional se denomina volumen. Puede utilizarse para afectar el comportamiento de los jugadores que entren en el área o para activar un efecto. Una zona también puede bloquear una entrada, abrir una puerta o afectar a la visibilidad, entre otras cosas.
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