2D テクスチャを 3D モデル上に投影する手段です。 3D モデルの軸の名前に「X」、「Y」、「Z」が使用されているため、テクスチャに使用する軸の名前は「U」、「V」です。
UV mapping (UV マッピング)
2D テクスチャを 3D モデル上に投影する手段です。 3D モデルの軸の名前に「X」、「Y」、「Z」が使用されているため、テクスチャに使用する軸の名前は「U」、「V」です。
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